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마야 uv 맵핑 질문인데요....  (3) kutsaga 2007.02.14 2055 
에펙에서 3D MAX 카메라 키값 불러오는 방법이요..  (3) ssnmovie 2007.02.14 3008 
라이노 브이레이 메트리얼에 대해서 궁금한 점이 있는데요 teknical 2007.02.13 2200 
렌더링이 잘 안되요 ~ ~  (1) bluefs 2007.02.12 1467 
노말면 바꾸는 법좀 가르쳐주세요ㅠ  (2) bluefs 2007.02.11 1400 
일본교육기관중에  (1) gontadesu 2007.02.11 1355 
mental ray batch render + render layer  (2) toro81 2007.02.10 1845 
ink` paint 렌더. 잉크의 계단현상 없애는방법? pristcho 2007.02.09 1341 
섭디비 문제입니다...  (1) hih0144 2007.02.09 1526 
wacom사의 6D Art Pen 써보신 분에게 질문 (커서 rotation 버그) munsoo 2007.02.09 1255 
maya 여전히 미해결입니다 도와주세요 ㅜㅜ  (2) dalbitj 2007.02.08 1821 
마우스 오른쪽이 안먹혀요~~ moon182 2007.02.08 1226 
zbrush에 대해서  (3) mkmnike 2007.02.08 1720 
maya8.0 어싸인 시킨 이미지가 안 보입니다 ㅜㅜ  (1) dalbitj 2007.02.07 1788 
리엑터 SetPixel Fomat Failed 질문입니다. pristcho 2007.02.07 1201 
섭디비젼 모델링에 관해서  (3) shakesky 2007.02.06 1441 
마야 랜더링중 반사값에 관해서 여쭙니다.  (2) wwjdrapper 2007.02.06 1592 
Bone이 세팅된 인체모델 하나 구합니다. chacksoi 2007.02.06 1424 
shake color node질문입니다.(photoshop연관) SiberiaHusky 2007.02.05 1209 
4_side face  (2) mkmnike 2007.02.04 1210 
depth map shadow 그림자가 경계가 칼같이 나오는 방법 없습니까?  (5) zeco 2007.02.04 2187 
마야리지드바인드 질문여..;; neomiojio 2007.02.04 1239 
맥스8에서 작업한것을 panda3d 로 익스포트해야하는데,ㅠ marvel 2007.02.03 1278 
PANDA3D 익스포트 잘아시는분,ㅠ ㅠ marvel 2007.02.03 927 
8.5설치문제...  (1) cps007 2007.02.02 1763 
 
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CG공부하고 있는 학생이에요. 조금이나마 도움이 될까 하여 답글 남깁니다. 학원에서 기본적으로 마야만 다뤄도 모델링2개월, 렌더링2개월, 애니메이션2개월 커리큘럼으로 기초적인것만 알려줘요. 애니메이션 2개월 배워도 정말 기초적인거라 나머지 심화는 알아서 책이든 영상이든 찾아서 공부하는 편이구요. 학원에서도 기초적인 사람 캐릭터 리깅수업만 9일정도 나가요. 한달 20일 수업인데 그중에 9일 비중을 리깅에만 들입니다.  물론 리깅도 종류가 다양해요. 자동차, 동물(뒷다리 부분은 사람이랑 약간 달라요) 이런 리깅들이요. 보통은 사람 캐릭터 리깅 많이 연습하면 자동차 같은 리깅은 응용으로 의외로 간단하게 할수있어요. 학원에서도 보통 리깅을 엄지손가락, 약지손가락 이렇게 연결하는것만 알려주는데 리깅도 깊이들어가면 들어갈수록 손가락 마디마디 꺾이는거며 깊이감이 달라요. 그런건 책을보면서 공부하는 방식으로 했어요. 기본적으로 리깅을 배우고 나면 이제 캐릭터 애니메이션을 배우는데 첫달은 기본적으로 캐릭터 걷기싸이클, 뛰기 싸이클. 그다음엔 무거운 짐 옮기는 애니메이션이나 야구공 던지는 모습등 여러 애니메이션을 배워요. 물론 학원에서 특별히 어떻게하라는 지시보다는 구글에 Run Cycle Animation 이런거 검색하면 스케치로 달리는 모습 이미지들이 많아요. 그런거보고 프레임을 한키, 한키 잡아가며 애니메이션을 잡죠. 그렇게 애니메이션을 잡고 나면 그래프에디터에 들어가서 탄젠트값들을 조절해서 애니메이션감을 좀 더 고급스럽게 수정해나가요. 애니메이션은 상상해서 만들기보다는 직접 연기해보고 그걸 동영상으로 촬영하고 하나하나 뜯어보면서 포즈를 연구하는 방법이 가장 공부가 많이 된다고 생각해요. 그 전에 캐릭터를 얼마나 섬세하게 움직일수있느냐에 따른 리깅공부도 해야하구요.  마야를 2년 가까이 공부했는데 애니메이션이 제일 어려웠던것같아요. 물론 모델링도 렌더링도 어려웠어요. 렌더링은 외울게 많았지만 모델링과 애니메이션은 손에 감을 익히는게 어려웠어요. 제가 생각하기에는 애니메이션에 대해 리깅방법이나 어느정도 애니메이션을 아신다면 독학으로 계속 유튜브나 비메오 보면서 감을 익히시는것도 나쁘진 않지만 기초적인것부터 공부하고 싶으시다면 학원에 애니메이션 파트만 한번 수업을 들어보시는것도 나쁘진않은것같아요. 요즘 영상사이트 가보면 튜토리얼 영상도 많고 자료들도 많아요. 하지만 무엇보다 중요한건 애니메이션공부는 날잡고 제데로 하시는게 좋을것같아요. 뛰는 포즈 하나를 잡더라도 2시간만에 잡은 애니메이션과 12시간동안 잡은 애니메이션은 다르니까요. 정말 간단한 포즈 하나라도 몇시간씩 잡아보고 여러번 연습해보시는게 애니메이션 실력이 가장 많이는다고 생각해요. 현직 CG아티스트들 처럼 심도깊은 답변은 아니었으나 공부하는 학생의 입장으로써 많은 도움이 되었으면해요~화이팅!
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