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현재 업계에 계신분들께 여쭤보겠습니다 ..  조회(4619) 리플(3)
Q&A즐겨찾기추가 By daewon1005 | 2009.05.12

저는 현재 20살

 

서강대게임교육원(교육원이지만 4년제입니다..) 다니고 있는학생입니다.

 

3D모델러 를 꿈꾸며 학교에 다니고있는데요

 

한가지 급히 여쭤보겠습니다 ..

 

제가 이번학기만 다니고 휴학을하고 학원을 다닐까 생각중인데요

 

개인적으로 실력이 부족한대 반해 학교에서는 너무 다방면으로

 

배우다보니 이것도 저것도 안될것같아서

 

학원을 다니며 딱 3D만 전문적으로 배우고 싶어서

 

지금 이렇게 생각중인데요

 

학교에 휴학을하게 되면서 학원을 다니게되면

 

내년에 군대문제도 있고 아마도 복학을 하진않을것 같습니다

 

그렇다면 학력은 고졸로 남게되는데

 

대기업의 경우 고졸과 대졸 약간의 연봉차이가 나는건 알고 있습니다.

 

다만 고졸일 경우 취업시에 큰 문제가 되나요 ?

 

학교가 2학년때 원래는 2D 3D 전공을 나누며 교육받았었는데

 

올해 갑작스럽게 커리큘럼이 바뀌면서 전공을 따로 나눌수 없게 되면서

 

3D 전문적인 교육을 원했던 저로썬 조금 허탈하기도 하고 ..

 

해서 생각한게 학원인데요

 

어느한분야 뛰어나지 못한 지금은 차라리 한부분을 전문적으로 함으로써

 

차근차근 능력을 키워나가는게 중요한것 같다는 생각이 들었습니다.

 

정말 학교를 휴학하고 학원으로 전향하려하는데 괜찮을지

 

조언을 좀 부탁드립니다 ..

 

(앞으로 약3학기 동안 도트위주의 수업을 하는걸로 알고있는데요 도트가 3D모델러 를 준비함에

있어 도움이되나요 ..? 아무리생각해봐도 도트와 3D모델러는 거리가 먼것같은데 1년반동안의 학비와

시간이 아깝다는생각이 듭니다 .. 3D모델러 이외에 앞으로 다른분야를 생각한다거나 그럴 의향은 현재로선 전혀 없습니다 .. 꼭 조언좀 부탁드립니다 )

 

//

 

답변해주신분 감사드립니다 근데 저는 휴학을 하면 복학안할것같아요 ㅎ

 

병역특례 받게되면 매우매우좋지만 그렇지못할경우엔

 

23살이나 늦어도 24살정도엔 취업할수있지 않을까 싶습니다

 

학교의경우 돈은돈대로 시간은시간대로 1년 6개월을 3D와 너무동떨어진걸 배운다고 생각하니

 

회의감이 매우매우 ..ㅠㅠ 학원을택하는이유도 그거죠 .. 전문적인걸 빨리배워서

 

빨리 취업하고 싶어서요 .. 흠 ㅠㅠ..

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CG공부하고 있는 학생이에요. 조금이나마 도움이 될까 하여 답글 남깁니다. 학원에서 기본적으로 마야만 다뤄도 모델링2개월, 렌더링2개월, 애니메이션2개월 커리큘럼으로 기초적인것만 알려줘요. 애니메이션 2개월 배워도 정말 기초적인거라 나머지 심화는 알아서 책이든 영상이든 찾아서 공부하는 편이구요. 학원에서도 기초적인 사람 캐릭터 리깅수업만 9일정도 나가요. 한달 20일 수업인데 그중에 9일 비중을 리깅에만 들입니다.  물론 리깅도 종류가 다양해요. 자동차, 동물(뒷다리 부분은 사람이랑 약간 달라요) 이런 리깅들이요. 보통은 사람 캐릭터 리깅 많이 연습하면 자동차 같은 리깅은 응용으로 의외로 간단하게 할수있어요. 학원에서도 보통 리깅을 엄지손가락, 약지손가락 이렇게 연결하는것만 알려주는데 리깅도 깊이들어가면 들어갈수록 손가락 마디마디 꺾이는거며 깊이감이 달라요. 그런건 책을보면서 공부하는 방식으로 했어요. 기본적으로 리깅을 배우고 나면 이제 캐릭터 애니메이션을 배우는데 첫달은 기본적으로 캐릭터 걷기싸이클, 뛰기 싸이클. 그다음엔 무거운 짐 옮기는 애니메이션이나 야구공 던지는 모습등 여러 애니메이션을 배워요. 물론 학원에서 특별히 어떻게하라는 지시보다는 구글에 Run Cycle Animation 이런거 검색하면 스케치로 달리는 모습 이미지들이 많아요. 그런거보고 프레임을 한키, 한키 잡아가며 애니메이션을 잡죠. 그렇게 애니메이션을 잡고 나면 그래프에디터에 들어가서 탄젠트값들을 조절해서 애니메이션감을 좀 더 고급스럽게 수정해나가요. 애니메이션은 상상해서 만들기보다는 직접 연기해보고 그걸 동영상으로 촬영하고 하나하나 뜯어보면서 포즈를 연구하는 방법이 가장 공부가 많이 된다고 생각해요. 그 전에 캐릭터를 얼마나 섬세하게 움직일수있느냐에 따른 리깅공부도 해야하구요.  마야를 2년 가까이 공부했는데 애니메이션이 제일 어려웠던것같아요. 물론 모델링도 렌더링도 어려웠어요. 렌더링은 외울게 많았지만 모델링과 애니메이션은 손에 감을 익히는게 어려웠어요. 제가 생각하기에는 애니메이션에 대해 리깅방법이나 어느정도 애니메이션을 아신다면 독학으로 계속 유튜브나 비메오 보면서 감을 익히시는것도 나쁘진 않지만 기초적인것부터 공부하고 싶으시다면 학원에 애니메이션 파트만 한번 수업을 들어보시는것도 나쁘진않은것같아요. 요즘 영상사이트 가보면 튜토리얼 영상도 많고 자료들도 많아요. 하지만 무엇보다 중요한건 애니메이션공부는 날잡고 제데로 하시는게 좋을것같아요. 뛰는 포즈 하나를 잡더라도 2시간만에 잡은 애니메이션과 12시간동안 잡은 애니메이션은 다르니까요. 정말 간단한 포즈 하나라도 몇시간씩 잡아보고 여러번 연습해보시는게 애니메이션 실력이 가장 많이는다고 생각해요. 현직 CG아티스트들 처럼 심도깊은 답변은 아니었으나 공부하는 학생의 입장으로써 많은 도움이 되었으면해요~화이팅!
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