cglandlogo First Page
고객센터   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
Loading...
장편 3d 애니메이션 스튜디오에 관해 질문있습니다  조회(3035) 리플(1)
Q&A즐겨찾기추가 By 렌더러 | 2011.08.14

이런 질문 여기다가 해도 될지 모르겠습니다

 

진로선택앞에서 너무 심각하고

 

궁금한게 너무 많아 길게 썼습니다.

 

좋은 답변 많이 부탁드립니다.

 

 

영상관련 학과에 재학중인 꿈많은 대학생입니다

 

진로에 관해 고민하다가

 

3d 애니메이션 (장편) 스튜디오에 취직하고 싶어졌습니다

 

평소에 3d 애니메이션을 많이 좋아하고

 

이제는 제 손을 거친 3d 애니메이션을 보고싶습니다

 

그렇다고 감독이나 연출을 맡는다는 얘기는 아니고

 

애니메이션을 만드는 팀의 일원으로 애니메이션 제작에 한몫하고 싶다는 얘기입니다

 

 

 

하지만.. 막연하게 열정만있고 아무래도 저 분야에 아무 지식이 없다보니.. 궁금한게 많아졌습니다

 

 

 

일단 제 전공은 저런 3d max 나 maya 를 사용해서 제작하는 계열이 아니고 동영상 편집계열로

 

영상을 최종편집하는게 제 일입니다. 예를들면 촬영된 영상중에 필요없는 또는 NG 부분을 삭제하거나,

 

자막을 넣거나, 자료화면을 넣거나, 상황에 맞는 오디오를 넣거나, 효과음을 넣거나, 타이틀을 제작하거나,

 

영상을 스토리에 맞게 배치한다거나, 슬로우모션을 걸어준다거나, 영상의 색감을 바꾼다거나,

 

효과를 준다거나 등등 tv에서 볼수 있는 거의 모든 효과들을 만들거나 하는데요

 

(거의 방송이나 영화와 관련되죠)

 

프로그램은 주로 포토샵, 프리미어, 애프터이펙트, 파이널컷을 다룹니다 (아비드나 베가스도 가끔함)

 

 

그런데 3d 애니메이션의 핵심은 3d 모델링, 라이팅,렌더링, 합성 등등이잖아요

 

그런 스튜디오에서 저의 전공이 쓰이고 있나 궁금하네요.

 

물론 장편 3d 애니메이션 스튜디오도 작품을 결국 동영상화 또는 영화화 해야되니까 

 

저의 전공을 주업무로하는 부서가 있지 않을까하는데.. 확실하게 물어볼곳도 없고..

 

 

 

 

 

 

그리고 구인구직 광고를 보면 3d 애니메이션 스튜디오에서는 애니메이터, 모델러, 라이터, 렌더러등은 필수적으로 뽑는데

 

영상 편집쪽은 별로 없더라구요

 

그래서 제 전공은 장편 3d 애니 분야에서는 잘 안쓰이나 싶기도 하고.. 아니면 쓰이기는 하는데 수요가 적은것같기도 하고..

 

(편집뽑는다고 해서 봤더니 영상 편집이라기보다는

 

합성(composition)정도의 의미의 편집을 말하고있다거나 .....)

 

 

 

1. 어쩌면 작품을 스튜디오에서 다 제작하고 최종 영상편집은 다른곳에 맡기거나

 

     프리랜서 편집자에게 맡기는거 아닌가요?

    

     (예를들면 만화를 다 만든다음에 더빙만 프리랜서 성우에게 맡기는 것처럼..)

 

     아니면 스튜디오에서도 파컷이나 프리미어를 다루는 편집부를 정규직으로 따로 채용하는데

 

     제가 잘 몰랐던건가요??

 

 

2. 그리고 있다면 구체적으로 하는 일이 뭔가요?

 

 

3. ★중요★ 스튜디오에서 차지하는 비중은?

   

   (없어도 되고 있어도 되는 그런 파트라면 별로 하고싶지가 않아서요.

    모델러, 라이터,렌더러등등 처럼 없어서는 안되는 파트인지??)

 

 

4. 스튜디오에서하는 일이 영상최종편집, 영화화등 이라면 제가 3d max 나 maya 를

 

      전혀모르는데 편집부에 들어가도 지장이없을까요?

 

     (물론 다 알면 더 없이 좋겠지만.. 지금 전공공부하기도 힘들고

 

     어느 한분야만 집중적으로 공부하는것을 좋아합니다)

 

 

 

물론 다른분야에서 제 전공을 쓸 수 있습니다. 하지만 저는 꼭 장편 3d 애니메이션을 편집해서

 

좋은 작품이 제 손을 거치게 하고싶습니다. 그리고 극장에서 그 작품을 본다면 더없이 기쁠것같습니다

 

그리고 3d 애니메이션 제작이 좋은 또 다른 이유가 파트가 딱딱 나뉘어서 하나라도 빠지면 안되는 각 팀들의

 

협동으로 뭔가를 만들어 낸다는게 너무 좋습니다. (물론 3d 애니뿐만이 아닌 다른것도 팀워크는 필수죠!)

 

 

좋은 답변 기다리겠습니다!!

 

감사합니다!!

닉네임 스튜디오 연결끊기
Q&A  즐겨찾기추가
  등록순  |  조회순  |  최근댓글순  
방송CG관련 직업에대하여 묻고싶습니다. 행인 2009.07.15 3119 
맥스랜더링할때 재질 입히는 방법이요  (2) vianca 2009.01.21 3109 
국내에서 방영한 3D애니메이션 찾고있어요  (1) goodno1 2009.10.05 3108 
maya 작업창이 떨려요~~ 쥐포스 9600Gt 사용하는데 충돌나는건가요? nosee 2009.04.24 3105 
삼각형으로 모델링 시에 렌더링 걸면 안보인다는데???  (1) flyrightkick 2009.05.17 3104 
게임캐릭터 디자인이나 크리쳐 등과 관련된 공모전이 없을까요? amis777 2011.04.14 3093 
이런 그림 그리는 직업이 뭐죠?그리고 익혀야 할 프로그램들...  (1) bino 2012.02.04 3080 
맥스 단면을 찍을라면 어떻게 하나요..  (1) gooddeed 2007.12.16 3072 
입사지원할때 파트를 두가지정도 써서 내도되나요?? haneum 2012.09.26 3064 
2010 대학생 광고 공모전 betruely 2010.07.12 3063 
음......... 충고 한마디 합시다.  (1) Joy 2010.07.08 3061 
장편 3d 애니메이션 스튜디오에 관해 질문있습니다  (1) 렌더러 2011.08.14 3036 
instancer된 오브젝트들을 움직일수 없을까요?  (1) naseraph 2009.09.01 3032 
포토샵으로 transform을 할때 픽셀이 깨집니다  (4) coller01 2004.09.05 3031 
그래픽 카드 지포스 대 쿼드로  (1) draw 2009.04.16 3029 
맥스 2009 버젼에서 지브러쉬로 임포트시킬시에..지맵퍼사용이 안됩니다 flyjh0310 2009.02.01 3028 
마야에서 막대 그래프를 여왕폐하 2012.08.01 3026 
2010에서 랜더저장이 안되네요...??  (1) ombelico 2009.05.05 3016 
에펙에서 3D MAX 카메라 키값 불러오는 방법이요..  (3) ssnmovie 2007.02.14 3016 
마야에서 카메라 사용하는 방법  (2) restroom9055 2009.02.21 3015 
로프애니메이션 질문입니다. juststop0 2009.11.02 3014 
맵경로 지정문제  (2) chiphead101 2008.09.27 3011 
3D-MAX 에서 표현 할수 있는거면..  (1) dang9 2009.02.03 2994 
[Fusion6.1] 설치후 화면에 이미지가 안뜨네요ㅠ  (1) ssunj 2011.03.09 2993 
나무를 플랜으로 만들었는데  (1) dktjs0287 2013.06.09 2989 
 
이전 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 다음
 
 
회원 회원사 보안접속
 
ID저장
 개인회원가입 ㅣ 기업회원가입
  아이디 l 비밀번호 찾기
  인기글
 
 
 
 
 
 
  최신댓글
 
 
 
 
 
 
 
 
  QnA