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맥스에서 시점을 돌릴때요....  조회(2747) 리플(0)
Q&A즐겨찾기추가 By whddbs86 | 2009.02.15

물체를 기준으로 시점을 돌릴때 alt 를 누른채로 마우스 가운데 버튼을 드래그 하잖아요

 

근데 물체를 선택하고 시점을 돌릴때 기즈모를 기준으로(기즈모 고정) 돌리려면 어떻게 설정해야 하나요?

 

예를들어 persfective 뷰에서 大자 포즈의 사람 형상을 만든다고 가정할때 몸통은 그렇다쳐도 끝쪽에 붙어 있는

 

손,발의 버텍스를 수정하려면 시점을 손이나 발이 보이도록 이동시킨후 해야하는데,

 

그상태에서 시점을 회전하려면 꽤 힘들잖아요 (시점을 돌리는 기준이 물체의 정가운데에 있기 때문에)

 

그래서 vertex 한개를 선택한 후 이리저리 시점을 돌릴때 선택한 vertex와 기즈모는 뷰포트 상에서

고정되있게 하는 방법좀 알려주세요

 

맥스를 높은 버전으로 바꾸면서 이전에 쓰던 버전에서는 어떻게 해결했었는데 바꾸고나서 이거 땜에 작업이 은근히 불편하네요 ㅠㅜ(버전과는 아무 관련 없지만요 ㅋ)

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