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[팝니다]각종 상황별 포즈, 디지털 인체 포즈(모델팩토리)DVD set  조회(2996) 리플(0)
중고장터즐겨찾기추가 By 보우야루 | 2011.02.24

 

인체그림 그리는 데 있어선 최상의 자료입니다.

모델팩토리라는 회사에서 4set 28만원에 구입하였습니다.
현재 모델팩토리 웹사이트에선 1set엔 80,000원, 5set 모두 구매시엔 330,000원에
판매되고 있네요. (제가 살땐 4set만 있었습니다)
http://www.modelfactory.co.kr/Sale.htm


3D로 포즈의 모든 각도를 볼 수 있고 디지털화 되어 있어서 보기도 쉽고 관리와 사용하기도 쉽습니다.
구현모습 샘플-> http://www.modelfactory.co.kr/Product/Set_2/DB/Deta%20Base/B01/01/01.htm


자세한 내용은 아래글을 참고하시고 4set 모두를  16만원에 드립니다.
직거래는 분당과 서울 강남에서 가능합니다.

연락처: 010-4853-3499
-------------------------------------------------------------------------------------

인체묘사에 있어 '입문서', '기법서'등의 책들이 대부분일 뿐 '자료서'는 미비한 실정입니다.
있다해도 추상적인 포즈들의 나열이고 작품제작에 직접적으로 도움을 주기엔
양도 질도 턱없이 부족한 형편입니다.

 

모델팩토리DVD는 인체창작을 필요로 하는 모든 크리에이터들에게 세계 최초의 디지털 자료를 제공합니다.

전례가 없는 방대한 분량, 실용적이고도 생동감있는 포즈들, 군더더기 없이 간결하고 알기쉬운 그림체 등등...

세트당 360여개의 포즈, 포즈당 무려 80여개의 다각도 카메라 샷으로 구성되어 있어
어떤 상황 어떤 각도라도 그에맞게 인체를 묘사할 수 있습니다.

기존의 어떤 출판물, 자료서도 해결하지 못한 부분을 유일하게 해결해 냈습니다.
이제 인체묘사에 있어 사각은 없습니다...


 

-제품특징-

- 문화전쟁의 시대, 영상문화 산업 종사자들을 위한 필수자료
- 미술, 디자인, 애니메이션, 만화, 일러스트, 게임캐릭터, 삽화, 콘티 등의 제작을 위한 전문적인 디지털 인체자료
- 데생용에 그치지 않고 여러가지 각도별 상황별 묘사능력 극대화 : 힘들고 비효율적인 자료모으기를 대치하는 체계적 분류
- 총 360개 포즈, 3만여장의 고해상도 이미지
- 출판인쇄까지도 가능한 고해상도 이미지
- 어느 각도의 배경에도 합성 가능한 다각도 이미지
- 포즈당 80여컷의 다양한 각도 : 어떤 각도의 인체묘사도 문제없이 해결
- 사용이 편리한 전자앨범 방식
- 사용자 편의를 최대로 고려한 알기 쉽고 간결한 그림체
- 8등신 체형, 완벽한 프로모션
- 추상적이 아닌 실용적인 신체언어

- 제품내용 -

▶ 디지털 인체포즈 시리즈1 - 라이프포즈 (Life Poses)
1. STANDING POSES (서있는 자세 그림)
2. CHAIR POSES (의자에 앉은 자세 그림)
3. SITTING POSES (앉아 있는 자세 그림)
4. LYING POSES (누워 있는 자세 그림)

▶ 디지털 인체포즈 시리즈2 - 다이나믹 포즈 (Dynamic Poses)
1. ACTION POSES (활동자세 그림)
2. GUN POSES (권총자세 그림)
3. RUNNING POSES (달리는 자세 그림)
4. FIGHTING POSES (싸우는 자세 그림)
5. WOUNDED POSES (부상당한 자세 그림)

▶ 디지털 인체포즈 시리즈3 - 러버포즈 (Lover Poses)
1. STANDING POSES (서있는 자세 그림)
2. SITTING POSES (앉아 있는 자세 그림)
3. FLOOR POSES (바닥에 있는 자세 그림)
4. TROUBLE POSES (특이한 자세 그림)

▶ 디지털 인체포즈 시리즈4 - 익스프레션포즈 (Expression Poses)
1. STANDING POSES (서있는 자세 그림)
2. CHAIR POSES (의자에 앉은 자세 그림)
3. SITTING POSES (앉아 있는 자세 그림)
4. LYING POSES (누워 있는 자세 그림)

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CG공부하고 있는 학생이에요. 조금이나마 도움이 될까 하여 답글 남깁니다. 학원에서 기본적으로 마야만 다뤄도 모델링2개월, 렌더링2개월, 애니메이션2개월 커리큘럼으로 기초적인것만 알려줘요. 애니메이션 2개월 배워도 정말 기초적인거라 나머지 심화는 알아서 책이든 영상이든 찾아서 공부하는 편이구요. 학원에서도 기초적인 사람 캐릭터 리깅수업만 9일정도 나가요. 한달 20일 수업인데 그중에 9일 비중을 리깅에만 들입니다.  물론 리깅도 종류가 다양해요. 자동차, 동물(뒷다리 부분은 사람이랑 약간 달라요) 이런 리깅들이요. 보통은 사람 캐릭터 리깅 많이 연습하면 자동차 같은 리깅은 응용으로 의외로 간단하게 할수있어요. 학원에서도 보통 리깅을 엄지손가락, 약지손가락 이렇게 연결하는것만 알려주는데 리깅도 깊이들어가면 들어갈수록 손가락 마디마디 꺾이는거며 깊이감이 달라요. 그런건 책을보면서 공부하는 방식으로 했어요. 기본적으로 리깅을 배우고 나면 이제 캐릭터 애니메이션을 배우는데 첫달은 기본적으로 캐릭터 걷기싸이클, 뛰기 싸이클. 그다음엔 무거운 짐 옮기는 애니메이션이나 야구공 던지는 모습등 여러 애니메이션을 배워요. 물론 학원에서 특별히 어떻게하라는 지시보다는 구글에 Run Cycle Animation 이런거 검색하면 스케치로 달리는 모습 이미지들이 많아요. 그런거보고 프레임을 한키, 한키 잡아가며 애니메이션을 잡죠. 그렇게 애니메이션을 잡고 나면 그래프에디터에 들어가서 탄젠트값들을 조절해서 애니메이션감을 좀 더 고급스럽게 수정해나가요. 애니메이션은 상상해서 만들기보다는 직접 연기해보고 그걸 동영상으로 촬영하고 하나하나 뜯어보면서 포즈를 연구하는 방법이 가장 공부가 많이 된다고 생각해요. 그 전에 캐릭터를 얼마나 섬세하게 움직일수있느냐에 따른 리깅공부도 해야하구요.  마야를 2년 가까이 공부했는데 애니메이션이 제일 어려웠던것같아요. 물론 모델링도 렌더링도 어려웠어요. 렌더링은 외울게 많았지만 모델링과 애니메이션은 손에 감을 익히는게 어려웠어요. 제가 생각하기에는 애니메이션에 대해 리깅방법이나 어느정도 애니메이션을 아신다면 독학으로 계속 유튜브나 비메오 보면서 감을 익히시는것도 나쁘진 않지만 기초적인것부터 공부하고 싶으시다면 학원에 애니메이션 파트만 한번 수업을 들어보시는것도 나쁘진않은것같아요. 요즘 영상사이트 가보면 튜토리얼 영상도 많고 자료들도 많아요. 하지만 무엇보다 중요한건 애니메이션공부는 날잡고 제데로 하시는게 좋을것같아요. 뛰는 포즈 하나를 잡더라도 2시간만에 잡은 애니메이션과 12시간동안 잡은 애니메이션은 다르니까요. 정말 간단한 포즈 하나라도 몇시간씩 잡아보고 여러번 연습해보시는게 애니메이션 실력이 가장 많이는다고 생각해요. 현직 CG아티스트들 처럼 심도깊은 답변은 아니었으나 공부하는 학생의 입장으로써 많은 도움이 되었으면해요~화이팅!
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