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2010 블로그 어워드 안내  조회(6592) 리플(0)
Q&A즐겨찾기추가 By dadada2 | 2010.12.08
 

그간 대한민국 블로그스피어를 대표할 수 있는 권위있는 블로그 시상식에 대한 필요성은 꾸준히 제기되었습니다. 권위있는 어워드의 의의는 우수 블로거 및 일반 블로거들에게 콘텐츠 생산의 동기부여를 하여 양질의 콘텐츠 생산의 촉매제가 됨과 동시에 블로그서비스 사업자들에게는 자사 서비스 내에 우수한 블로거들을 지원하는 역할을 할 수 있다는 것입니다.

 

이에 한국블로그산업협회와 한국언론진흥재단이 공동주최하는

대한민국 블로그 어워드의 그 두 번째 행사가 열립니다.
 
1. 행사의의
 
블로그(blog)는 웹로그(weblog)라는 초기 이름이 뜻하는 것처럼 웹에 기록하는 일지(log) 형태의 서비스나 프로그램 입니다. 블로그는 3세대 개인 홈페이지로 분류할 수 있는데 이전의 HTML, 게시판 방식 홈페이지에 비해 개인성, 편리성, 쌍방향 링크 기능이 강화된 개방적인 구조를 가지고 있습니다. 이러한 특징 때문에 언론에서는 블로그를 '1인 매체'로 표현하고 있습니다. 이 번 행사는 블로그 서비스를 전문으로 하는 기업들의 연합체인 한국블로그산업협회(KBBA)와 우리나라의 언론 문화 발전을 이끌고 있는 한국언론재단이 공동으로 주최하는 행사로서 우수 블로거 뿐만 아니라 모든 블로거들이 함께 참여하는 유익한 자리가 될 것입니다.

 

2. 주최 및 후원
 
  주최 : 한국블로그산업협회(KBBA), 한국언론진흥재단

  주관 : 블로그코리아, 예스24, 위자드웍스, 태터앤미디어
  후원 : 문화체육관광부 및 협회 회원사

 
3. 행사 일정 
 
  네티즌투표: 2010.12.02~ 2010.12.12
  심사 : 2010.12.13 ~2010.12.17
  수상자발표: 2010.12.22 (프레스센터 19층 기자회견장) 기업및공공부,개인부문
  수상기념파티: 2010.01.13 (프레스센터 20층 국제회의장)
 
4. 시상내역 및 수상자 기념파티 안내

 

1) 우수블로거 시상 및 경품 
  대상 1명(100만원)
  각 부문 별 최우수상 1명(50만원) 
  각 부문 별 우수상 5명 (30만원)
  각 부문 별 인기상 (네티즌상)  5명(10만원 상당의 경품)

 

2) 기업 및 공공 부문 
  대상1개, 최우수상 4개, 우수상 4개 기업 선정
  상패 및 인증서 수여

 

3) 2010 블로그 어워드 수상자 기념 파티
  내용 : 우수블로거 사례 발표 및 블로거간 네트워크 형성  
  참여인원 : 150명[각 부문 별 수상자 및 기업, 회원사, 후원사]
  장소: 프레스센터 20층 국제회의장

 
5. 블로그어워드 후보선정 및 진행방식

 

1)  각 부문별 구분 :

 * 일반 블로그 각 부문 5개 분야
 
  문화/예술 : 문화/예술/엔터테인먼트/영화/음악/도서/공연/만화/애니메이션/방송
  시사/비즈니스 : 시사/정치/경제/ 해외/사회/미디어/비즈니스/건강/의학/학술/비평
  일상/생활 : 일상/생활/음식/요리/육아/패션
  취미/여가 : 취미/여가/여행/맛집/자동차/스포츠/게임/사진
  IT/정보과학 : IT/정보과학/컴퓨터/인터넷/가젯/얼리어댑터

 

*기업 및 공공 부문 : 협회 홈페이지(http://bbakorea.org/80)를 통해 별도 심사 신청서 접수

 

2)  투표방식 : http://blogawards.kr
  웹 투표 : 프로모션 페이지와 투표위젯

 

3)  시상자 선정

네티즌 투표, 심사위원단 점수를 합산하여 시상자 선정

 

사단법인 한국블로그산업협회 소개

 

문화체육관광부 산하 사단법인 한국블로그산업협회(Korea Blog Business Association; 약칭 KBBA)는 2008년 3월 20일 블로그 유관 기업 12개사가 발기사로참여해 발족되었습니다. 회장은 태터앤미디어의 명승은 대표가 맡고 있으며,부회장은 박영욱 블로그칵테일 대표, 표철민 위자드웍스 대표가 맡고 있습니다.
 
KBBA는 그동안 블로그 교육사업, 블로그서밋, 블로그백서 발간 등 블로그 산업 활성화를 위한 다양한 사업을 전개하고 있습니다.


현재 회원사는 (주)태터앤미디어, 야후!코리아, 케이티하이텔 주식회사, (주)블로그칵테일, 에델만코리아, (주)인컴브로더,(주)플래시먼힐러드, (주)도모커뮤니케이션, (주)인사이트미디어, (주)블로터앤미디어, (주)코제코, (주)미디어유, (주)위자드웍스,(주)시니어파트너즈, 온오프믹스, 예스24, KPR, 와이드픽스 등 18개사가 회원사로 참여 중입니다.

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CG공부하고 있는 학생이에요. 조금이나마 도움이 될까 하여 답글 남깁니다. 학원에서 기본적으로 마야만 다뤄도 모델링2개월, 렌더링2개월, 애니메이션2개월 커리큘럼으로 기초적인것만 알려줘요. 애니메이션 2개월 배워도 정말 기초적인거라 나머지 심화는 알아서 책이든 영상이든 찾아서 공부하는 편이구요. 학원에서도 기초적인 사람 캐릭터 리깅수업만 9일정도 나가요. 한달 20일 수업인데 그중에 9일 비중을 리깅에만 들입니다.  물론 리깅도 종류가 다양해요. 자동차, 동물(뒷다리 부분은 사람이랑 약간 달라요) 이런 리깅들이요. 보통은 사람 캐릭터 리깅 많이 연습하면 자동차 같은 리깅은 응용으로 의외로 간단하게 할수있어요. 학원에서도 보통 리깅을 엄지손가락, 약지손가락 이렇게 연결하는것만 알려주는데 리깅도 깊이들어가면 들어갈수록 손가락 마디마디 꺾이는거며 깊이감이 달라요. 그런건 책을보면서 공부하는 방식으로 했어요. 기본적으로 리깅을 배우고 나면 이제 캐릭터 애니메이션을 배우는데 첫달은 기본적으로 캐릭터 걷기싸이클, 뛰기 싸이클. 그다음엔 무거운 짐 옮기는 애니메이션이나 야구공 던지는 모습등 여러 애니메이션을 배워요. 물론 학원에서 특별히 어떻게하라는 지시보다는 구글에 Run Cycle Animation 이런거 검색하면 스케치로 달리는 모습 이미지들이 많아요. 그런거보고 프레임을 한키, 한키 잡아가며 애니메이션을 잡죠. 그렇게 애니메이션을 잡고 나면 그래프에디터에 들어가서 탄젠트값들을 조절해서 애니메이션감을 좀 더 고급스럽게 수정해나가요. 애니메이션은 상상해서 만들기보다는 직접 연기해보고 그걸 동영상으로 촬영하고 하나하나 뜯어보면서 포즈를 연구하는 방법이 가장 공부가 많이 된다고 생각해요. 그 전에 캐릭터를 얼마나 섬세하게 움직일수있느냐에 따른 리깅공부도 해야하구요.  마야를 2년 가까이 공부했는데 애니메이션이 제일 어려웠던것같아요. 물론 모델링도 렌더링도 어려웠어요. 렌더링은 외울게 많았지만 모델링과 애니메이션은 손에 감을 익히는게 어려웠어요. 제가 생각하기에는 애니메이션에 대해 리깅방법이나 어느정도 애니메이션을 아신다면 독학으로 계속 유튜브나 비메오 보면서 감을 익히시는것도 나쁘진 않지만 기초적인것부터 공부하고 싶으시다면 학원에 애니메이션 파트만 한번 수업을 들어보시는것도 나쁘진않은것같아요. 요즘 영상사이트 가보면 튜토리얼 영상도 많고 자료들도 많아요. 하지만 무엇보다 중요한건 애니메이션공부는 날잡고 제데로 하시는게 좋을것같아요. 뛰는 포즈 하나를 잡더라도 2시간만에 잡은 애니메이션과 12시간동안 잡은 애니메이션은 다르니까요. 정말 간단한 포즈 하나라도 몇시간씩 잡아보고 여러번 연습해보시는게 애니메이션 실력이 가장 많이는다고 생각해요. 현직 CG아티스트들 처럼 심도깊은 답변은 아니었으나 공부하는 학생의 입장으로써 많은 도움이 되었으면해요~화이팅!
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