ÀüüQ&Aä³Î°Ô½Ã±Û
Q&A (ÃÑ 7,839°³ Áß 6321 - 6330) Á¤È®µµ   l µî·ÏÀÏ   
¸¶¾ß¿¡ ÇÊ¿äÇÑ c¾ð¾î Çпø¿¡¼­ ¸î °³¿ù°úÁ¤ÀÌ¸é µÇ³ª¿ä?
[½ºÅ³/¿À·ùÇØ°á]  Á¶È¸¼ö 701   l   ´ñ±Û¼ö 0   l   µî·ÏÀÏ 2003/12/06
ŸÀÌÆ² ÀÛ¾÷¿¡¼­ ·Î°íÀÇ ¿§Áö¸¦ Ÿ°í È帣´Â ºûÀÇ ´À³¦À» Ç¥ÇöÇÏ·Á¸é..¾î¶»°Ô ÇÏ´ÂÁö °í¼ö´Ôµé²² Áú¹®µå¸³´Ï´Ù..
[½ºÅ³/¿À·ùÇØ°á]  Á¶È¸¼ö 693   l   ´ñ±Û¼ö 0   l   µî·ÏÀÏ 2003/12/05
¿­½ÉÈ÷ ij¸¯ÅÍ ¼Â¾÷Çß½À´Ï´Ù. ±×·±µ¥.. ¿­½ÉÈ÷.. Èûµé°Ô.. ¹ÙÀÎµå ½ÃŲµÚ¿¡.. ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ½ÃÄѺ¸´Ï.. ¸ðµ¨¿¡ ¹®Á¦°¡ Àֳ׿ä.. ¹ÙÀεù µÈ »óÅ¿¡¼­.. ¹öÅØÀ» ¶¯°Ü¼­ ¸ðµ¨À» ¼öÁ¤Çصµ µÉ±î¿ä?.. ¹ÙÀεùÇϴµ¥ ½Ã°£ÀÌ ³Ñ ¿À·¡ °É¸®´Âµ¥.. ¹ÙÀεùÀ» Ç®°í ´Ù½Ã ÇÒ »ý°¢À» ÇÏ´Ï.. ÇѼûÀÌ ³ª¿À³×¿ä..¤Ð.¤Ð ±Û±¸ Áú¹® Çϳª´õ... ±ôºýÇϱ¸.. ¹ÙÀεù ÇϱâÀü¿¡ È÷½ºÅ丮 Áö¿ì´Â°É ±ôºýÇϰí.. ¿­½ÉÈ÷ ¹ÙÀεù Çߴµ¥.. ³ªÁß¿¡ ¸ðµ¨À» Ŭ¸¯Çؼ­ ä³ÎÀ» È®ÀÎÇÏ´Ï.. ÀÎDz¿¡ È÷½ºÅ丮°¡ ÀܶàÀÖ±º¿ä.. ¤Ð.¤Ð ¹ÙÀεù µÈ »óÅ¿¡¼­.. ½ºÅ²Å¬·¯½ºÅÍÀÎDz¸¸ ³öµÐä ´Ù¸¥°Í¸¸ ½Ï´Ù Áö¿ï ¹æ¹ý ¾øÀ»±î¿ä?
[½ºÅ³/¿À·ùÇØ°á]  Á¶È¸¼ö 697   l   ´ñ±Û¼ö 0   l   µî·ÏÀÏ 2003/12/05
¼­ºêµð·Î ÄÁ¹öÆ®°¡ ¾ÈµÇ°Åµç¿ä. ´©°¡ Ŭ¸°¾÷À» ÇØº¸¶ó°í Çߴµ¥ Àß ¾ÈµÇ´Â±º¿ä. Á¦°¡ Æú¸®°ï ÀÛ¾÷½Ã ¹º°¡ À߸øÇÑ°Ô ÀÖ´Â°Í °°±â´Â Çѵ¥... ¾ó±¼ ¸ðµ¨¸µÀ» ¹ÝÂÊÀ¸·Î Çߴµ¥ µàÇø®ÄÉÀÌÆ®¸¦ ÇØ¼­ ¾ó±¼ Çϳª¸¦ ¸¸µé°í ±×°Í°ú ¸ÂºÙÀÎÈÄ ¼­ºêµð·Î ÄÁ¹öÆ®¸¦ ½Ãų·Á°í Çϴµ¥ ¾ÈµÇ°Åµç¿ä. ºÙÀ̱âÀü¿¡ ¹ÝÂÊÀÎ ÇüÅ·δ ¼­ºêµð·Î ÄÁ¹öÆ®°¡ µÇ¾ú¾ú°Åµç¿ä. Á¦¹ß "¸¶¾ß ³»ºÎÀÇ ¹ö±×ÀÔ´Ï´Ù" ¶ó´Â ´äÀº ¾ÈÁÖ¼ÌÀ¸¸é ÇÕ´Ï´Ù.¤Ì¤Ì
[½ºÅ³/¿À·ùÇØ°á]  Á¶È¸¼ö 711   l   ´ñ±Û¼ö 0   l   µî·ÏÀÏ 2003/12/04
batch·£´õ ½Ã۰í ÇÑ ÀÌÆ²µ¿¾È ·£´õ¸µµÇ´Ù°¡ Àߵǰí ÀÕ¾ù´Âµ¥ ÀÌÆ²Â°ÀΠ¿À´Ã °ÅÀÇ ³¡³´°Ù´Ù ½Í¾î È®ÀÎÇØº¸´Ï±î ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍ¿¡ ¸¶¾ß ¸ÇÅ»·¹ÀÌ..¾î¼±¸ Çϸ鼭 ½ºÅ©¸³Æ® Ã¢ÀÌ ¸ØÃçÁ® ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù..ÀÛ¾÷°ü¸®ÀÚ¿¡ º¸´Ï±î ¹º°¡ °è¼Ó ½ÇÇàÁßÀ̱ä Çѵ¥ ¸¶¾ßâÀ» ²¨¹ö·Á¼­ Áö±Ý ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǠµÇ´Â »óȲÀ» ¸¶¾ßÀÇ ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅ͸»°í ´Ù¸¥°÷¿¡¼­ È®ÀÎÇϰųª ¾Æ´Ï¸é ²ø¼öÀִ¹æ¹ý ¾øÀ»±î¿ä? Á¦¹ß °¡¸£ÃÄÁÖ¼¼¿ä...¤Ì.¤Ì ½ºÅ©¸³Æ®¿¡ ¸¶Áö¸·À¸·Î ÀÌ·¸°Ô ¶°ÀÖ¾ú¾ú¾î¿ä.. ÄÄÇ»ÅͰ¡ ¹ÌÃÆ³ªºÁ¿ä...¸ÇÅ»·¹À̴ ÀüÇô ½ÇÇà½ÃŰÁöµµ ¾Ê¾Ñ´Âµ¥... ¤Ì.¤Ì file -f -new; // Result: ./untitled // docServer(1); // mental ray for Maya 5  // mental ray for Maya: using startup file C:/Program Files/AliasWavefront/Maya5.0/mentalray/maya.rayrc // mental ray for Maya: setup // mental ray for Maya: initialize // mental ray for Maya: using 1 license // mental ray for Maya: register extensions // mental ray Node Factory: loaded // generating nodes ... // parsing C:/Program Files/AliasWavefront/Maya5.0/mentalray/include/base.mi // mib_texture_vector // mib_texture_remap // mib_texture_rotate // mib_bump_basis // mib_bump_map // mib_passthrough_bump_map // mib_lookup_spherical // mib_lookup_cube1 // mib_lookup_cube6 // mib_lookup_background // mib_lookup_cylindrical // mib_texture_lookup // mib_texture_filter_lookup // mib_texture_checkerboard // mib_texture_polkadot // mib_texture_polkasphere // mib_texture_turbulence // mib_texture_wave // mib_reflect // mib_refract // mib_transparency // mib_opacity // mib_twosided // mib_refraction_index // mib_dielectric // mib_ray_marcher // mib_illum_lambert // mib_illum_phong // mib_illum_ward // mib_illum_ward_deriv // mib_illum_blinn // mib_illum_cooktorr // mib_illum_hair // mib_volume // mib_color_alpha // mib_color_average // mib_color_intensity // mib_color_interpolate // mib_color_mix // mib_color_spread // mib_geo_cube // mib_geo_torus // mib_geo_sphere // mib_geo_cone // mib_geo_cylinder // mib_geo_square // mib_geo_instance // mib_geo_instance_mlist // mib_geo_add_uv_texsurf // mib_photon_basic // mib_light_infinite // mib_light_point // mib_light_spot // mib_shadow_transparency // mib_lightmap_write // mib_lightmap_sample // generating nodes ... // parsing C:/Program Files/AliasWavefront/Maya5.0/mentalray/include/contour.mi // contour_store_function // contour_store_function_simple // contour_contrast_function_levels // contour_contrast_function_simple // contour_shader_simple // contour_shader_randomwidth // contour_shader_randomtransparency // contour_shader_curvature // contour_shader_factorcolor // contour_shader_depthfade // contour_shader_framefade // contour_shader_layerthinner // contour_shader_widthfromcolor // contour_shader_widthfromlightdir // contour_shader_widthfromlight // contour_shader_combi // contour_only // contour_composite // contour_ps // generating nodes ... // parsing C:/Program Files/AliasWavefront/Maya5.0/mentalray/include/physics.mi // physical_lens_dof // physical_light // dgs_material // dgs_material_photon // dielectric_material // dielectric_material_photon // oversampling_lens // path_material // parti_volume // parti_volume_photon // transmat // transmat_photon // mental ray for Maya: successfully registered pv_performAction "C:/Documents and Settings/a/My Documents/maya/projects/default/scenes/ani_lipsinc1_minimum3.mb" "Best Guess"; file -f -options "v=0;p=17"  -typ "mayaBinary" -o "C:/Documents and Settings/a/My Documents/maya/projects/default/scenes/ani_lipsinc1_minimum3.mb";addRecentFile("C:/Documents and Settings/a/My Documents/maya/projects/default/scenes/ani_lipsinc1_minimum3.mb", "mayaBinary"); // File read in 4 seconds. // Result: 1 // // Error: Could not create command port : a-4qkw9nmg7hzjs:7845 // updateRendererUI; // MayaLive version // Saving runtime commands to : C:/Documents and Settings/a/My Documents/maya/5.0/prefs/userRunTimeCommands.mel // Saving hotkeys to : C:/Documents and Settings/a/My Documents/maya/5.0/prefs/userHotkeys.mel // Saving named commands to : C:/Documents and Settings/a/My Documents/maya/5.0/prefs/userNamedCommands.mel // Preferences saved. See Script Editor for details.
[½ºÅ³/¿À·ùÇØ°á]  Á¶È¸¼ö 691   l   ´ñ±Û¼ö 0   l   µî·ÏÀÏ 2003/12/01
¹ÙÀ̺íÀÌ Á¶À»±î¿©? ¾Æ´Ô ¿äÁò 75ÀÏ ¿Ï¼ºÀÎÁö ¹«½¼ ±×·±°Å º¸´øµ¥ Á¶À»±î¿©? Àü ¸ðµ¨¸µÀÌ°Ç ¸ÊÇÎÀÌ°Ç ÀÚ¼¼È÷ ³ª¿Â°Ô ÁÁ°Åµç¿© Åø ±â´ÉÇϳªÇϳª.. ±Û±¸ ¾Æ¹«¸® ÅõÅ丮¾ó ºÁµÎ ¾îµð¼­ ¹» Ŭ¸¯Çؼ­ ÇѰÇÁö ¾Ë¼öµµ ¾øÀ¸´Ï.. ¾î¶²°Ô Á¶À»±î¿©^^;;
[½ºÅ³/¿À·ùÇØ°á]  Á¶È¸¼ö 689   l   ´ñ±Û¼ö 0   l   µî·ÏÀÏ 2003/11/21
¼Õ°¡¶ôÀ» Àß¶ó¼­ ¸ðµ¨¸µÇÏ°í ´Ù½Ã ¾ÆÀÌ¼ÒÆÊ µÎ°³ ¼±ÅÃÇϰí surface attach ½á¼­ blend ¸ðµå¿¡ ³ëÄÚ ¾îÅÂÄ¡¸¦ ½ÃŰ¸é ´Ù²Ù ¿ÀºêÁ§Æ®°¡ ¾ø¾îÁö´Âµ¥¿ä..(µÑ´Ù) ¹¹°¡ À߸øµÈ°ÇÁö ¸ô¸£°Ú½À´Ï´Ù.¾Ë·ÁÁÖ¼¼¿ä~
[½ºÅ³/¿À·ùÇØ°á]  Á¶È¸¼ö 695   l   ´ñ±Û¼ö 0   l   µî·ÏÀÏ 2003/11/21
¸¶¾ß¿¡¼­ ³Ò½º Ç÷»À» ²¨³»¼­ ÆÄÀÏ·Î ¸ÊÀ» Çϴµ¥.... ÆÄÀÏÀ» µ¿¿µ»óÀ¸·Î ÇÏ°í ½ÍÀºµ¥... ¾î¶»°Ô ¼³Á¤ÇÏ¸é µÇ´ÂÁö... ¾Æ½Ã´ÂºÐÀº ÀÚ¼¼È÷ ¼³¸í Á» ºÎʵ右´Ï´Ù...
[½ºÅ³/¿À·ùÇØ°á]  Á¶È¸¼ö 691   l   ´ñ±Û¼ö 0   l   µî·ÏÀÏ 2003/11/20
¹ÙÀεùÈÄ ½ºÇÁ¸´ À̳ª ÄÆÅøÀ» ÀÌ¿ëÇØ¼­ edge¸¦ »ý¼ºÇÏ¸é »ý¼ºµÈ edge¸¸ ¹ÙÀεùÀÌ Àû¿ëÀÌ ¾ÈµÇ´Â »óÅ ´õ±º¿ä. Àû¿ëµÇ°Ô ÇÒ¼ö´Â ¾ø³ª¿ä. ÀÌ·±½ÄÀ¸·Î Àû¿ëÀÌ µÇ¸é ¸ðµ¨¸µ ÇÒ¶§ ÆíÇÒ°Í °°Àºµ¥.. ´Ù¸¥ ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­´Â µÇ´Â°É ºÃ´Âµ¥ Ȥ½Ã ¸¶¾ß¿¡¼­´Â ¾ÈµÇ³ª ÇØ¼­¿ä.
[½ºÅ³/¿À·ùÇØ°á]  Á¶È¸¼ö 689   l   ´ñ±Û¼ö 0   l   µî·ÏÀÏ 2003/11/20
¾È³çÇϼ¼¿ä.. ¾ÆÀ̽º¿¡ÀÌÁö¸¦ º¸´Ù°¡ ³ª¿À´Â µ¿ºÒº®È­¿¡¼­ ¾Ö´Ï¸ÅÀÌÅ͵éÀÌ Åõµð ¾Ö´Ï¸ÅÀ̼ÇÀ» ¸¸µé°í ¸¸µç À̹ÌÁö¸¦ 3D Surface¿¡ ÇÁ·ÎÁ§ÆÃ ½ÃÄ×´Ù°í Çϴµ¥¿ä.. ´À³¦ÀÌ ±²ÀåÈ÷ÁÁ´õ¶ó°í¿ä. Àúµµ 20ÃÊÂ¥¸® Åõµð °¡À־ µ¿±×¶õ ³Ò½º º¼¿¡ ½ÇÇèÀ» ÇѹøÇغ¸°í½ÍÀºµ¥ ¾Æ½Ã¸é ²À Á» ´äº¯ ºÎʵ右´Ï´Ù. °¨»çÇÕ´Ï´Ù..(_ _)(-.-)²Ù¹÷~
[½ºÅ³/¿À·ùÇØ°á]  Á¶È¸¼ö 693   l   ´ñ±Û¼ö 0   l   µî·ÏÀÏ 2003/11/20
ÀÌÀü | 631 | 632 | 633 | 634 | 635 | 636 | 637 | 638 | 639 | 640 | ´ÙÀ½