|
v ray...·£´õ·¯ ¼³Ä¡¹ýÁ» ¾Æ½Ã´ÂºÐ¿©~~..
㤷ºÁµµ ã±â°¡ ¾î·Æ±º¿©`~~
È¥ÀÚ±ò·Á°í ÇØµµ ¹«¼¿ö¼ ¸ø±ò°Ú¾î¿©`~~¤»¤»¤»
±¦È÷ À߸øÇß´Ù°¡~~¾È±ò¸±±îºÁ¿©~~..
¾Æ½Ã´ÂºÐ ´äº¯ ºÎʵ右´Ï´Ù~~^^ |
| [Q&A] Á¶È¸¼ö 1,508 l ´ñ±Û¼ö 1 l µî·ÏÀÏ 2003/01/11 |
|
|
|
deep paint3d óÀ½ ½ÇÇàÇÏ·Á¸é ¾î¶»°Ô ÇØ¾ß Çϳª¿ä?
Ç÷¯±× ÀÎÀÌ ¼³Ä¡µÇ¾ßÁö¸¸ ½ÇÇàÀÌ µÈ´Ù°í µé¾ú´Âµ¥.
¾î¶² Ç÷¯±× ÀÎÀÌ ÇÊ¿äÇÏ°í ¶Ç ¾îµð¼ ±¸ÇÒ¼ö ÀÖ´ÂÁö
¾Æ½Ã´ÂºÐµé °¡¸£ÃÄ ÁÖ¼¼¿ä^^ |
| [Q&A] Á¶È¸¼ö 1,917 l ´ñ±Û¼ö 1 l µî·ÏÀÏ 2003/01/11 |
|
|
|
3D MAX ÇÁ·Î±×·¥À» ¾î¶»°Ô ±¸ÀÔÇϳª¿ä??
±×¸®°í °¡°ÝÀº...?/
Ãë¹Ì»ï¾Æ Á» ¹è¿ï·Á±¸¿ä..^^ |
| [Q&A] Á¶È¸¼ö 3,956 l ´ñ±Û¼ö 1 l µî·ÏÀÏ 2003/01/11 |
|
|
|
Ã¥À»º¸´Ùº¸´Ï±î ·»´õ ¸Þ´º¿¡ raytracer setting....
¿Í raytrace global include/exclude...
¸í·ÉÀÌ Àִµ¥ ¿Ö Àú´Â ¾øÁö¿ä.......
¾îÂîµÈ°ÇÁö ¾Ë·ÁÁÖ¼¼¿ä...............
ÁøÇàÀÌ ¾ÈµÈ´Ù... |
| [Q&A] Á¶È¸¼ö 1,273 l ´ñ±Û¼ö 2 l µî·ÏÀÏ 2003/01/10 |
|
|
|
smooth¸¦ Àû¿ëÇÑ°Í °°Àºµ¥
¼¼À̺êÇÏ°í ´Ù½Ã ºÒ·¯¿À±âÇÑ »óŶó...
Æú¸®°ïÀÌ Á» ¸¹¾Æ Á®¼¿ä
´Ù½Ã smoothÀû¿ëÇϱâ Àü»óÅ·Π°¡°í ½ÍÀºµ¥
¾î¶»°ÔÇØ¾ßÇÒÁö..
±×¸®°í ¸¶¾ß¿¡¼´Â 3D MaxÀÇ grid align±â´É°°Àº ±â´ÉÀº ¾ø³ª¿ä?
Áï ¼±ÅÃÇÑ vertexµéÀÌ ±×¸®µå(grid)¿¡ ¸ÂÃçÁö´Â ±â´ÉÀÌ¿ä
Á¦°¡ ÀÎü ¹ÝÂÊÀ» ¸¸µé°í ³ª¸ÓÁö ¹ÝÂÊÀ» ºÙÀÏ·Á°í Çϴµ¥¿ä
µü ¸ÂÁú ¾Ê³×¿ä..
Ȥ½Ã ¾Æ½Ã´ÂºÐ ´äº¯ ºÎŹÇÕ´Ï´Ù^^ |
| [Q&A] Á¶È¸¼ö 1,998 l ´ñ±Û¼ö 6 l µî·ÏÀÏ 2003/01/10 |
|
|
|
´ë´äÁ» |
| [Q&A] Á¶È¸¼ö 1,487 l ´ñ±Û¼ö 1 l µî·ÏÀÏ 2003/01/10 |
|
|
|
¾Æ¹«¸® ºÁµµ ¾ø³×¿ä
Just Add Water¸¦
¾îµð¼ ±¸ÇÏÁÒ? |
| [Q&A] Á¶È¸¼ö 2,284 l ´ñ±Û¼ö 1 l µî·ÏÀÏ 2003/01/10 |
|
|
|
À½..XYÃà¾È³ª¿À°í ÀÚÀ¯·Ó°Ô ¿òÁ÷À̰ÔÇÒ·Á¸é ¾î¶»°Ô ÇØ¾ßµÅ³ª¿ä? |
| [Q&A] Á¶È¸¼ö 1,321 l ´ñ±Û¼ö 1 l µî·ÏÀÏ 2003/01/10 |
|
|
|
ij¸¯ÅÍ ¿ÊÀ̳ª ½Å¹ß ¸Ó¸®Ä«¶ô µîÀº ¾îÅØÄ¡ ½ÃÄÑÁÖ°í
ÇØ¾ßÇϳª¿ä ¿ÊÀº ¸®¿¢Å͸¦ ÁÖ¾î ¹Ù¶÷¿¡ Èçµé¸®°Ô ÇÏ·Á°í Çϰŵç¿ä
|
| [Q&A] Á¶È¸¼ö 1,725 l ´ñ±Û¼ö 1 l µî·ÏÀÏ 2003/01/10 |
|
|
|
¸Æ½º4¸¦ ¿¹Àü¿¡ ±ò¾ÒÀ»¶§´Â ¾È±×·¨´Âµ¥ ÇϵåÆ÷¸ËÇÏ°í ´Ù½Ã ±ñÈĺÎÅÍ
OPENGL½Ã editable mesh¿¡¼ ¹öÅØ½º´©¸£¸é
¸Æ½º ±×³É ²¨Áý´Ï´Ù..¤Ð.¤Ð ¿§Á㳪 ÆäÀ̽º ±âŸµîµîÀº ´Ù Àߵǰŵç¿ä.
¿Ö ¹öÅØ½º ´©¸£¸é ²¨Áú±î¿ä. opengl»óŰ¡ ¾Æ´Ò¶§´Â ¹öÅØ½º ´·¯µµ ¾È²¨Áý´Ï´Ù...
(4¹øÀ̳ª ´Ù½Ã ±ò¾Ò´Âµ¥ ¶È°°¾Æ¿ä...) |
| [Q&A] Á¶È¸¼ö 1,302 l ´ñ±Û¼ö 3 l µî·ÏÀÏ 2003/01/10 |
|