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영상편집학원 좀요,뭐배워야하져?영상편집쪽전망은좋은가여?  (1) punch007 2009.01.13 3271 
CG랜드 사이트 위부분에 나오는 구인구직 영역은 언제 활성화 되나요?  (2) finalcomplex 2009.09.13 3255 
그래픽용 견적 좀 봐주세요..^^  (5) ssmedia 2009.01.13 3255 
외국인은 한국cg회사에 취업이 잘안되나요?  (4) 강천남 2011.12.23 3247 
3d modeling으로 programming 하기  (1) gkgb 2009.10.10 3239 
대학을 안가시고 취업하셔서 실무쪽을 하고계시는 분들은 봐주세요.  (3) nettping 2009.03.02 3237 
이제는 모작은 불가능 한것인가요? revenant 2009.08.14 3235 
크로마키 촬영을 했습니다..깔끔하게 빠지게 하려면 무슨 이펙트가 좋을까요?  (2) ooasukaoo 2007.05.08 3232 
이미지플랜을 불러왔을경우 마우스 움직일때마다 화면이 흔들려요 sjhk777 2009.02.17 3222 
인체 unwrap uvw 후 맵핑시 seam을 따라 생기는 경계를 없애고 싶습니다.  (1) frenzyyy 2009.03.02 3221 
maya에서 스무스바인딩후 weight값 정리할때 문제입니다.  (1) applenara 2009.04.28 3219 
건축CG와 캐릭터...진로고민입니다.  (1) sohothot 2009.09.24 3217 
shake2.51 사용문제로 질문드려요 아시면 꼭 좀 알려주세요  (1) rede7902 2009.05.28 3195 
제가 현재 고3인데요.. 그래픽쪽 대학과 학과좀 알아볼려구요..조언좀구해요..ㅠ  (1) s2lsj 2009.04.12 3191 
해외로 취직하고싶습니다. 너무 막막하네요.  (2) 하날 2012.01.16 3187 
3D 모델링을 10,000 Tris에 제작한다는 뜻이 궁금합니다  (1) hye2bong 2009.04.29 3187 
3D업계쪽 취업에 관한 질문인데요 nuke 2009.07.04 3165 
랜더링시 그림자만 따로 빼고 싶습니다.(v-ray)  (1) bluedot 2008.12.02 3161 
인간형 케릭터 리깅(마야) 질문 드립니다  (2) nosee 2009.01.10 3145 
모션블러(maya&Fusion) byungho8 2009.07.16 3143 
VFX에 입문하려는 꿈많은 청년입니다. lsmzg 2010.01.25 3126 
진로에 대해 고민을 여쭙고 싶습니다. shinjinho92 2010.03.01 3123 
Vue7 + Maya209 버전 동영상 베치렌더 질문입니다.  (1) xellossdh 2009.04.07 3123 
모션캡쳐하구 모션빌더 무료교육을 하는곳이 있다던데^^  (1) cooljazz1 2009.07.14 3122 
방송CG관련 직업에대하여 묻고싶습니다. 행인 2009.07.15 3116 
 
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CG공부하고 있는 학생이에요. 조금이나마 도움이 될까 하여 답글 남깁니다. 학원에서 기본적으로 마야만 다뤄도 모델링2개월, 렌더링2개월, 애니메이션2개월 커리큘럼으로 기초적인것만 알려줘요. 애니메이션 2개월 배워도 정말 기초적인거라 나머지 심화는 알아서 책이든 영상이든 찾아서 공부하는 편이구요. 학원에서도 기초적인 사람 캐릭터 리깅수업만 9일정도 나가요. 한달 20일 수업인데 그중에 9일 비중을 리깅에만 들입니다.  물론 리깅도 종류가 다양해요. 자동차, 동물(뒷다리 부분은 사람이랑 약간 달라요) 이런 리깅들이요. 보통은 사람 캐릭터 리깅 많이 연습하면 자동차 같은 리깅은 응용으로 의외로 간단하게 할수있어요. 학원에서도 보통 리깅을 엄지손가락, 약지손가락 이렇게 연결하는것만 알려주는데 리깅도 깊이들어가면 들어갈수록 손가락 마디마디 꺾이는거며 깊이감이 달라요. 그런건 책을보면서 공부하는 방식으로 했어요. 기본적으로 리깅을 배우고 나면 이제 캐릭터 애니메이션을 배우는데 첫달은 기본적으로 캐릭터 걷기싸이클, 뛰기 싸이클. 그다음엔 무거운 짐 옮기는 애니메이션이나 야구공 던지는 모습등 여러 애니메이션을 배워요. 물론 학원에서 특별히 어떻게하라는 지시보다는 구글에 Run Cycle Animation 이런거 검색하면 스케치로 달리는 모습 이미지들이 많아요. 그런거보고 프레임을 한키, 한키 잡아가며 애니메이션을 잡죠. 그렇게 애니메이션을 잡고 나면 그래프에디터에 들어가서 탄젠트값들을 조절해서 애니메이션감을 좀 더 고급스럽게 수정해나가요. 애니메이션은 상상해서 만들기보다는 직접 연기해보고 그걸 동영상으로 촬영하고 하나하나 뜯어보면서 포즈를 연구하는 방법이 가장 공부가 많이 된다고 생각해요. 그 전에 캐릭터를 얼마나 섬세하게 움직일수있느냐에 따른 리깅공부도 해야하구요.  마야를 2년 가까이 공부했는데 애니메이션이 제일 어려웠던것같아요. 물론 모델링도 렌더링도 어려웠어요. 렌더링은 외울게 많았지만 모델링과 애니메이션은 손에 감을 익히는게 어려웠어요. 제가 생각하기에는 애니메이션에 대해 리깅방법이나 어느정도 애니메이션을 아신다면 독학으로 계속 유튜브나 비메오 보면서 감을 익히시는것도 나쁘진 않지만 기초적인것부터 공부하고 싶으시다면 학원에 애니메이션 파트만 한번 수업을 들어보시는것도 나쁘진않은것같아요. 요즘 영상사이트 가보면 튜토리얼 영상도 많고 자료들도 많아요. 하지만 무엇보다 중요한건 애니메이션공부는 날잡고 제데로 하시는게 좋을것같아요. 뛰는 포즈 하나를 잡더라도 2시간만에 잡은 애니메이션과 12시간동안 잡은 애니메이션은 다르니까요. 정말 간단한 포즈 하나라도 몇시간씩 잡아보고 여러번 연습해보시는게 애니메이션 실력이 가장 많이는다고 생각해요. 현직 CG아티스트들 처럼 심도깊은 답변은 아니었으나 공부하는 학생의 입장으로써 많은 도움이 되었으면해요~화이팅!
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