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MAYA를 구현하기위해. 최소 사양과. 권장 사양이 얼마나 될까요?  (3) loveandpice 2007.03.01 2188 
dirt Map과 occulusion pass가 뭐지요? draw 2007.03.01 1554 
Smooth Bind 할때 질문입니다...초보라서 잘 모르겠네요...  (1) a1072 2007.03.01 1339 
마야에서 일순간 모델링이 사라집니다...  (1) blueGemini 2007.03.01 1498 
move, scale, rotate키 가 갑자기 굉장히 커졌어요.  (3) jooyoune7 2007.03.01 1434 
랜더링시 배경색 조정은 어케하죠?  (2) ns04111 2007.03.01 1329 
자동축선택 하는 방법좀 알려주세요  (1) hukme 2007.03.01 1613 
동영상강좌 에펙 없어졌나요!? miboys 2007.03.01 1162 
오브젝트마다 조명영향을 다르게 하는 방법 없나요?  (4) kazimir 2007.02.28 1361 
제가 3D 가상스튜디오를 만드려고 하는데요... hhch99 2007.02.28 1557 
파충류 맵소스 많은 사이트좀 알려주세요.  (1) mkmnike 2007.02.27 1475 
초보질문 이미지플랜에서 이미지가 바로 안나올떄.....  (1) campbase 2007.02.26 1659 
3d 초보라서 초보적인 질문해도 될까요?  (1) angle8m 2007.02.26 1339 
:: 모델링작업을 위해 입힌 매핑 뒤틀림  (1) carto2ns 2007.02.25 1360 
인체 맵핑은 주로 어떻게 합니까?  (1) vicson 2007.02.25 1975 
언랩할때..  (2) sapz00 2007.02.23 1478 
mental ray 에 사용되는 맵소스에 관해..  (2) ns04111 2007.02.22 1581 
마야7.0 초기화 시는 방법을 가르쳐주세요  (1) toriok 2007.02.20 1725 
게임그래픽말인데여..  (5) satang0549 2007.02.20 1657 
컴퓨터 견적을 뽑아봤는데요 어떨까요.?  (3) okw03 2007.02.19 1936 
IKFK handle에 관한 질문입니다.. igrap 2007.02.17 1151 
옷감의 구겨짐 맵핑처리에 대해서..  (1) ldkkdl 2007.02.15 1884 
RanderLayer Presets에 관해서 질문있습니다. wwjdrapper 2007.02.15 1182 
디지털 액터(실사인물) 제작에 좋은 강좌 없을까요??  (2) axisarena 2007.02.15 1481 
uv에 대해서 ㅡㅡ  (1) mkmnike 2007.02.15 1483 
 
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CG공부하고 있는 학생이에요. 조금이나마 도움이 될까 하여 답글 남깁니다. 학원에서 기본적으로 마야만 다뤄도 모델링2개월, 렌더링2개월, 애니메이션2개월 커리큘럼으로 기초적인것만 알려줘요. 애니메이션 2개월 배워도 정말 기초적인거라 나머지 심화는 알아서 책이든 영상이든 찾아서 공부하는 편이구요. 학원에서도 기초적인 사람 캐릭터 리깅수업만 9일정도 나가요. 한달 20일 수업인데 그중에 9일 비중을 리깅에만 들입니다.  물론 리깅도 종류가 다양해요. 자동차, 동물(뒷다리 부분은 사람이랑 약간 달라요) 이런 리깅들이요. 보통은 사람 캐릭터 리깅 많이 연습하면 자동차 같은 리깅은 응용으로 의외로 간단하게 할수있어요. 학원에서도 보통 리깅을 엄지손가락, 약지손가락 이렇게 연결하는것만 알려주는데 리깅도 깊이들어가면 들어갈수록 손가락 마디마디 꺾이는거며 깊이감이 달라요. 그런건 책을보면서 공부하는 방식으로 했어요. 기본적으로 리깅을 배우고 나면 이제 캐릭터 애니메이션을 배우는데 첫달은 기본적으로 캐릭터 걷기싸이클, 뛰기 싸이클. 그다음엔 무거운 짐 옮기는 애니메이션이나 야구공 던지는 모습등 여러 애니메이션을 배워요. 물론 학원에서 특별히 어떻게하라는 지시보다는 구글에 Run Cycle Animation 이런거 검색하면 스케치로 달리는 모습 이미지들이 많아요. 그런거보고 프레임을 한키, 한키 잡아가며 애니메이션을 잡죠. 그렇게 애니메이션을 잡고 나면 그래프에디터에 들어가서 탄젠트값들을 조절해서 애니메이션감을 좀 더 고급스럽게 수정해나가요. 애니메이션은 상상해서 만들기보다는 직접 연기해보고 그걸 동영상으로 촬영하고 하나하나 뜯어보면서 포즈를 연구하는 방법이 가장 공부가 많이 된다고 생각해요. 그 전에 캐릭터를 얼마나 섬세하게 움직일수있느냐에 따른 리깅공부도 해야하구요.  마야를 2년 가까이 공부했는데 애니메이션이 제일 어려웠던것같아요. 물론 모델링도 렌더링도 어려웠어요. 렌더링은 외울게 많았지만 모델링과 애니메이션은 손에 감을 익히는게 어려웠어요. 제가 생각하기에는 애니메이션에 대해 리깅방법이나 어느정도 애니메이션을 아신다면 독학으로 계속 유튜브나 비메오 보면서 감을 익히시는것도 나쁘진 않지만 기초적인것부터 공부하고 싶으시다면 학원에 애니메이션 파트만 한번 수업을 들어보시는것도 나쁘진않은것같아요. 요즘 영상사이트 가보면 튜토리얼 영상도 많고 자료들도 많아요. 하지만 무엇보다 중요한건 애니메이션공부는 날잡고 제데로 하시는게 좋을것같아요. 뛰는 포즈 하나를 잡더라도 2시간만에 잡은 애니메이션과 12시간동안 잡은 애니메이션은 다르니까요. 정말 간단한 포즈 하나라도 몇시간씩 잡아보고 여러번 연습해보시는게 애니메이션 실력이 가장 많이는다고 생각해요. 현직 CG아티스트들 처럼 심도깊은 답변은 아니었으나 공부하는 학생의 입장으로써 많은 도움이 되었으면해요~화이팅!
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