cglandlogo First Page
고객센터   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
Loading...
언리얼3 쉐이딩 & 이펙트 실무자 특강 소개  조회(3201) 리플(0)
Q&A즐겨찾기추가 By 빠마한스누피 | 2011.12.02
<개강> --- 언리얼3 쉐이딩 & 이펙트 12월



CG에서는 게임을 비롯한 영화, 애니메이션, 증강현실 등의 엔터테인먼트
분야에서 광범위하게
응용할 수 있는 Unreal3Engine 입문과정을 진행합니다

1차수강등록마감
:
12월 4일(일요일) 오후 6시까지

UDK(Unreal Development Kit)를 사용하여 게임분야에 유용한 리얼타임 쉐이딩 및
리얼타임 이펙트 제작기술을 집중 교육하여 게임회사로의 취업이 가능한 스킬 완성을
목표로 합니다.

<교육내용>
- UDK 학습: 기본적으로 교육전반에 필요한 UDK툴을 습득합니다.
- 머트리얼, 쉐이더 및 이펙트 제작: UDK를 기반으로 여러가지
리얼타임 쉐이더, 이펙트 기술을 습득합니다
.
- 라이팅 계산 공식, 포스트 프로세스의 개념, 합성 이론 등을 소개합니다.
- HLSL 쉐이더 스크립트:복잡한 노드형식의 쉐이더를 HLSL로 바꾸고
Nvidia
Shader Library를 응용법 습득.

<교육대상>
- 3D툴을 다루어본 경험이 있으며, 게임업계 취업을 준비중인 분.
- 현업 게임그래픽 디자이너로 언리얼3엔진을 사용한 머트리얼
쉐이더에 대해 좀더 알고 싶은 분
.
- 그래픽프로그램에 많이 사용되는 쉐이더 컴퓨터그래픽스의 원리가 궁금한 분.
-----------------------------------------------------
<교육일정>
- 교육기간:  12월 17일(토) ~ 1월15일 (
총 40시간)
  (12월25일 /1월1일은 공휴일로 강의가 다른날로 변경됩니다. 총교육시간은 변동없음)
- 교육요일: 토/일 주말오전
- 수업시간: 10:00~15:30 (식사:30분), 1일5시간
- 수강인원: 15명
-----------------------------------------------------
<수강료 안내>
- 수강료:50만원
- 고용보험 직장인 환급(근로자향상): 20만원 환급
- 대학생 및 일반 자비부담 수강가능
-----------------------------------------------------
<수강등록방법>

www.chungcg.com
- 청시지홈피의 개강안내 > 온라인등록 > 수강지원서 작성
(교육문의: 02-546-5640)
-----------------------------------------------------
<강사> 김성민:
N사 언리얼3엔진 4년경력 실무자

<세부 교육내용>

닉네임 스튜디오 연결끊기
Q&A  즐겨찾기추가
  등록순  |  조회순  |  최근댓글순  
입사지원할때 파트를 두가지정도 써서 내도되나요?? haneum 2012.09.26 3306 
진로에 대해 고민을 여쭙고 싶습니다. shinjinho92 2010.03.01 3294 
모션블러(maya&Fusion) byungho8 2009.07.16 3293 
국내에서 방영한 3D애니메이션 찾고있어요  (1) goodno1 2009.10.05 3283 
모션캡쳐하구 모션빌더 무료교육을 하는곳이 있다던데^^  (1) cooljazz1 2009.07.14 3274 
인간형 케릭터 리깅(마야) 질문 드립니다  (2) nosee 2009.01.10 3274 
방송CG관련 직업에대하여 묻고싶습니다. 행인 2009.07.15 3272 
Vue7 + Maya209 버전 동영상 베치렌더 질문입니다.  (1) xellossdh 2009.04.07 3268 
게임캐릭터 디자인이나 크리쳐 등과 관련된 공모전이 없을까요? amis777 2011.04.14 3265 
maya 작업창이 떨려요~~ 쥐포스 9600Gt 사용하는데 충돌나는건가요? nosee 2009.04.24 3265 
2010 대학생 광고 공모전 betruely 2010.07.12 3259 
사무실 함께쓰실분을 모십니다.(무료입니다.) 보노 2011.08.08 3256 
맥스랜더링할때 재질 입히는 방법이요  (2) vianca 2009.01.21 3254 
장편 3d 애니메이션 스튜디오에 관해 질문있습니다  (1) 렌더러 2011.08.14 3253 
삼각형으로 모델링 시에 렌더링 걸면 안보인다는데???  (1) flyrightkick 2009.05.17 3253 
마야에서 막대 그래프를 여왕폐하 2012.08.01 3217 
나무를 플랜으로 만들었는데  (1) dktjs0287 2013.06.09 3207 
맥스 단면을 찍을라면 어떻게 하나요..  (1) gooddeed 2007.12.16 3204 
언리얼3 쉐이딩 & 이펙트 실무자 특강 소개 빠마한스누피 2011.12.02 3202 
instancer된 오브젝트들을 움직일수 없을까요?  (1) naseraph 2009.09.01 3183 
게임 개발을 위한 3d모델링과 애니매이션 공부를 할 수 있는 카페나 사이트를 알려주세요  (2) 통구이 2012.02.17 3181 
마야에서 카메라 사용하는 방법  (2) restroom9055 2009.02.21 3180 
그래픽 카드 지포스 대 쿼드로  (1) draw 2009.04.16 3179 
영화시각효과 모집합니다 dir2000 2009.10.05 3174 
로프애니메이션 질문입니다. juststop0 2009.11.02 3172 
 
이전 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 다음
 
 
회원 회원사 보안접속
 
ID저장
 개인회원가입 ㅣ 기업회원가입
  아이디 l 비밀번호 찾기
  인기글
 
 
 
 
 
 
  최신댓글
 
 
 
 
 
 
 
 
  QnA