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김상진 디자이너의 이메일 주소를 알 수 있을까요?  (1) 상큼짝귤 2010.04.06 4430 
2D로 영상만드는곳!! 이런영상 만드는 회사 없을까요?  (2) only4uc 2010.05.23 4420 
CJ Powercast란 회사  (1) 건빵아이 2009.12.23 4413 
3d프로그램 max에서 maya로의 파일 호완  (2) yajak 2007.01.05 4413 
월간 비디오아트 영상 기술 세미나에 초대합니다. 두루빛나리라 2010.12.06 4338 
맥스 멘탈레이에서 엠비언트 오클루전..... nuclearc 2008.12.10 4309 
에프터이펙트6 - mov렌더링법  (2) SGstyle 2005.02.10 4291 
그래픽카드 문의드려요~  (2) YN 2010.01.31 4239 
애니메이션 관련 직업  (2) islandream 2009.10.21 4208 
3D 콘텐츠 비즈니스 및 기술전략 세미나 2010 씨지랜드 2010.10.19 4180 
[한국콘텐츠진흥원]게임분야 중국 콘텐츠비즈니스 전문가 과정 모집 씨지랜드 2010.06.04 4151 
Maya 2010과 MAX 2010 라이센스화일 저장위치를 못찾겠습니다. msz009 2009.08.24 4150 
플랜으로 머리카락 제작중에 질문드립니다^^  (1) teeea 2009.02.04 4146 
[2D + 3D] 게임 그래픽 학과 어디로 진학해야할지 잘 모르겠습니다. 레큐런스 2010.05.31 4136 
[에펙] 렌더링 최적의 환경은?  (2) ewinpc 2007.04.16 4120 
포스트 프로덕션과 게임, 어느 곳이 더 좋을까요?  (4) 저그매니아 2010.01.26 4094 
마야 맨탈레이 렌더링할때 배경색을 어떻게 바꾸나요? ididsgw 2009.10.06 4071 
대전게임(플래쉬형식)_DDR(발로제어하는 버튼)형식으로 연동가능한가요? 최대식 2010.05.31 4057 
[SERI.org 전략기획실무]무료 교육 - 모바일 App개발과 마케팅의 모든 것 두루빛나리라 2010.10.19 4033 
마야 face선택할때 자꾸 맞은편의 vertex가 같이 잡히네요  (1) spunkoi 2012.07.09 3976 
배경 원화 잘 가르치는 학원 좀 알려주세요 followjh 2010.03.29 3962 
구글 검색해보니 win7에서 shake2.51을 실행시킬수 있다하더라구요. 혹시 win7에 쉐이크 까신분!! 자세하게  (1) lim 2011.08.31 3957 
(마야)나 3D맥스 배우려해요.(마야학원)어떤걸 중점적으로생각하고 선택할까요??  (1) 공짜가좋아 2009.10.17 3902 
topology란 의미가 무엇인가요?  (2) h9881008 2007.04.04 3878 
지브러쉬에러가..이럴땐 어떻게 해야하나요! artist 2009.11.30 3865 
 
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CG공부하고 있는 학생이에요. 조금이나마 도움이 될까 하여 답글 남깁니다. 학원에서 기본적으로 마야만 다뤄도 모델링2개월, 렌더링2개월, 애니메이션2개월 커리큘럼으로 기초적인것만 알려줘요. 애니메이션 2개월 배워도 정말 기초적인거라 나머지 심화는 알아서 책이든 영상이든 찾아서 공부하는 편이구요. 학원에서도 기초적인 사람 캐릭터 리깅수업만 9일정도 나가요. 한달 20일 수업인데 그중에 9일 비중을 리깅에만 들입니다.  물론 리깅도 종류가 다양해요. 자동차, 동물(뒷다리 부분은 사람이랑 약간 달라요) 이런 리깅들이요. 보통은 사람 캐릭터 리깅 많이 연습하면 자동차 같은 리깅은 응용으로 의외로 간단하게 할수있어요. 학원에서도 보통 리깅을 엄지손가락, 약지손가락 이렇게 연결하는것만 알려주는데 리깅도 깊이들어가면 들어갈수록 손가락 마디마디 꺾이는거며 깊이감이 달라요. 그런건 책을보면서 공부하는 방식으로 했어요. 기본적으로 리깅을 배우고 나면 이제 캐릭터 애니메이션을 배우는데 첫달은 기본적으로 캐릭터 걷기싸이클, 뛰기 싸이클. 그다음엔 무거운 짐 옮기는 애니메이션이나 야구공 던지는 모습등 여러 애니메이션을 배워요. 물론 학원에서 특별히 어떻게하라는 지시보다는 구글에 Run Cycle Animation 이런거 검색하면 스케치로 달리는 모습 이미지들이 많아요. 그런거보고 프레임을 한키, 한키 잡아가며 애니메이션을 잡죠. 그렇게 애니메이션을 잡고 나면 그래프에디터에 들어가서 탄젠트값들을 조절해서 애니메이션감을 좀 더 고급스럽게 수정해나가요. 애니메이션은 상상해서 만들기보다는 직접 연기해보고 그걸 동영상으로 촬영하고 하나하나 뜯어보면서 포즈를 연구하는 방법이 가장 공부가 많이 된다고 생각해요. 그 전에 캐릭터를 얼마나 섬세하게 움직일수있느냐에 따른 리깅공부도 해야하구요.  마야를 2년 가까이 공부했는데 애니메이션이 제일 어려웠던것같아요. 물론 모델링도 렌더링도 어려웠어요. 렌더링은 외울게 많았지만 모델링과 애니메이션은 손에 감을 익히는게 어려웠어요. 제가 생각하기에는 애니메이션에 대해 리깅방법이나 어느정도 애니메이션을 아신다면 독학으로 계속 유튜브나 비메오 보면서 감을 익히시는것도 나쁘진 않지만 기초적인것부터 공부하고 싶으시다면 학원에 애니메이션 파트만 한번 수업을 들어보시는것도 나쁘진않은것같아요. 요즘 영상사이트 가보면 튜토리얼 영상도 많고 자료들도 많아요. 하지만 무엇보다 중요한건 애니메이션공부는 날잡고 제데로 하시는게 좋을것같아요. 뛰는 포즈 하나를 잡더라도 2시간만에 잡은 애니메이션과 12시간동안 잡은 애니메이션은 다르니까요. 정말 간단한 포즈 하나라도 몇시간씩 잡아보고 여러번 연습해보시는게 애니메이션 실력이 가장 많이는다고 생각해요. 현직 CG아티스트들 처럼 심도깊은 답변은 아니었으나 공부하는 학생의 입장으로써 많은 도움이 되었으면해요~화이팅!
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