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2010 블로그 컨퍼런스 안내  조회(4600) 리플(0)
Q&A즐겨찾기추가 By dadada2 | 2010.12.08
 

2010 블로그 컨퍼런스 행사 안내


■행사개요

 

한국언론진흥재단에서는 블로그와 소셜미디어의 트렌드를 살펴보고 미래전망을 논의할 수 있는 『2010 블로그 컨퍼런스』를 개최합니다.
지난해 『2009 블로그 컨퍼런스』가 블로거의 1인 미디어로서의 가능성과 그 영향력을 다루었다면 2010년은 소셜미디어로 범위를 확대하여 소셜미디어의 운영과 미래 전략에 대해 소통하고자 합니다.
온라인에서만 만날 수 있는 블로거들과 직접 만나고 이야기 나눌 수 있는 『2010 블로그 컨퍼런스』는 유쾌한 소셜 네트워킹의 장이 될 것입니다.


■컨퍼런스 특징

 

기조연설에서는 김중태 IT문화원장님을 만나 블로그 성공 사례와 노하우에 대한 이야기를 들을 수 있습니다.

교육세션에서는 마케팅홍보연구소의 박영만 소장님, TV익사이팅 이종범 강사님, 웹브라이트 이강석 소셜웹트렌드연구소장님의 강연으로 ‘SNS의 현재와 미래’를 살펴봅니다. 또한 한국과학기술정보연구원 박수일 위원님, 브이코리아 유영진 대표님, 이스토리랩 강학주 소장님이 ‘SNS 활용과 기업전략’을 전수해주실 예정입니다.

블로그를 배우고 싶은 분들, 블로그가 취미인 분들, 블로그를 시작하고자하는 분들, 모든 블로거들에게 열려있는 이번 행사에 관심 있는 분들의 많은 참여를 바랍니다.


■행사 일시 및 장소

 

- 일시: 2010. 12. 22 (수)
- 장소: 한국프레스센터 19층 기자회견장 및 매화홀

 

대중교통 : 지하철 1호선, 2호선, 시청역 4번 출구 
             지하철 5호선 광화문 역 5번 출구
- 자가용 : 서울특별시 중구 태평로 33 프레스센터

 

※ 일대 교통이 혼잡하오니 가급적 대중교통을 이용해 주시길 바랍니다. 
   건물 내 주차장이 있으나 주차비는 개인부담입니다.

 

 

■참가방법

 

컨퍼런스 참가는 사전등록을 원칙으로 합니다. 사전등록하신 분들께는 맛있는 점심식사와 기념품이 제공됩니다. 사전등록자는 선착순으로 받으며 공간적 제약이 있어 인원이 많을 경우 사전등록자를 우선적으로 입장시킬 수 있습니다. 양해 바랍니다.

 

- 참가 접수 기간 : 2010년 12월 1일 (수) ~ 12월 17일 (금)
- 참가 접수 방법 : 이메일 신청 

- 이메일 : skpark430@kpf.or.kr

 

1) 제목에 “2010 블로그 컨퍼런스 참가 신청” 으로 작성하시고 이메일 내용에 “이름/연락처/e-mail/블로그 혹은 SNS 주소(있는 분만)/교육 1, 2 중 선택” 을 적어주시면 됩니다. 프로그램 참가여부는 행사장 크기, 좌석배치 등 행사진행 시 참고하기 위함이니 가급적 정확히 써주시면 감사하겠습니다.

 

2) 행사 전에 참가가 확정되신 분들에 한해 개별적으로 통보할 예정입니다.


■문의

 

한국언론진흥재단 산업지원팀 박수경  02)2001-7766, skpark430@kpf.or.kr

 

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CG공부하고 있는 학생이에요. 조금이나마 도움이 될까 하여 답글 남깁니다. 학원에서 기본적으로 마야만 다뤄도 모델링2개월, 렌더링2개월, 애니메이션2개월 커리큘럼으로 기초적인것만 알려줘요. 애니메이션 2개월 배워도 정말 기초적인거라 나머지 심화는 알아서 책이든 영상이든 찾아서 공부하는 편이구요. 학원에서도 기초적인 사람 캐릭터 리깅수업만 9일정도 나가요. 한달 20일 수업인데 그중에 9일 비중을 리깅에만 들입니다.  물론 리깅도 종류가 다양해요. 자동차, 동물(뒷다리 부분은 사람이랑 약간 달라요) 이런 리깅들이요. 보통은 사람 캐릭터 리깅 많이 연습하면 자동차 같은 리깅은 응용으로 의외로 간단하게 할수있어요. 학원에서도 보통 리깅을 엄지손가락, 약지손가락 이렇게 연결하는것만 알려주는데 리깅도 깊이들어가면 들어갈수록 손가락 마디마디 꺾이는거며 깊이감이 달라요. 그런건 책을보면서 공부하는 방식으로 했어요. 기본적으로 리깅을 배우고 나면 이제 캐릭터 애니메이션을 배우는데 첫달은 기본적으로 캐릭터 걷기싸이클, 뛰기 싸이클. 그다음엔 무거운 짐 옮기는 애니메이션이나 야구공 던지는 모습등 여러 애니메이션을 배워요. 물론 학원에서 특별히 어떻게하라는 지시보다는 구글에 Run Cycle Animation 이런거 검색하면 스케치로 달리는 모습 이미지들이 많아요. 그런거보고 프레임을 한키, 한키 잡아가며 애니메이션을 잡죠. 그렇게 애니메이션을 잡고 나면 그래프에디터에 들어가서 탄젠트값들을 조절해서 애니메이션감을 좀 더 고급스럽게 수정해나가요. 애니메이션은 상상해서 만들기보다는 직접 연기해보고 그걸 동영상으로 촬영하고 하나하나 뜯어보면서 포즈를 연구하는 방법이 가장 공부가 많이 된다고 생각해요. 그 전에 캐릭터를 얼마나 섬세하게 움직일수있느냐에 따른 리깅공부도 해야하구요.  마야를 2년 가까이 공부했는데 애니메이션이 제일 어려웠던것같아요. 물론 모델링도 렌더링도 어려웠어요. 렌더링은 외울게 많았지만 모델링과 애니메이션은 손에 감을 익히는게 어려웠어요. 제가 생각하기에는 애니메이션에 대해 리깅방법이나 어느정도 애니메이션을 아신다면 독학으로 계속 유튜브나 비메오 보면서 감을 익히시는것도 나쁘진 않지만 기초적인것부터 공부하고 싶으시다면 학원에 애니메이션 파트만 한번 수업을 들어보시는것도 나쁘진않은것같아요. 요즘 영상사이트 가보면 튜토리얼 영상도 많고 자료들도 많아요. 하지만 무엇보다 중요한건 애니메이션공부는 날잡고 제데로 하시는게 좋을것같아요. 뛰는 포즈 하나를 잡더라도 2시간만에 잡은 애니메이션과 12시간동안 잡은 애니메이션은 다르니까요. 정말 간단한 포즈 하나라도 몇시간씩 잡아보고 여러번 연습해보시는게 애니메이션 실력이 가장 많이는다고 생각해요. 현직 CG아티스트들 처럼 심도깊은 답변은 아니었으나 공부하는 학생의 입장으로써 많은 도움이 되었으면해요~화이팅!
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