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[환급과정] 기초드로잉부터 비주얼텔링까지 (-7월17일)  조회(2252) 리플(0)
자유게시판즐겨찾기추가 By 꾸요꾸요 | 2014.06.16

* 국비지원과정 
    - 근로자 직업능력개발 훈련과정
       .
비정규직 :  수강료 110,480원 (온라인결제가능)       
       . 우선(중소)기업 정규직 : 수강료
164,384원 (현장결제만 가능) 
* 일반과정 : 수강료 380,000원


* 근로자 직업능력개발훈련카드 신청 및 절차는 아래 링크를 확인하시면 알기 쉽게 안내해드립니다.
  http://www.hrd.go.kr/popup/incumbentTrain/trainInfoC.jsp

  문의사항이 있으시면 (031-8018-0902)로 연락주시기 바랍니다. 

* 동반자 수강 시 5%를  할인해 드립니다.
  수강신청 뒤 031-8018-0900으로 연락주시면 온라인에서 할인된 수강료로 결제하실 수있도록 도와드립니다


당신이 그림 그리기에 대한 열망은 있으나, 그림에 대한 두려움이 크다면?
하루 3시간의 교육을 통해 그림에 대한 자신감을 키운다.
비주얼텔링과 드로잉 기초를 더욱 저렴하게 패키지로 수강한다.


* 한겨레 그림 수업의 특징

1. 강의시간 전후로 강의실을 이용하여 개별실습 가능
2. 소수 정예로 수업을 운용하여 각각의 수준과 특징에 맞는 개별 지도 가능.


1교시 (19:00~20:30)  - 비쥬얼텔링: 생각을 스케치 하다. 

머릿속의 생각과 상상을 스케치북에 자신있게 담아보자.
이미지의 시각화를 익히는 스케치 과정!!
광고 컨셉트를 잡기 위한 기획회의가 한창이다.
머리속에서 이런저런 생각들이 떠다닌다.
그런데 그걸 말로는 설명하기 어렵다.

 
그렇다면 그림으로 설명하는 것은 어떠한가?

사람들과 대화를 나누거나 회의 도중에 말이 아닌 그림으로 표현하면 매우 효과적이다. 그렇지만 그렇게 하려고 하면 막연하고 답답해진다. 이미지를 수용하는 것은 익숙하지만 스스로 생각한 이미지를 손으로 직접 그리는 데는 익숙하지 않기 때문이다.

원인은 간단하다. 기본적인 스케치 능력이 부족하거나 생각을 정리하여 시각화하는데 어려움이 있는 탓이다. 내 생각을 스케치하는 방법을 배운다면?
이 강좌는 바로 이러한 스케치 능력과 생각을 시각화 하는 방법을 학습하는 과정이다.


2교시 (20:30~22:00)  - 드로잉 기초 : 자유로운 표현을 위한 기초 드로잉 

그림은 재미있고 즐거운 것이라는 것에서 시작하는 수업!
그림의 시작은 눈과 손의 자유로운 움직임! 관찰력과 표현력을 키우는 즐거운 미술 수업!
그림에 대한 자신감을 키워주는 드로잉 입문 과정.


이 강좌는 수강생 개개인이 스스로의 드로잉 특성을 잘 파악해 주도록 지도하는 데 중점을 둔다. 수업을 받다보면 자연스럽게 '잘 그려야 한다' '정확하게 그려야 한다'는 강박관념에서 차츰 벗어나는 나를 발견할 수 있을 것이다. 그리고 마침내 그림에 대한 자유로움을 느끼게 된다.

 

자세한 내용은

http://www.hanedu21.co.kr/jsp/huser2/educulture/educulture_view.jsp?&category=academyGate3&tolclass=0001&lessclass=0001&subj=B91209&gryear=2014&subjseq=0001&booking=

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CG공부하고 있는 학생이에요. 조금이나마 도움이 될까 하여 답글 남깁니다. 학원에서 기본적으로 마야만 다뤄도 모델링2개월, 렌더링2개월, 애니메이션2개월 커리큘럼으로 기초적인것만 알려줘요. 애니메이션 2개월 배워도 정말 기초적인거라 나머지 심화는 알아서 책이든 영상이든 찾아서 공부하는 편이구요. 학원에서도 기초적인 사람 캐릭터 리깅수업만 9일정도 나가요. 한달 20일 수업인데 그중에 9일 비중을 리깅에만 들입니다.  물론 리깅도 종류가 다양해요. 자동차, 동물(뒷다리 부분은 사람이랑 약간 달라요) 이런 리깅들이요. 보통은 사람 캐릭터 리깅 많이 연습하면 자동차 같은 리깅은 응용으로 의외로 간단하게 할수있어요. 학원에서도 보통 리깅을 엄지손가락, 약지손가락 이렇게 연결하는것만 알려주는데 리깅도 깊이들어가면 들어갈수록 손가락 마디마디 꺾이는거며 깊이감이 달라요. 그런건 책을보면서 공부하는 방식으로 했어요. 기본적으로 리깅을 배우고 나면 이제 캐릭터 애니메이션을 배우는데 첫달은 기본적으로 캐릭터 걷기싸이클, 뛰기 싸이클. 그다음엔 무거운 짐 옮기는 애니메이션이나 야구공 던지는 모습등 여러 애니메이션을 배워요. 물론 학원에서 특별히 어떻게하라는 지시보다는 구글에 Run Cycle Animation 이런거 검색하면 스케치로 달리는 모습 이미지들이 많아요. 그런거보고 프레임을 한키, 한키 잡아가며 애니메이션을 잡죠. 그렇게 애니메이션을 잡고 나면 그래프에디터에 들어가서 탄젠트값들을 조절해서 애니메이션감을 좀 더 고급스럽게 수정해나가요. 애니메이션은 상상해서 만들기보다는 직접 연기해보고 그걸 동영상으로 촬영하고 하나하나 뜯어보면서 포즈를 연구하는 방법이 가장 공부가 많이 된다고 생각해요. 그 전에 캐릭터를 얼마나 섬세하게 움직일수있느냐에 따른 리깅공부도 해야하구요.  마야를 2년 가까이 공부했는데 애니메이션이 제일 어려웠던것같아요. 물론 모델링도 렌더링도 어려웠어요. 렌더링은 외울게 많았지만 모델링과 애니메이션은 손에 감을 익히는게 어려웠어요. 제가 생각하기에는 애니메이션에 대해 리깅방법이나 어느정도 애니메이션을 아신다면 독학으로 계속 유튜브나 비메오 보면서 감을 익히시는것도 나쁘진 않지만 기초적인것부터 공부하고 싶으시다면 학원에 애니메이션 파트만 한번 수업을 들어보시는것도 나쁘진않은것같아요. 요즘 영상사이트 가보면 튜토리얼 영상도 많고 자료들도 많아요. 하지만 무엇보다 중요한건 애니메이션공부는 날잡고 제데로 하시는게 좋을것같아요. 뛰는 포즈 하나를 잡더라도 2시간만에 잡은 애니메이션과 12시간동안 잡은 애니메이션은 다르니까요. 정말 간단한 포즈 하나라도 몇시간씩 잡아보고 여러번 연습해보시는게 애니메이션 실력이 가장 많이는다고 생각해요. 현직 CG아티스트들 처럼 심도깊은 답변은 아니었으나 공부하는 학생의 입장으로써 많은 도움이 되었으면해요~화이팅!
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