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마야 7.0 플러그인 glu3d 사용시 bake hoon1220 2007.01.10 1204 
멘탈레이쉐이더에 부분 텍스쳐입히기 제발 갈켜주세요.ㅜ_ㅜ mastac 2007.01.09 1231 
배치렌더를 걸려고 하는데 Frame Padding이 고정입니다.  (2) jiniattack 2007.01.09 1458 
다이나믹에서 sequence 랜덤으로 loop 하는 법;;  (1) toro81 2007.01.08 1299 
맥스에서 탱크 애니메이션을 만드려고 합니다  (2) blackbalam 2007.01.06 1828 
넙스 trim 과 circular fillet  (2) crow9350 2007.01.06 1292 
맥스에 있는 hair and fur 로 눈썹을 만들고 있는데 질문이 있어요 bigclouds 2007.01.05 1155 
3d프로그램 max에서 maya로의 파일 호완  (2) yajak 2007.01.05 4389 
하이폴리곤 리킹을 할 때 바이패드의 스파인은 몇개 정도가 괜찮을지요.  (1) haranam 2007.01.05 1384 
zbrush에서 obj파일 import시 오류..제발 해결즘..ㅠㅠ  (4) campbase 2007.01.04 1994 
프린터에 대한 의견 듣고 싶습니다~ ddonggo 2006.12.31 1160 
인크레더블즈에서 꼬마 남자애가 정글에서.. iamiii 2006.12.29 1425 
버텍스가 엣찌를 따라서만 이동합니다;;  (2) kazimir 2006.12.29 1537 
안녕하세요..맥스에서 fbx파일을 불러올려면..  (1) godman1026 2006.12.28 2040 
큰 사이즈 랜더링  (2) noho23 2006.12.26 1830 
toon 느낌의 화염,폭발... 어떻게 만들어야할지...  (1) bluecanvas 2006.12.26 1417 
마야의 Bevel Plus 질문입니다. nuclazzy 2006.12.25 1302 
깃털맵핑(?) 질문 드립니다. ledmi 2006.12.24 1986 
지브러쉬 관련 질문입니다.  (2) wnsgh1013 2006.12.23 2293 
playblast의 movie로 사운드가 안들립니다. iamiii 2006.12.22 1158 
마야 스케일 질문인데요.  (1) kutsaga 2006.12.22 1530 
볼트 만드는 법좀 가르쳐주세요~!!! [긴급] hersi 2006.12.21 1075 
폴리곤갯수 보는법 좀 알려주세요 bbbaram 2006.12.21 1274 
마야 7.01 아웃라이너 이동문제.. hoon0805 2006.12.20 1213 
[애니메이션]키 복사시 한 프레임씩 밀리는 현상 beatmoon 2006.12.20 1222 
 
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CG공부하고 있는 학생이에요. 조금이나마 도움이 될까 하여 답글 남깁니다. 학원에서 기본적으로 마야만 다뤄도 모델링2개월, 렌더링2개월, 애니메이션2개월 커리큘럼으로 기초적인것만 알려줘요. 애니메이션 2개월 배워도 정말 기초적인거라 나머지 심화는 알아서 책이든 영상이든 찾아서 공부하는 편이구요. 학원에서도 기초적인 사람 캐릭터 리깅수업만 9일정도 나가요. 한달 20일 수업인데 그중에 9일 비중을 리깅에만 들입니다.  물론 리깅도 종류가 다양해요. 자동차, 동물(뒷다리 부분은 사람이랑 약간 달라요) 이런 리깅들이요. 보통은 사람 캐릭터 리깅 많이 연습하면 자동차 같은 리깅은 응용으로 의외로 간단하게 할수있어요. 학원에서도 보통 리깅을 엄지손가락, 약지손가락 이렇게 연결하는것만 알려주는데 리깅도 깊이들어가면 들어갈수록 손가락 마디마디 꺾이는거며 깊이감이 달라요. 그런건 책을보면서 공부하는 방식으로 했어요. 기본적으로 리깅을 배우고 나면 이제 캐릭터 애니메이션을 배우는데 첫달은 기본적으로 캐릭터 걷기싸이클, 뛰기 싸이클. 그다음엔 무거운 짐 옮기는 애니메이션이나 야구공 던지는 모습등 여러 애니메이션을 배워요. 물론 학원에서 특별히 어떻게하라는 지시보다는 구글에 Run Cycle Animation 이런거 검색하면 스케치로 달리는 모습 이미지들이 많아요. 그런거보고 프레임을 한키, 한키 잡아가며 애니메이션을 잡죠. 그렇게 애니메이션을 잡고 나면 그래프에디터에 들어가서 탄젠트값들을 조절해서 애니메이션감을 좀 더 고급스럽게 수정해나가요. 애니메이션은 상상해서 만들기보다는 직접 연기해보고 그걸 동영상으로 촬영하고 하나하나 뜯어보면서 포즈를 연구하는 방법이 가장 공부가 많이 된다고 생각해요. 그 전에 캐릭터를 얼마나 섬세하게 움직일수있느냐에 따른 리깅공부도 해야하구요.  마야를 2년 가까이 공부했는데 애니메이션이 제일 어려웠던것같아요. 물론 모델링도 렌더링도 어려웠어요. 렌더링은 외울게 많았지만 모델링과 애니메이션은 손에 감을 익히는게 어려웠어요. 제가 생각하기에는 애니메이션에 대해 리깅방법이나 어느정도 애니메이션을 아신다면 독학으로 계속 유튜브나 비메오 보면서 감을 익히시는것도 나쁘진 않지만 기초적인것부터 공부하고 싶으시다면 학원에 애니메이션 파트만 한번 수업을 들어보시는것도 나쁘진않은것같아요. 요즘 영상사이트 가보면 튜토리얼 영상도 많고 자료들도 많아요. 하지만 무엇보다 중요한건 애니메이션공부는 날잡고 제데로 하시는게 좋을것같아요. 뛰는 포즈 하나를 잡더라도 2시간만에 잡은 애니메이션과 12시간동안 잡은 애니메이션은 다르니까요. 정말 간단한 포즈 하나라도 몇시간씩 잡아보고 여러번 연습해보시는게 애니메이션 실력이 가장 많이는다고 생각해요. 현직 CG아티스트들 처럼 심도깊은 답변은 아니었으나 공부하는 학생의 입장으로써 많은 도움이 되었으면해요~화이팅!
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