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모델링완료후의 다음단계는 어떻게 진행을 하나요?  조회(14242) 리플(1)
Q&A즐겨찾기추가 By kimtw9310 | 2011.01.11

안녕하세요 마야를 공부하고있는 학생입니다

아직 마야를 배우고있는 초보입니다.. 포폴을 지금부터 만들기위해 모델링을 하고있는데

학원에서 배울때 자동차 모델링을할때 삼면도를 세팅하고 폴리곤을 펼쳐 1번과 3번 즉 섭디변환을 해가면서 완성하는걸 배웠습니다 그 외 다른많은 방법이 있다는걸 인터넷을 통해 알았지만 막상해보니 깜깜하네요..

모델링을 폴리곤으로 완성했고 섭디변환했을때 라인과 모양이 변하는걸 잡기위해 선을 추가하거나 한상황은 아닙니다. 마야는 normal - hardage 상태로 화면상에 굴곡을 하드하게표현한 상태이구요 비행기가 상승이나 하강할떄움직이는 작은 날개 플랩이나 에일러론..이러한날개들은 애니메이션을 주기위해 폴리곤에서의 mesh - extrect한 상태입니다

 

매핑전에 이러한 자르기나 분리를 해도 되는건가요?

또 매핑을 하게되면 UV를 꼭 찢어야하나요?

모델링은 선을추가해 매끄러운 섭디로 렌더링을하는건가요?

모델링다음 매핑까지의 상세한 과정을 비행기를 예로들어 답변해주시면 정말 감사하겠습니다ㅎㅎ

 

 

 

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