cglandlogo First Page
고객센터   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
Loading...
[추천공모전]제5회 디지털영상•웹​툰 공모전(~11/2)  조회(281) 리플(0)
자유게시판즐겨찾기추가 By 씽굿 | 2018.10.19

제5회 디지털영상•웹​툰 공모전



● 응모 자격
   - 전국 대학생(2.4년제) 및 대학원생
   - 휴학생 포함, 팀의 경우 3인까지 인정



● 응모 주제
   - 에너지 전환 정책, 집단에너지 효과, 에너지 절약 등
   - 공모부문
     ◦영상 : 스마트기기를 포함한 영상카메라로 촬영한 영상물 또는 플래시애니메이션, 3D•만화애니메이션 등의 영상물
     ◦웹툰 : 주제와 부합하는 자유로운 순수창작물

 


● 시상 내역

 구분

인원/팀 

 상금

비고

영상

웹툰

 영상

웹툰 

 대상

1

1

2

300만원 

200만원 

 직접수여

 최우수상

1

1

2

200만원 

100만원 

 우수상

2

2

4

팀당 100만원

팀당 50만원

 장려상

5

5

10

팀당 30만원

팀당 30만원

 가작

5

5

10

기념품

 우편발송

 

※ 출품작 상황에 따라 시상내역이 변경될 수 있으며, 상금에 대한 제세공과금은 수상자가 부담



● 응모 일정
   - 접수기간 : 2018년 9월 7일(금) ~ 2018년 11월 2일(금) 17:00
   - 결과발표 : 11월 중
   - 시       상 : 11월 중
     *상기 일정은 변경될 수 있습니다.



● 심사 기준 및 방법
   - 아이디어의 창의성, 주제와의 관련성, 홍보성, 노력도 및 완성도



● 제출 방법
   - 출품규격
     ◦영상
         * 30초 ~ 2분미만, 최대용량 200MB 미만
         * 해상도 1280 x 720(가로x세로)pixel의 실행 가능한 영상파일로 제출
         * 수상시 원본파일(프로젝트 파일 포함)필수 제출

     ◦웹툰
         * 웹툰 제출양식(2가지 모두 제출)
            ① 4컷 이상 20컷 이내의 jpg 또는 gif파일
            ② 한글파일(홈페이지 제공) 내 이미지 삽입 후 제출
         * 각 파일 용량 20MB미만, 가로 690pixel, 해상도 300dpi 이상
         * 수상시 원본파일(AI 또는 PSD) 필수 제출
    ※ 출품규격을 위반할 경우 심사시 감점


    - 출품수량
       * 순수창작물로 미발표작
       * 개인(팀)당 1편
 


● 접수 방법
   - 공모전 전용 홈페이지 접수, 접수확인, 결과확인(우편접수불가)
      * 공모전 홈페이지( www.kdhccontest.com )
   - 인터넷 접수시, 작품데이터와 함께 제출
      ※ 이때 파일명은 반드시 출품자의 성명(팀은 대표자명)으로 통일시켜 기입할 것



● 유의 사항
   - 기존 작품을 표절•각색•대작•모작한 작품은 응모불가 및 심사대상에서 제외되며,
      수상 이후라도 취소•회수될 수 있음
   - 출품작 제작과정에서 일어난 저작권, 초상권, 명예훼손 등 출품작에 대한 분쟁 발생시
     모든 책임은 응모자(제작자)에게 있음
   - 모든 출품작의 저작재산권 및 저작인격권은 응모자에게 있으며, 공사는 수상작에 한해
     온•오프라인 광고, 전시 등 공사 홍보를 위한 비영리적 사용권한을 가짐
     ※ 홍보를 목적으로 필요한 범위 내에서 수상작의 편집 권한 포함



● 문의 사항
   - 세부 유의사항 및 공모에 관한 모든 사항은 홈페이지에 공지함
   - 공모전 운영 사무국 : 02-334-7005



닉네임 스튜디오 연결끊기
자유게시판  즐겨찾기추가
  등록순  |  조회순  |  최근댓글순  
[이노인스트루먼트] 스마트 가전 브랜드 로고 디자인 콘테스트 이미지 라우드소싱 2019.01.04 270 
[추천공모전]2018/19 중독 예방 공모전(~01/21) 이미지 씽굿 2019.01.02 271 
[정보공유]2019 씽굿 에디터 22기 모집(~1/21) 이미지 씽굿 2019.01.02 310 
회사/제품 로고 디자인을 포함한 브랜딩 SET 디자인 의뢰 이미지 라우드소싱 2018.12.28 304 
히비스커스 콜드브루 음료 패키지 디자인 콘테스트 이미지 라우드소싱 2018.12.28 326 
후잇 소셜 커뮤니티 앱 디자인/로고 콘테스트 이미지 라우드소싱 2018.12.28 255 
엉터리생고기 배달삼겹 로고 디자인 의뢰 이미지 라우드소싱 2018.12.28 688 
NH투자증권 '창사 50주년 기념 로고 디자인 콘테스트' 이미지 라우드소싱 2018.12.28 280 
[추천공모전]문화다양성 증진과 가치 확산 문화콘텐츠 공모전(~1/25) 이미지 씽굿 2018.12.20 305 
[추천공모전]2018 mom(맘)편한 세상 사회공헌 아이디어 공모전(~1/11) 이미지 씽굿 2018.12.17 264 
[라우드소싱] 한글 로고 디자인 콘테스트 이미지 라우드소싱 2018.12.10 273 
[행사] 문화콘텐츠 일자리 매칭데이 (잡세미나) 이미지 사무국 2018.12.09 301 
[Nuke 무료교육 모집] -접수마감- 이미지 NIPA실감미디어교육센터 2018.12.06 682 
[Flame 무료교육]2D 영상 합성 Flame Artist 11기 엘리트 양성과정 모집 이미지 Nipa 실감미디어 교육센터 2018.12.05 393 
[추천공모전]2018/19 중독 예방 공모전(~1/21) 이미지 씽굿 2018.12.05 289 
2018 광산안전 표어&사진 공모전 이미지 KORES 2018.12.03 274 
애니메이션 제작해드립니다 건이 2018.12.03 527 
홍보동영상에 들어가는 3D 컷 제작할 분 찾습니다 zetton 2018.11.26 345 
서울시 희망광고 캠페인 광고 디자인 공모전 이미지 라우드소싱 2018.11.23 267 
(주)아큐랩 반려견 스마트 자동 급식기 제품 디자인 공모전 이미지 라우드소싱 2018.11.23 308 
강동구청 우수 공유공간 ‘공유누리’ CI 디자인 공모전 이미지 라우드소싱 2018.11.23 223 
영화 <부탁 하나만 들어줘> 팬아트 공모전 이미지 탁 하나만 들어줘 2018.11.20 344 
(주)엉클샘 산타클로스 365 어플 로고 디자인 공모전 이미지 라우드소싱 2018.11.16 279 
뮤지코인 음원 저작권 공유 플랫폼 사이트 메인 디자인 공모전 이미지 라우드소싱 2018.11.16 228 
3d MAYA로 원하는 게임+애니메이션을 제작하세요! 이미지 visualdata 2018.11.13 405 
 
이전 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 다음
 
 
회원 회원사 보안접속
 
ID저장
 개인회원가입 ㅣ 기업회원가입
  아이디 l 비밀번호 찾기
  인기글
 
 
 
 
 
 
  최신댓글
 
 
 
 
 
 
 
 
CG공부하고 있는 학생이에요. 조금이나마 도움이 될까 하여 답글 남깁니다. 학원에서 기본적으로 마야만 다뤄도 모델링2개월, 렌더링2개월, 애니메이션2개월 커리큘럼으로 기초적인것만 알려줘요. 애니메이션 2개월 배워도 정말 기초적인거라 나머지 심화는 알아서 책이든 영상이든 찾아서 공부하는 편이구요. 학원에서도 기초적인 사람 캐릭터 리깅수업만 9일정도 나가요. 한달 20일 수업인데 그중에 9일 비중을 리깅에만 들입니다.  물론 리깅도 종류가 다양해요. 자동차, 동물(뒷다리 부분은 사람이랑 약간 달라요) 이런 리깅들이요. 보통은 사람 캐릭터 리깅 많이 연습하면 자동차 같은 리깅은 응용으로 의외로 간단하게 할수있어요. 학원에서도 보통 리깅을 엄지손가락, 약지손가락 이렇게 연결하는것만 알려주는데 리깅도 깊이들어가면 들어갈수록 손가락 마디마디 꺾이는거며 깊이감이 달라요. 그런건 책을보면서 공부하는 방식으로 했어요. 기본적으로 리깅을 배우고 나면 이제 캐릭터 애니메이션을 배우는데 첫달은 기본적으로 캐릭터 걷기싸이클, 뛰기 싸이클. 그다음엔 무거운 짐 옮기는 애니메이션이나 야구공 던지는 모습등 여러 애니메이션을 배워요. 물론 학원에서 특별히 어떻게하라는 지시보다는 구글에 Run Cycle Animation 이런거 검색하면 스케치로 달리는 모습 이미지들이 많아요. 그런거보고 프레임을 한키, 한키 잡아가며 애니메이션을 잡죠. 그렇게 애니메이션을 잡고 나면 그래프에디터에 들어가서 탄젠트값들을 조절해서 애니메이션감을 좀 더 고급스럽게 수정해나가요. 애니메이션은 상상해서 만들기보다는 직접 연기해보고 그걸 동영상으로 촬영하고 하나하나 뜯어보면서 포즈를 연구하는 방법이 가장 공부가 많이 된다고 생각해요. 그 전에 캐릭터를 얼마나 섬세하게 움직일수있느냐에 따른 리깅공부도 해야하구요.  마야를 2년 가까이 공부했는데 애니메이션이 제일 어려웠던것같아요. 물론 모델링도 렌더링도 어려웠어요. 렌더링은 외울게 많았지만 모델링과 애니메이션은 손에 감을 익히는게 어려웠어요. 제가 생각하기에는 애니메이션에 대해 리깅방법이나 어느정도 애니메이션을 아신다면 독학으로 계속 유튜브나 비메오 보면서 감을 익히시는것도 나쁘진 않지만 기초적인것부터 공부하고 싶으시다면 학원에 애니메이션 파트만 한번 수업을 들어보시는것도 나쁘진않은것같아요. 요즘 영상사이트 가보면 튜토리얼 영상도 많고 자료들도 많아요. 하지만 무엇보다 중요한건 애니메이션공부는 날잡고 제데로 하시는게 좋을것같아요. 뛰는 포즈 하나를 잡더라도 2시간만에 잡은 애니메이션과 12시간동안 잡은 애니메이션은 다르니까요. 정말 간단한 포즈 하나라도 몇시간씩 잡아보고 여러번 연습해보시는게 애니메이션 실력이 가장 많이는다고 생각해요. 현직 CG아티스트들 처럼 심도깊은 답변은 아니었으나 공부하는 학생의 입장으로써 많은 도움이 되었으면해요~화이팅!
  QnA