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[Á¤±â¼¼¹Ì³ª°øÁö] ArcVR(¾ÆÅ©ºêÀ̾Ë) -°¡»óÇö½Ç Á¦ÀÛ¼¼¹Ì³ª  Á¶È¸(2894) ¸®ÇÃ(0)
ÀÚÀ¯°Ô½ÃÆÇÁñ°Üã±âÃß°¡ By kohsx | 2014.10.15

ArcVR-Æ÷½ºÅÍ3.jpg


°ÇÃà/µµ½Ã/Á¶°æ/ÀÎÅ׸®¾î Àü°øÀÚ¸¦ À§ÇÑ VRÁ¦ÀÛ

Class 3 - ±âÃÊ


Blueprint

Written by KOHSXSTUDIO



CLASSROOM


Topics:


• Æ®¸®°Å(Trigger)·Î ¸Þ½¬(Mesh) On/OFF 

• Å°¹öÆ°(Key Button)À¸·Î ¸Þ½¬(Mesh) ±³Ã¼

• Å°¹öÆ°(Key Button)À¸·Î ÄܼÖ(Console)°ª »ç¿ë

• Æ®¸®°Å(Trigger)·Î ¸Þ½¬(Mesh) À̵¿


****************************************


01. ºí·çÇÁ¸°Æ®(Blueprint)¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³¿Í ÀÌ¹Ì °³¹ßµÈ ¿Ï¼ºµµ ³ôÀº »ç·ÊµéÀ» »ìÆ캸°í, Á÷Á¢ Á¦ÀÛÇغ¸µµ·Ï ÇÕ´Ï´Ù.


02. Æ®¸®°Å(Trigger)´Â ÁöÁ¤ÇÑ ¹üÀ§ ¾È¿¡¼­ Á¤ÇØÁø µ¿ÀÛÀÌ ÀÛµ¿Çϵµ·Ï ÇÕ´Ï´Ù. Æ®¸®°Å(Trigger)¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÁöÁ¤ÇÑ ¹üÀ§ ¾È¿¡¼­ ¸Þ½Ã(Mesh)°¡ »ç¶óÁö´Â Á¦ÀÛ »ç·Ê¸¦ ÁøÇàÇϸ鼭 ÀÛµ¿ ¹æ¹ýÀ» ½Ç½ÀÇØ º¾´Ï´Ù.


03. Å°º¸µå ¹öÆ° Ŭ¸¯(Button Click)À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ±â´ÉµéÀÌ ÀÛµ¿ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.  Å° ¹öÆ°(Key Button)À» ´­·¯¼­ ¡°¸Þ½¬A¡±°¡ ¡°¸Þ½¬B¡±·Î ¹Ù²î´Â ¹æ¹ýÀ» ½Ç½ÀÇØ º¾´Ï´Ù.


04. ÄÜ¼Ö Ä¿¸Çµå(Console Command)´Â UE4¿¡ ¸í·É¾î¸¦ ÀÔ·ÂÇϸé, UE4¿¡¼­ ¸í·ÉÀ» ó¸®ÇØ ÁÝ´Ï´Ù. Å°¹öÆ°(Key Button)À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÄÜ¼Ö Ä¿¸Çµå(Console Command)¸¦ ½ÇÇàÇÏ´Â  ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù.


05. ¸¶Æ¼´Ï(Matinee)¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¹°Ã¼°¡ ¹³Á÷ÀÌ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÏ°í, Æ®¸®°Å(Trigger)¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÁöÁ¤ÇÑ ¹üÀ§¾È¿¡ Ä«¸Þ¶ó°¡ À§Ä¡ÇÒ ¶§ ¹°Ã¼°¡ ¿òÁ÷À̵µ·Ï ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ½Ç½ÀÇØ º¾´Ï´Ù.  

HOMEWORK


Exercises:


• ºí·çÇÁ¸°ÅÍ(Blueprint)¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¿¹Á¦µéÀ» ã¾Æº¸°í ±â´ÉµéÀÌ ¾î¶² ÀÛµ¿À» ÇÏ´ÂÁö ¾Ë¾Æº¸°í ´Ù¸¥ ±â´Éµé°ú ¿¬°áÇغ¸°í ÀÛµ¿ÇØ º¾´Ï´Ù.


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Online Help:


-ºí·çÇÁ¸°Æ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ±âº» ¶óÀÌÆ® ¼³Ä¡

Turning On a Light with Level Blueprint

http://youtu.be/8WeE4q6Ba40


-Æ®¸®°Å ¹üÀ§¿¡¼­ ¶óÀÌÆ® ON/OFF

Adding Toggling in Level Blueprint

http://youtu.be/jHxUisYmuAg


-Æ®¸®°Å(Trigger)¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Åä±Û ¶óÀÌÆ®(Toggle Light)

Triggerable Light

http://youtu.be/9kzbsH8HgVY



CLASSROOM


Topics:


• UI(User Interface) µðÀÚÀÎ °èȹ

• UI(User Interface)  ÅؽºÃÄ(Texture) Á¦ÀÛ


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01. UI(User Interface) ¸¦ »ç¿ëÇÑ »ç·Ê¸¦ »ìÆ캸°í Á¦ÀÛÇÑ ¾À(Scene)¿¡ ¾î¶² Á¤º¸µéÀ» UI¸¦ ÅëÇؼ­ º¸¿©ÁÙÁö »ý°¢º¾´Ï´Ù. °£´ÜÇÏ°Ô UI¸¦ °èȹÇØ º¾´Ï´Ù.


02. UI±â´ÉÀ» ½ÇÇàÇÏ´Â °Í¿¡´Â µÎ °¡Áö ¹æ¹ýÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ù¹ø°·Î, VR½ÇÇà½Ã È­¸é¿¡ °è¼Ó Ãâ·ÂµÇ¾î º¸À̵µ·Ï ÇÕ´Ï´Ù. µÎ¹ø°·Î, VR½ÇÇà ÈÄ ÇÊ¿ä½Ã Å°¹öÆ°(Key Button)À» ´­·¯ UI¸¦ È­¸é¿¡ Ãâ·ÂÀÌ µÇµµ·Ï ÇÕ´Ï´Ù. °¢ °¢ÀÇ ¹æ¹ýÀ» ±¸ÇöÇϱâ À§ÇÑ UI IÅؽºÃÄ(Texture) Á¦ÀÛÀ» ½Ç½ÀÇØ º¾´Ï´Ù.


03. UI ·¹À̾ƿô(Layout)À» ±¸¼ºÇÏ°í, È­¸é Ãâ·Â »çÀÌÁ °áÁ¤ÇÕ´Ï´Ù. ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇÏ¿© UI ÅؽºÃÄ(Texture) Á¦ÀÛÀ» ÇÕ´Ï´Ù.  Æ÷Åä¼¥°ú ÀÏ·¯½ºÆ®¿¡¼­ ÇÊ¿äÇÑ ±âº»ÀûÀÎ ±â´ÉµéÀ» ½ÀµæÇÑ ÈÄ ½Ç½ÀÀ» ÁøÇà ÇÕ´Ï´Ù.


04. UI ÅؽºÃÄ Á¦À۽à ¾ËÆÄä³Î(Alpha Channel)¿¡ ´ëÇÑ °³³ä ÀÌÇظ¦ ÇÏ¿©, ´Ù¾çÇÑ UI µðÀÚÀÎÀ» ¿¬ÃâÇØ º¸µµ·Ï ÇÕ´Ï´Ù.  

HOMEWORK


Exercises:


• UI(User Interface)  ÅؽºÃÄ(Texture)  Á¦ÀÛÀ» ¸¶¹«¸®ÇÏ¿©, ´ÙÀ½ Ŭ·¡½º¿¡¼­ UE4¿¡ °ð¹Ù·Î Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÁغñÇÕ´Ï´Ù.


• Adobe Photoshop¿¡ ÀÖ´Â ¾ËÆÐä³Î(Alpha Channel)·Î Á¦ÀÛµÈ  ÅؽºÃÄ(Texture)¸¦ ã¾Æº¸°í µðÀÚÀÎÇÑ ÅؽºÃÄ(Texture)¿¡ Àû¿ëÇغ¾´Ï´Ù.


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Online Help:


-Blueprint HUD

http://youtu.be/7gwgU0UPENA


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For Next Week:


°ÇÃà ÇÁ¸®Á¨Å×À̼ǿ¡ ÇÊ¿äÇÑ À̹ÌÁö¸¦ ¹«ÇÑÀ¸·Î Ãâ·ÂÇÏ´Â ±â´ÉÀÌ ÀÖ´Ù¸é ¿øÇÏ´Â ºäÆ÷ÀÎÆ®¿¡¼­ ¿øÇÏ´Â À̹ÌÁö¸¦ ´Ù¾çÇÏ°Ô ¾òÀ» ¼ö ÀÖ°ÚÁö¿ä?

´ÙÀ½ Ŭ·¡½º¿¡¼­´Â ½ºÆ¿À̹ÌÁöÃâ·Â(Still Image Export) ±â´ÉÀ» GUI¿Í UE4¿Í ÅëÇÕÇÏ´Â °úÁ¤À» ÅëÇØ ±â´É±¸ÇöÀ» ½Ç½ÀÇØ º¸µµ·Ï ÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.


´Ð³×ÀÓ ½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â
Àüüº¸±â  
  µî·Ï¼ø  |  Á¶È¸¼ø  |  ÃÖ±Ù´ñ±Û¼ø  
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[Áß°íÀåÅÍ] [±¸¸Å] maya 5 unlimited±¸ÇÕ´Ï´Ù. ¹ÐÅ© 2009.07.02 2888 
[ÀÚÀ¯°Ô½ÃÆÇ] 2014 Á¦1ȸ µ¿ºÎ ÀüÀÚ¾ÆÀ̵ð¾î °ø¸ðÀü À̹ÌÁö ¾Å±Â 2014.06.02 2887 
[ÀÚÀ¯°Ô½ÃÆÇ] ÆòÀÏ/ÁÖ¸» ±Þ¿©³ôÀººÎ¾÷(Áֺΰ¡´É) À̹ÌÁö ±èÀ±È£ 2015.11.28 2883 
[ÀÚÀ¯°Ô½ÃÆÇ] 2016 ¿ì¼öÅ©¸®¿¡ÀÌÅÍ ¹ß±¼ Áö¿ø»ç¾÷ Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ(âÀÛÀÚ) ¸ðÁý °ø°í / Çѱ¹ÄÜÅÙÃ÷ÁøÈï¿ø , ·ÎÀ̺ñÁê¾ó ÃÖÇöö 2016.05.09 2883 
[ÀÚ·á°øÀ¯] Á¦3ȸ ±¹¸³¼­¿ïÇöÃæ¿ø À¥Å÷ °ø¸ðÀü À̹ÌÁö ¾Å±Â 2016.10.13 2883 
 
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