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동영상 재생에 관해서... gogy124 2010.08.09 6014 
[한국콘텐츠진흥원] 지스타 2010 참가업체 모집 공고 씨지랜드 2010.07.30 5854 
[maya] mac에서 render stop 방법  (1) 끙끙 2014.05.15 5830 
[한국콘텐츠진흥원] VFX분야 미국지역 전문가 연수과정 연수생 모집공고 씨지랜드 2010.08.11 5712 
[한국콘텐츠진흥원] 2010 국제 콘텐츠 컨퍼런스 씨지랜드 2010.07.30 5505 
Maya -> Edit Mesh -> Append to polygon tool에 대해서 질문 있습니다.  (2) bkmk1527 2009.02.19 5473 
마야로 게임회사에 취직할 수 있을가요?  (4) kimtw9310 2010.05.09 5382 
모델링에 대하여...  (2) eungbo 2003.08.07 5308 
랜더팜 구축하려 합니다~  (1) 파찌 2010.02.11 5212 
천정의 매입형 조명 빛나게 하는방법!! 그림有  (5) jj0631 2009.01.19 5035 
글레이징 기법의 문제에 대해서.  (2) 밈브러쉬 2009.11.06 5010 
maya에서 reference 사용할때, namespace 수정하는 방법 아시는분~ 도움바랍니다~ ^^  (1) nosee 2010.02.08 4992 
ip clamp 설치후 라이센스 취득법  (1) soljo3 2007.12.09 4971 
지블채색한 유브이맵 마야에서 UV경계문제.  (2) Deantash 2013.12.03 4951 
패스의 포인트 합칠 수 있나요?  (1) mentor 2005.06.12 4884 
[한국콘텐츠진흥원] 2010 국제e스포츠심포지엄 씨지랜드 2010.10.27 4865 
미국에서 ILM 과 대적되는 CG그룹은 또 어디인가요?  (11) 빠케 2009.09.25 4817 
마야 멜 스크립트 관련 책 어디 없나요..  (4) planed 2010.10.06 4733 
매트 페인터가 되고싶은데요  (2) plushome1 2012.09.14 4698 
3d MAX 렌즈를 어안렌즈로 바꾸고 싶은데요~  (1) oiiiiio 2010.02.16 4650 
현재 업계에 계신분들께 여쭤보겠습니다 ..  (3) daewon1005 2009.05.12 4619 
2010 블로그 컨퍼런스 안내 dadada2 2010.12.08 4600 
후디니 마스터 란 프로그램  (3) wealllove 2009.01.13 4557 
마야에서욧!!! 조인트 다 끝내고...크기조절..ㅠㅠㅠ  (1) syung62 2010.06.08 4543 
양면맵핑하는 방법 좀 가르쳐주세요  (1) restroom9055 2009.05.25 4493 
 
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CG공부하고 있는 학생이에요. 조금이나마 도움이 될까 하여 답글 남깁니다. 학원에서 기본적으로 마야만 다뤄도 모델링2개월, 렌더링2개월, 애니메이션2개월 커리큘럼으로 기초적인것만 알려줘요. 애니메이션 2개월 배워도 정말 기초적인거라 나머지 심화는 알아서 책이든 영상이든 찾아서 공부하는 편이구요. 학원에서도 기초적인 사람 캐릭터 리깅수업만 9일정도 나가요. 한달 20일 수업인데 그중에 9일 비중을 리깅에만 들입니다.  물론 리깅도 종류가 다양해요. 자동차, 동물(뒷다리 부분은 사람이랑 약간 달라요) 이런 리깅들이요. 보통은 사람 캐릭터 리깅 많이 연습하면 자동차 같은 리깅은 응용으로 의외로 간단하게 할수있어요. 학원에서도 보통 리깅을 엄지손가락, 약지손가락 이렇게 연결하는것만 알려주는데 리깅도 깊이들어가면 들어갈수록 손가락 마디마디 꺾이는거며 깊이감이 달라요. 그런건 책을보면서 공부하는 방식으로 했어요. 기본적으로 리깅을 배우고 나면 이제 캐릭터 애니메이션을 배우는데 첫달은 기본적으로 캐릭터 걷기싸이클, 뛰기 싸이클. 그다음엔 무거운 짐 옮기는 애니메이션이나 야구공 던지는 모습등 여러 애니메이션을 배워요. 물론 학원에서 특별히 어떻게하라는 지시보다는 구글에 Run Cycle Animation 이런거 검색하면 스케치로 달리는 모습 이미지들이 많아요. 그런거보고 프레임을 한키, 한키 잡아가며 애니메이션을 잡죠. 그렇게 애니메이션을 잡고 나면 그래프에디터에 들어가서 탄젠트값들을 조절해서 애니메이션감을 좀 더 고급스럽게 수정해나가요. 애니메이션은 상상해서 만들기보다는 직접 연기해보고 그걸 동영상으로 촬영하고 하나하나 뜯어보면서 포즈를 연구하는 방법이 가장 공부가 많이 된다고 생각해요. 그 전에 캐릭터를 얼마나 섬세하게 움직일수있느냐에 따른 리깅공부도 해야하구요.  마야를 2년 가까이 공부했는데 애니메이션이 제일 어려웠던것같아요. 물론 모델링도 렌더링도 어려웠어요. 렌더링은 외울게 많았지만 모델링과 애니메이션은 손에 감을 익히는게 어려웠어요. 제가 생각하기에는 애니메이션에 대해 리깅방법이나 어느정도 애니메이션을 아신다면 독학으로 계속 유튜브나 비메오 보면서 감을 익히시는것도 나쁘진 않지만 기초적인것부터 공부하고 싶으시다면 학원에 애니메이션 파트만 한번 수업을 들어보시는것도 나쁘진않은것같아요. 요즘 영상사이트 가보면 튜토리얼 영상도 많고 자료들도 많아요. 하지만 무엇보다 중요한건 애니메이션공부는 날잡고 제데로 하시는게 좋을것같아요. 뛰는 포즈 하나를 잡더라도 2시간만에 잡은 애니메이션과 12시간동안 잡은 애니메이션은 다르니까요. 정말 간단한 포즈 하나라도 몇시간씩 잡아보고 여러번 연습해보시는게 애니메이션 실력이 가장 많이는다고 생각해요. 현직 CG아티스트들 처럼 심도깊은 답변은 아니었으나 공부하는 학생의 입장으로써 많은 도움이 되었으면해요~화이팅!
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