¸Æ½º 8 sp3 »ç¿ë Áß ÀÔ´Ï´Ù.
·»´õ·¯´Â, ³»ÀåµÈ ¸àÅ»·¹ÀÌ (3.4.4.9) »ç¿ëÇÏ°í, CPU´Â 2°³ À̸ç,
°¢°¢ ÇÏÀÌÆÛ½º·¹µùÀ» ÄÑ µÎ¾ú½À´Ï´Ù. (µà¾óÄÚ¾î CPU´Â ¾Æ´Õ´Ï´Ù)
À©XP ÀÛ¾÷°ü¸®ÀÚ¿¡¼ Á¤»óÀûÀ¸·Î 4CPU·Î ÀÎ½Ä µÇ¸ç, ·»´õ¸µ ½Ã 4°³ ¸ðµÎ
100% °¡µ¿ µË´Ï´Ù.
Çåµ¥, ÇÏÀÌÆÛ½º·¹µùÀ» ²ô°í 2CPU·Î ÀÎ½Ä µÈ »óÅ¿¡¼ ·»´õ¸µÀ» °É¾îµµ,
Â÷ÀÌ°¡ °ÅÀÇ ¾ø½À´Ï´Ù. ¾Æ´Ï ¾ø½À´Ï´Ù.
Rendering -> Mental Ray message Window ÀÌ°ÍÀ» ºÁµµ, CPU´Â
ÇÏÀÌÆÛ½º·¹µùÀ» Ä×À» ¶§¿Í ²°À» ¶§, 4CPU-2CPU °¢°¢ Á¤»ó ÀνÄÇÕ´Ï´Ù.
OSµµ Á¦´ë·Î ÀνÄÇÏ°í, ¸Æ½ºµµ Á¤»ó ÀνÄÇÏ°í 100% °¡µ¿µµ Á¤»óÀε¥µµ,
¾î°¼ ÇÏÀÌÆÛ½º·¹µùÀ» Ä×À» ¶§¿Í ²°À» ¶§, Â÷ÀÌ°¡ ¾ø´Â°ÇÁö¿ä?
Âü°í·Î, Sandra ¶ó´Â º¥Ä¡¸¶Å© ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î·Î CPU¸¦ Å×½ºÆ® ÇßÀ» ¶§,
ÇÏÀÌÆÛ½º·¹µù Àû¿ë À¯-¹«¿¡ µû¶ó 60% Á¤µµÀÇ ¿¬»ê´É·Â Â÷ÀÌ°¡ ³µ½À´Ï´Ù.
º¥Ä¡¸¶Å© ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Â Á¦´ë·Î Â÷À̸¦ º¸À̴µ¥, Á¤ÀÛ Àú¿¡°Ô °¡Àå Áß¿äÇÑ
3D ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÎ ¸Æ½º´Â ¿Ö Â÷ÀÌ°¡ ¾ø´Â°Ç°¡¿ä? |