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[서울애니메이션센터] VFX, 이펙트 등 무료교육 수강생 모집  조회(2195) 리플(0)
자유게시판즐겨찾기추가 By anicenter | 2012.04.23

 

문화콘텐츠 전문교육 국비지원 무료교육 수강생 모집

 

 SBA 서울애니메이션센터는 문화콘텐츠 산업분야로의 취업을 희망하는 미취업자를 대상으로 5월부터 주 2~3회 진행하는 노동부 국비지원 교육의 수강생을 4월 25일까지 공개 모집합니다.

 

총 4개 반의 64명을 선발하는 이번 교육과정은 과정에 따라 5월 7일(월) 또는 8일(화)에 개강하여 서울애니메이션센터 등에서 약 6개월 동안 전액 무료로 진행되며, 교육 외에 교육 수강생을 대상으로 취업을 위한 다양한 연계 프로그램도 실시할 계획입니다.

 

이번에 모집하는 교육과정은 게임컨셉기획자과정, 게임캐릭터&배경과정, 게임애니메이션&이펙트과정, 3D VFX 과정 등 총 4개 과정입니다.

 

업계에서의 경험과 현장에서의 노하우를 전달할 수 있도록 각 과정마다 현업의 실무자를 중심으로 강사진이 구성되었으며, 수업 후반에는 수강생 개인별 포트폴리오를 완성할 수 있도록 지도할 예정이다.

 

상세한 교육 프로그램과 일정은 서울애니메이션센터 홈페이지에서 확인할 수 있으며, 문화콘텐츠 업계로의 취업을 희망하고 이번 교육 프로그램에 관심 있는 미취업자는 4월 25일(수)까지 온라인 신청 및 포트폴리오를 담당자에게 보내면 되며, 심사 및 면접을 거쳐 수강생을 최종 선발합니다.

 

관심 있는 분들의 많은 참여 바랍니다.

 

□ 모집 개요

○ 교육과정

1. 게임기획자 양성을 목표로 하는

- ‘게임컨셉기획자과정’ (매주 화, 목 : 19시 ~ 22시)

2. 3D게임제작인력 양성을 목표로 하는

- ‘게임캐릭터&배경 코스’ (매주 월,수,금 : 19시 ~ 22시)

- ‘게임애니메이션&이펙트 코스’ (매주 화,목 : 19시 ~ 22시 / 토: 14시~17시)

3. 영상 후반작업 인력양성을 목표로 하는

- ‘3DVFX과정’ (디지털영상 및 캐릭터, Dymanic 중심) / 매주 월,수,금 : 14시~17시

4. 교육과정 수료 후 취업 연계프로그램 실시 (관련업계 취업매칭 및 워크샵 실시 등)

 

과 정 명

교육기간

인원

장소

선발

수강료

교육대상

게임컨셉

기획자

2012.5.8(목) ~ 9월

- 매주 화,목 / 주2회 / 총40회

- 19시~22시

16명

서울

애니

메이션

센터 등

신청서

(자기소개서),

심사선발

무료

관련 산업

진출을

준비하는

현재

미취업중인 분

 

 

※ 노동부 대상자 확인 후

선발 통보

게임캐릭터

& 배경

2012.5.7(월) ~ 10월

- 매주 월,수,금 / 주3회 / 총62회

- 19시~22시

16명

신청서

(자기소개서), 포트폴리오

심사 및 면접

게임애니메이션

& 이펙트

2012.5.8(화) ~ 10월

- 매주 화,목,토 / 주3회 / 총62회

- 화,목 : 19시~22시,

- 토 : 14시~17시

16명

신청서

(자기소개서), 포트폴리오

심사 및 면접

3DVFX

2012.5.7(월) ~ 10월

- 매주 월,수,금 / 주3회 / 총52회

- 14시~17시

16명

신청서

(자기소개서), 포트폴리오

심사 및 면접

 

○ 유의사항 : 2개 과정 신청 가능하나 수강은 1개 과정으로 제한

(신청서 기타란에 1지망, 2지망 표기)

○ 포트폴리오 제출처 : anicenter@sba.seoul.kr

- 제출파일 형식 : 지원과정명_이름 (개수 상관 없이 총 3Mb 이내)

- 작업이미지, 동영상 등의 파일이 큰 경우 확인 가능한 링크 기재

○ 모집기간 : 2012.3.27(화) ~ 4.25(수)

- 모집인원 미달시 일정기간 추가 모집 가능

○ 면접일정 : 2012.4.26(목) ~ 4.28(토) 예정

- 서류전형 합격자에 한해 개별 연락 (문자, 이메일, 전화 등)

○ 장소 : 서울애니메이션센터 (지하철 4호선 명동역 1번 출구, 도보 7분)

○ 문의 : 02-3455-8365

http://www.ani.seoul.kr/potal/html/notice/notice_view.do?potalNoticeDto.notice_seq=4266

 

□ 강사진 및 자문위원

게임컨셉기획자과정

구분

강사 약력

담임강사

(게임분석 등)

윤준희 (주)크레타 게임즈대표, 전)게임사관학교 전임강사

김정윤 넥스트게임즈 대표, 청강문화산업대 게임학과 강사

게임기획개론

배대범 한빛소프트 기획팀장

FPS게임 디자인

임성진 제페토 게임디자인 팀장

캐주얼게임 디자인

장국영 T3엔터테인먼트 오디션2 PD

프로그래밍

김 일 한빛소프트 프로그램 팀장

MMORPG디자인

이정욱 전)리니지 개발 팀장, 현)고릴라바나나 기획팀장

김남훈 위메이드 크리에이티브 4 studio PD

스마트폰게임디자인

김종득 핫덕스튜디오

게임 그래픽

이재윤 비주얼다트 대표

게임 사운드

유민형 오렌지크루 사운드 디렉터

 

게임캐릭터&배경 과정

구분

강사 약력

담임강사

· 이정호 ‘엔씨소프트’ 및 ‘사이칸’ 3D캐릭터 디자이너 등

4DFOCUS 3D입체영상 연구원

주요

실무 강사진

· 이경수 ‘카오스온라인’ 등 참여

· 윤희천 ‘창천, 천룡기’ 등 참여 3D쉐이더, 맵핑

 

게임애니메이션 & 이펙트 과정

구분

강사 약력

담임강사

· 이재윤 (주)비주얼다트 대표

· 전원상 NOAH SYSTEM 애니메이션 팀장

주요

실무 강사진

· 박주영 ‘미르의 전설’ 등 참여 3D애니메이터

· 장경섭 ‘애니멀워리어즈’ 이펙트 전담

 

3D VFX 과정

구분

강사 약력

담임강사

· 조현칠 KBS특수영상실 / VFX슈퍼바이저

주요

실무 강사진

· 임태희 라온팝 대표(“대조영” 등 다수 드라마 특수효과 등)

· 진성호 3D모델러, 디자이너 (EBS다큐멘타리 공룡 등 다수)

· 장진욱 KBS미디어텍 (애니메이터, 리깅, 렌더링 등 전문가)

· 노남영 (주)큐브렉스 기술팀장 (전 오토데스크 기술지원 팀장)

※ 각 과정별 강사진은 사정에 따라 변경될 수 있습니다.

  http://www.ani.seoul.kr/potal/html/notice/notice_view.do?potalNoticeDto.notice_seq=4266

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CG공부하고 있는 학생이에요. 조금이나마 도움이 될까 하여 답글 남깁니다. 학원에서 기본적으로 마야만 다뤄도 모델링2개월, 렌더링2개월, 애니메이션2개월 커리큘럼으로 기초적인것만 알려줘요. 애니메이션 2개월 배워도 정말 기초적인거라 나머지 심화는 알아서 책이든 영상이든 찾아서 공부하는 편이구요. 학원에서도 기초적인 사람 캐릭터 리깅수업만 9일정도 나가요. 한달 20일 수업인데 그중에 9일 비중을 리깅에만 들입니다.  물론 리깅도 종류가 다양해요. 자동차, 동물(뒷다리 부분은 사람이랑 약간 달라요) 이런 리깅들이요. 보통은 사람 캐릭터 리깅 많이 연습하면 자동차 같은 리깅은 응용으로 의외로 간단하게 할수있어요. 학원에서도 보통 리깅을 엄지손가락, 약지손가락 이렇게 연결하는것만 알려주는데 리깅도 깊이들어가면 들어갈수록 손가락 마디마디 꺾이는거며 깊이감이 달라요. 그런건 책을보면서 공부하는 방식으로 했어요. 기본적으로 리깅을 배우고 나면 이제 캐릭터 애니메이션을 배우는데 첫달은 기본적으로 캐릭터 걷기싸이클, 뛰기 싸이클. 그다음엔 무거운 짐 옮기는 애니메이션이나 야구공 던지는 모습등 여러 애니메이션을 배워요. 물론 학원에서 특별히 어떻게하라는 지시보다는 구글에 Run Cycle Animation 이런거 검색하면 스케치로 달리는 모습 이미지들이 많아요. 그런거보고 프레임을 한키, 한키 잡아가며 애니메이션을 잡죠. 그렇게 애니메이션을 잡고 나면 그래프에디터에 들어가서 탄젠트값들을 조절해서 애니메이션감을 좀 더 고급스럽게 수정해나가요. 애니메이션은 상상해서 만들기보다는 직접 연기해보고 그걸 동영상으로 촬영하고 하나하나 뜯어보면서 포즈를 연구하는 방법이 가장 공부가 많이 된다고 생각해요. 그 전에 캐릭터를 얼마나 섬세하게 움직일수있느냐에 따른 리깅공부도 해야하구요.  마야를 2년 가까이 공부했는데 애니메이션이 제일 어려웠던것같아요. 물론 모델링도 렌더링도 어려웠어요. 렌더링은 외울게 많았지만 모델링과 애니메이션은 손에 감을 익히는게 어려웠어요. 제가 생각하기에는 애니메이션에 대해 리깅방법이나 어느정도 애니메이션을 아신다면 독학으로 계속 유튜브나 비메오 보면서 감을 익히시는것도 나쁘진 않지만 기초적인것부터 공부하고 싶으시다면 학원에 애니메이션 파트만 한번 수업을 들어보시는것도 나쁘진않은것같아요. 요즘 영상사이트 가보면 튜토리얼 영상도 많고 자료들도 많아요. 하지만 무엇보다 중요한건 애니메이션공부는 날잡고 제데로 하시는게 좋을것같아요. 뛰는 포즈 하나를 잡더라도 2시간만에 잡은 애니메이션과 12시간동안 잡은 애니메이션은 다르니까요. 정말 간단한 포즈 하나라도 몇시간씩 잡아보고 여러번 연습해보시는게 애니메이션 실력이 가장 많이는다고 생각해요. 현직 CG아티스트들 처럼 심도깊은 답변은 아니었으나 공부하는 학생의 입장으로써 많은 도움이 되었으면해요~화이팅!
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