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다독다독 아이디어 공모전  조회(2480) 리플(0)
자료공유즐겨찾기추가 By 씽굿 | 2014.08.21

독다독 아이디어 공모전


다독다독 아이디어 공모전

● 응모 자격

- 전국민 ( 개인 또는 4명 이하의 팀)

● 응모 주제

- 읽기문화 확산을 위한 콘텐츠 및 캠페인 기획

● 응모 부문
 

부문

내용

작품규격

공공
디자인

- 읽기문화 확산에 기여할 수 있는 공공시설물 디자인

예시 ) 신문읽기에 편한 벤치, 버스 기다리며 책 읽기 좋은 정류장 등

- 사이즈 : A1 size(841mm*594mm)

- 해상도 : 300dpi 이상

- 용량 : 70MB이하

- 형식 : 판넬형식으로 구성된 AI 원본파일

웹툰

- 활자 읽기 문화를 확산 할 수 있는 내용의 신문, 책 읽기 관련 주제

예시 ) OOO의 독서일기, 하루 10분 신문읽기 노하우, 나를 바꾼 읽기 등

- 해상도 : 300dpi 이상, 10컷 이상
(
스토리라인이 완결형태여야 함)

- 형식 : jpg 파일을 제공된 제출양식(hwp)표 안에 맞게 삽입, 10MB 이하(한 페이지당 2~4컷으로 분할 삽입)

읽기
캠페인

- 신문, 책 등 활자 읽기 문화 확산을 위한 캠페인 기획 제안

예시 ) 아침 10분 신문일기 캠페인 등


-
형식 : 50페이지 내외, PPT 또는 PDF

 

※ 각 부문 출품작 수 제한 없음. , 중복 수상 불가


● 시상 내역

세부항목

시 상

인 원

금 액

공공 디자인

대 상

1

500 만원

최우수상

2

200 만원

우 수 상

3

100 만원

장려상

6

50 만원

웹툰

대 상

1

300 만원

최우수상

2

100 만원

우 수 상

3

50 만원

장려상

6

30 만원

읽기 캠페인

대 상

1

200 만원

최우수상

2

100 만원

우 수 상

3

50 만원

장려상

6

30 만원

※ 제세공과금은 수상자 본인 부담
※ 시상내역은 응모작 규모 및 수준 등에 따라 바뀔 수 있습니다.


● 공모 일정
- 접수기간 : 2014 814() ~ 827() 17:00까지
- 결과발표 : 홈페이지 공지 및 개별통보
- 시 상 식 : 1017() 16:00 예정 

 

● 심사 기준

- 창의성(40%) : 작품의 창의적인 내용

- 완성도(30%) : 작품성, 내용성, 구성, 적절한 시각적 효과

- 활용성(30%) : 작품 활용성과 기대효과

● 접수 방법
-
홈페이지 온라인 접수 : www.dadoccontest.or.kr

● 유의 사항

[ 응모 시 유의사항]

- 저작인격권 및 저작재산권 등 응모한 작품의 모든 법적인 책임은 응모자에게 있음

- 응모 주제, 형식에 맞지 않는 작품, 다른 공모전에서 입상한 작품 및 표절, 복제 등으로 타인의
지적재산권 등을 침해한 경우 심사에서 제외하며, 수상 후에도 이 사실이 밝혀질 경우 수상을 취소하고
상장 및 상금 등은 일체 회수함

[ 수상작 발표 후 유의사항]

- 모든 출품작의 권리는 출품자에게 있음

- 수상작품의 저작권은 수상자에게 있으나 주최측은 수상자와 협의 후 주최측의 수상작품 전시,

수상작품집, 홍보나 캠페인 등 공익목적으로 활용(필요시 재가공)할 수 있음

- 공공디자인 부문 수상작은 주최측이 수상자와 협의 후 실제 공공디자인에 적용할 수 있음

- 기타 자세한 사항은 홈페이지 참조

● 문의 사항

- 공모전 사무국 전화 : 02-334-7005 / 이메일 : wal@thinkcontest.com /카카오톡 : pcwok

 

 

 

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CG공부하고 있는 학생이에요. 조금이나마 도움이 될까 하여 답글 남깁니다. 학원에서 기본적으로 마야만 다뤄도 모델링2개월, 렌더링2개월, 애니메이션2개월 커리큘럼으로 기초적인것만 알려줘요. 애니메이션 2개월 배워도 정말 기초적인거라 나머지 심화는 알아서 책이든 영상이든 찾아서 공부하는 편이구요. 학원에서도 기초적인 사람 캐릭터 리깅수업만 9일정도 나가요. 한달 20일 수업인데 그중에 9일 비중을 리깅에만 들입니다.  물론 리깅도 종류가 다양해요. 자동차, 동물(뒷다리 부분은 사람이랑 약간 달라요) 이런 리깅들이요. 보통은 사람 캐릭터 리깅 많이 연습하면 자동차 같은 리깅은 응용으로 의외로 간단하게 할수있어요. 학원에서도 보통 리깅을 엄지손가락, 약지손가락 이렇게 연결하는것만 알려주는데 리깅도 깊이들어가면 들어갈수록 손가락 마디마디 꺾이는거며 깊이감이 달라요. 그런건 책을보면서 공부하는 방식으로 했어요. 기본적으로 리깅을 배우고 나면 이제 캐릭터 애니메이션을 배우는데 첫달은 기본적으로 캐릭터 걷기싸이클, 뛰기 싸이클. 그다음엔 무거운 짐 옮기는 애니메이션이나 야구공 던지는 모습등 여러 애니메이션을 배워요. 물론 학원에서 특별히 어떻게하라는 지시보다는 구글에 Run Cycle Animation 이런거 검색하면 스케치로 달리는 모습 이미지들이 많아요. 그런거보고 프레임을 한키, 한키 잡아가며 애니메이션을 잡죠. 그렇게 애니메이션을 잡고 나면 그래프에디터에 들어가서 탄젠트값들을 조절해서 애니메이션감을 좀 더 고급스럽게 수정해나가요. 애니메이션은 상상해서 만들기보다는 직접 연기해보고 그걸 동영상으로 촬영하고 하나하나 뜯어보면서 포즈를 연구하는 방법이 가장 공부가 많이 된다고 생각해요. 그 전에 캐릭터를 얼마나 섬세하게 움직일수있느냐에 따른 리깅공부도 해야하구요.  마야를 2년 가까이 공부했는데 애니메이션이 제일 어려웠던것같아요. 물론 모델링도 렌더링도 어려웠어요. 렌더링은 외울게 많았지만 모델링과 애니메이션은 손에 감을 익히는게 어려웠어요. 제가 생각하기에는 애니메이션에 대해 리깅방법이나 어느정도 애니메이션을 아신다면 독학으로 계속 유튜브나 비메오 보면서 감을 익히시는것도 나쁘진 않지만 기초적인것부터 공부하고 싶으시다면 학원에 애니메이션 파트만 한번 수업을 들어보시는것도 나쁘진않은것같아요. 요즘 영상사이트 가보면 튜토리얼 영상도 많고 자료들도 많아요. 하지만 무엇보다 중요한건 애니메이션공부는 날잡고 제데로 하시는게 좋을것같아요. 뛰는 포즈 하나를 잡더라도 2시간만에 잡은 애니메이션과 12시간동안 잡은 애니메이션은 다르니까요. 정말 간단한 포즈 하나라도 몇시간씩 잡아보고 여러번 연습해보시는게 애니메이션 실력이 가장 많이는다고 생각해요. 현직 CG아티스트들 처럼 심도깊은 답변은 아니었으나 공부하는 학생의 입장으로써 많은 도움이 되었으면해요~화이팅!
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