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뷰포트에서 버텍스 이동  (2) iq127 2007.03.12 1854 
Curve를 Object에 감싸는 기능 (질문입니다)  (2) musicPBH 2007.03.11 1436 
잉크 효과  (3) mkmnike 2007.03.10 2451 
3d max 독학 책  (1) minuano 2007.03.09 2134 
맥스에서 모션믹서에서..질문을 드립니다.  (1) kang2276 2007.03.09 2071 
고수님들..몰퍼하다가..막혀부렀습니당..ㅜ ㅜ.  (2) godman1026 2007.03.09 1830 
레티스 씌운 몸통을 다듬는 방법(급합니다ㅠㅠ)  (2) tlshaldks 2007.03.09 1573 
렌더맨포마야3.5 에서 에니메이션렌더링이 안됩니다.  (2) SiberiaHusky 2007.03.09 1844 
이동툴의 축 방향이 이상해 졌어요 ㅡ.ㅜ  (4) kazimir 2007.03.08 1603 
material library(mat확장자)는 어떻게 저장하나요;  (1) kazimir 2007.03.07 1871 
아직 제대로 정한게 없는데요.  (2) zoz1234321 2007.03.07 1507 
Syflex 가 잘 안 돌아가는 이유는?  (3) ns04111 2007.03.07 1477 
랜더링시  (1) nixol 2007.03.07 1377 
바이패드모션  (1) chiphead101 2007.03.07 1836 
동영상 출력  (1) lcrroot 2007.03.07 1437 
window vista에서 마야 되나요? crowban 2007.03.07 1336 
라티스를 리지드바인드 걸때... tlshaldks 2007.03.07 1284 
마야 멜에 관해서요 오브젝트의 랜덤이동과 충돌에 관한것요.  (2) kazimir 2007.03.06 1490 
애니메이션 호환  (1) jiya 2007.03.05 1202 
리지드 바인드가 안걸려요~  (2) tlshaldks 2007.03.05 1452 
라이트웨이브 9.0 교재는 없나요?  (1) nadiamask 2007.03.04 1528 
마야에서 블렌드 쉐입  (1) yultu 2007.03.04 2414 
cg단편 `one rat short`  (1) marndol 2007.03.03 1942 
허리뼈에 클러스터 박을때...(급해요ㅠㅠ)  (2) tlshaldks 2007.03.03 1465 
rigid active body crow9350 2007.03.02 1061 
 
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CG공부하고 있는 학생이에요. 조금이나마 도움이 될까 하여 답글 남깁니다. 학원에서 기본적으로 마야만 다뤄도 모델링2개월, 렌더링2개월, 애니메이션2개월 커리큘럼으로 기초적인것만 알려줘요. 애니메이션 2개월 배워도 정말 기초적인거라 나머지 심화는 알아서 책이든 영상이든 찾아서 공부하는 편이구요. 학원에서도 기초적인 사람 캐릭터 리깅수업만 9일정도 나가요. 한달 20일 수업인데 그중에 9일 비중을 리깅에만 들입니다.  물론 리깅도 종류가 다양해요. 자동차, 동물(뒷다리 부분은 사람이랑 약간 달라요) 이런 리깅들이요. 보통은 사람 캐릭터 리깅 많이 연습하면 자동차 같은 리깅은 응용으로 의외로 간단하게 할수있어요. 학원에서도 보통 리깅을 엄지손가락, 약지손가락 이렇게 연결하는것만 알려주는데 리깅도 깊이들어가면 들어갈수록 손가락 마디마디 꺾이는거며 깊이감이 달라요. 그런건 책을보면서 공부하는 방식으로 했어요. 기본적으로 리깅을 배우고 나면 이제 캐릭터 애니메이션을 배우는데 첫달은 기본적으로 캐릭터 걷기싸이클, 뛰기 싸이클. 그다음엔 무거운 짐 옮기는 애니메이션이나 야구공 던지는 모습등 여러 애니메이션을 배워요. 물론 학원에서 특별히 어떻게하라는 지시보다는 구글에 Run Cycle Animation 이런거 검색하면 스케치로 달리는 모습 이미지들이 많아요. 그런거보고 프레임을 한키, 한키 잡아가며 애니메이션을 잡죠. 그렇게 애니메이션을 잡고 나면 그래프에디터에 들어가서 탄젠트값들을 조절해서 애니메이션감을 좀 더 고급스럽게 수정해나가요. 애니메이션은 상상해서 만들기보다는 직접 연기해보고 그걸 동영상으로 촬영하고 하나하나 뜯어보면서 포즈를 연구하는 방법이 가장 공부가 많이 된다고 생각해요. 그 전에 캐릭터를 얼마나 섬세하게 움직일수있느냐에 따른 리깅공부도 해야하구요.  마야를 2년 가까이 공부했는데 애니메이션이 제일 어려웠던것같아요. 물론 모델링도 렌더링도 어려웠어요. 렌더링은 외울게 많았지만 모델링과 애니메이션은 손에 감을 익히는게 어려웠어요. 제가 생각하기에는 애니메이션에 대해 리깅방법이나 어느정도 애니메이션을 아신다면 독학으로 계속 유튜브나 비메오 보면서 감을 익히시는것도 나쁘진 않지만 기초적인것부터 공부하고 싶으시다면 학원에 애니메이션 파트만 한번 수업을 들어보시는것도 나쁘진않은것같아요. 요즘 영상사이트 가보면 튜토리얼 영상도 많고 자료들도 많아요. 하지만 무엇보다 중요한건 애니메이션공부는 날잡고 제데로 하시는게 좋을것같아요. 뛰는 포즈 하나를 잡더라도 2시간만에 잡은 애니메이션과 12시간동안 잡은 애니메이션은 다르니까요. 정말 간단한 포즈 하나라도 몇시간씩 잡아보고 여러번 연습해보시는게 애니메이션 실력이 가장 많이는다고 생각해요. 현직 CG아티스트들 처럼 심도깊은 답변은 아니었으나 공부하는 학생의 입장으로써 많은 도움이 되었으면해요~화이팅!
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