Maya ·»´õ·¹À̾î(RenderLayer) °ÁÂ
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ̳ª VFXÀÛ¾÷½Ã º¹ÀâÇÑ Render Passes´ë½Å °£´ÜÇÏ°Ô ·»´õ·¹À̾î(RenderLayer)¸¦ ¸¹ÀÌ »ç¿ë ÇÕ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ·»´õ·¹À̾î¿Í ·»´õÆ佺¸¦ º´Çà ÀÛ¾÷ ÇÏÁÒ.
3 ÆíÀÇ ºñµð¿À·Î ¾î¶»°Ô ·»´õ·¹À̾ »ý¼º È°¿ë ÇÏ´ÂÁö¸¦ ´ã¾Æ º¸¾Ò½À´Ï´Ù.
200¿©°³ÀÇ ¹«·á°ÁÂ
http://cafe.naver.com/wildcat5110
À̳²±¹ÀÇ Maya °Á Render Layer01 ±âÃÊLighting ¼³Ä¡
À̳²±¹ÀÇ Maya °Á Render Layer02 RenderLayer¼³Ä¡
À̳²±¹ÀÇ Maya °Á Render Layer03 RenderLayerÀÀ¿ë°úÇÕ¼º
¹è¿ò¾ÆÆ® ¿¡¼ ±¹³» ÃÖ°í ±³À°ÁúÀÇ Maya¸¦ È°¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç VFX °úÁ¤À» ½Ç½Ã ÇÕ´Ï´Ù.
(½Ç¾÷ÀÚ ÀçÁ÷ÀÚ ¹«·á, ±¹ºñ Áö¿ø)
¹è¿ò¾ÆÆ® À̳²±¹ °»ç´Ô ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Çлý ÀÛÇ°
¹è¿ò¾ÆÆ®´Â MAYAÀÇ ¸ðµ¨¸µ ±âÃÊ ºÎÅÍ ½Ç¹«¿¡ »ç¿ë µÇ´Â °í±Þ ¸ðµ¨¸µ ±îÁö ±³À° ÇÕ´Ï´Ù.
¹è¿ò¾ÆÆ®´Â
±¹³» À¯ÀÏ
ÀÇ ½Ç¹«¿¡¼ »ç¿ë µÇ´Â °í±Þ ¸®±ëÀ» °ÀÇ ÇÕ´Ï´Ù
.
±¹³» À¯ÀÏ
ÀÇ Å¬·¹½Ä ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ÀÌ·ÐÀ» 3D¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡ ü°èÀûÀ¸·Î Àû¿ë °ÀÇ
ÃÖ°íÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Æ÷ÅäÆú¸®¿À¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿ø ÇÕ´Ï´Ù.
¹è¿ò¾ÆÆ®´Â
VFX¿µ»ó¿¡ »ç¿ë µÇ´Â °í±Þ ¸ðµ¨ Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ Z Brush °ÀÇ ÇÕ´Ï´Ù.
½ÇÁ¦ ¿µ»ó¿¡ Àû¿ë ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» °ÀÇ ÇÕ´Ï´Ù.
Ç渮¿ìµå¿¡¼ »ç¿ëÇÏ´Â ÃÖ°íÀÇ ÆÄƮŬ È¿°úÀÎ Å©·¹Ä«Åä¾Æ(Krakartor)¸¦ °ÀÇ ÇÕ´Ï´Ù.
MayaÀÇ nMesh nHair¸¦ È°¿ëÇØ »ç½ÇÀûÀÎ ¿Ê°ú ¸Ó¸®Ä«¶ôÀ» ´Ù¾çÇÑ Æ¯¼öÈ¿°ú Á¦ÀÛ ÇÕ´Ï´Ù.
MayaÀÇ Mental Ray¸¦ È°¿ë »ç½ÇÀûÀÎ À̹ÌÁö ±¸ÇöÀ» ÇнÀ ÇÕ´Ï´Ù.
°í
±Þ ÇÕ¼º ÅøÀÎ Nuke¿Í AfterEffect¸¦ º´Çà »ç¿ë CGÇÕ¼ºÀ» °ÀÇ ÇÕ´Ï´Ù.
¿µÈ¿Í ±¤°íµî¿¡ »ç¿ë µÇ´Â ¸ÅÄ¡¹«ºê´Â PFtracker¸¦ »ç¿ë ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.