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제7회 팝여성사 UCC 공모전 - 여성독립운동가, 그 위대한 함성  조회(178) 리플(0)
자유게시판즐겨찾기추가 By 디자인R | 2019.02.19

UCC-공모전-WEB.jpg


제7회 팝여성사 UCC 공모전 - 여성독립운동가, 그 위대한 함성


○ 공모취지

국립여성사전시관은 지금부터 100년 전 삼천리 방방곡곡과 해외 곳곳에서 대한독립을 외쳤던 여성독립운동가들의 뜨거운 함성을 2019년 오늘, 불러내고자 합니다.

우리의 미래세대가 여성독립운동가들의 용기와 나라사랑 정신을 공유할 수 있도록 UCC공모전에 많은 참여를 바랍니다.

 

○ 공모주제 : 대한독립의 길에 나선 용감한 여성독립운동가와 그 역할


여성독립운동가 357인과 여성독립운동 단체의 활약상

여성독립운동가 관련 유물·유적

여성독립운동가들의 삶을 오늘의 시각에서 새롭게 해석한 내용


※ 여성독립운동가 357인은 2018년 11월 국가보훈처 독립유공자 공적조서에 기록된 내용을 기준으로 하였으며, 명단과 정보는 국립여성사전시관 홈페이지 내 여성독립운동가 달력과 국가보훈처 독립유공자정보에서 확인 가능합니다.


○ 응모자격 : 전국 중·고등학생 및 대학생

개인 또는 단체로 참여가 가능하며, 단체참여의 경우 팀원은 3인까지 가능

1명(팀)당 최대 2개 작품까지 응모 가능하나, 중복시상은 불가

 

○ 접수일정 : 2019. 2. 15.(금) ~ 2019. 3. 15.(금) 23:00까지

○ 결과발표 : 2019. 3. 20.(수) 이후 홈페이지 공지 및 개별통보

 

○ 접수방법

제출자료 : 공모전 참가신청서 및 제작물 원본 영상

제출방법 : 공모전 참가신청서 및 제작물 동영상을 담당자 이메일(eherstory@gmail.com)로 제출 후 개인 유투브에 제작물 동영상 업로드

 

○ 작품규격

유투브에 업로드 가능한 영상 확장자(wmv, mov, mp4, avi파일)

동영상, 애니메이션, 모션그래픽 등 모든 영상 콘텐츠 가능

상영시간 : 3분 1초

해상도 640*480 이상, 용량 700mb 이하

※ 추후 입상작에 한해 고화질 무압축 파일을 요구할 수 있음


○ 시상내역

장관상 1명(팀) 상금 100만원, 여성가족부 장관상, 상장수여

원장상 1명(팀) 상금 50만원, 한국양성평등교육진흥원장상, 상장수여

관장상 2명(팀) 상금 각 30만원, 국립여성사전시관장상, 상장수여

※ 상금은 팀별, 상장은 개인별로 수여함

※ 소득세법에 따른 제세공과금 공제 후 상금 지급


○ 문의

국립여성사전시관 UCC공모전 담당자(031-819-2288)

eherstory@gmail.com

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CG공부하고 있는 학생이에요. 조금이나마 도움이 될까 하여 답글 남깁니다. 학원에서 기본적으로 마야만 다뤄도 모델링2개월, 렌더링2개월, 애니메이션2개월 커리큘럼으로 기초적인것만 알려줘요. 애니메이션 2개월 배워도 정말 기초적인거라 나머지 심화는 알아서 책이든 영상이든 찾아서 공부하는 편이구요. 학원에서도 기초적인 사람 캐릭터 리깅수업만 9일정도 나가요. 한달 20일 수업인데 그중에 9일 비중을 리깅에만 들입니다.  물론 리깅도 종류가 다양해요. 자동차, 동물(뒷다리 부분은 사람이랑 약간 달라요) 이런 리깅들이요. 보통은 사람 캐릭터 리깅 많이 연습하면 자동차 같은 리깅은 응용으로 의외로 간단하게 할수있어요. 학원에서도 보통 리깅을 엄지손가락, 약지손가락 이렇게 연결하는것만 알려주는데 리깅도 깊이들어가면 들어갈수록 손가락 마디마디 꺾이는거며 깊이감이 달라요. 그런건 책을보면서 공부하는 방식으로 했어요. 기본적으로 리깅을 배우고 나면 이제 캐릭터 애니메이션을 배우는데 첫달은 기본적으로 캐릭터 걷기싸이클, 뛰기 싸이클. 그다음엔 무거운 짐 옮기는 애니메이션이나 야구공 던지는 모습등 여러 애니메이션을 배워요. 물론 학원에서 특별히 어떻게하라는 지시보다는 구글에 Run Cycle Animation 이런거 검색하면 스케치로 달리는 모습 이미지들이 많아요. 그런거보고 프레임을 한키, 한키 잡아가며 애니메이션을 잡죠. 그렇게 애니메이션을 잡고 나면 그래프에디터에 들어가서 탄젠트값들을 조절해서 애니메이션감을 좀 더 고급스럽게 수정해나가요. 애니메이션은 상상해서 만들기보다는 직접 연기해보고 그걸 동영상으로 촬영하고 하나하나 뜯어보면서 포즈를 연구하는 방법이 가장 공부가 많이 된다고 생각해요. 그 전에 캐릭터를 얼마나 섬세하게 움직일수있느냐에 따른 리깅공부도 해야하구요.  마야를 2년 가까이 공부했는데 애니메이션이 제일 어려웠던것같아요. 물론 모델링도 렌더링도 어려웠어요. 렌더링은 외울게 많았지만 모델링과 애니메이션은 손에 감을 익히는게 어려웠어요. 제가 생각하기에는 애니메이션에 대해 리깅방법이나 어느정도 애니메이션을 아신다면 독학으로 계속 유튜브나 비메오 보면서 감을 익히시는것도 나쁘진 않지만 기초적인것부터 공부하고 싶으시다면 학원에 애니메이션 파트만 한번 수업을 들어보시는것도 나쁘진않은것같아요. 요즘 영상사이트 가보면 튜토리얼 영상도 많고 자료들도 많아요. 하지만 무엇보다 중요한건 애니메이션공부는 날잡고 제데로 하시는게 좋을것같아요. 뛰는 포즈 하나를 잡더라도 2시간만에 잡은 애니메이션과 12시간동안 잡은 애니메이션은 다르니까요. 정말 간단한 포즈 하나라도 몇시간씩 잡아보고 여러번 연습해보시는게 애니메이션 실력이 가장 많이는다고 생각해요. 현직 CG아티스트들 처럼 심도깊은 답변은 아니었으나 공부하는 학생의 입장으로써 많은 도움이 되었으면해요~화이팅!
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