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  dbrush Blizzardfest 2014
 
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프리미어 5.1사운드 작업 ksk010307 2007.11.27 1985 
마야에서 스핀(tumble) alt+LMB 안돼요.  (1) calgaryman 2007.11.23 1680 
모션빌더 설치 할때 no licsnse found문제~  (1) tai0 2007.11.18 2085 
Pose를 취한 모델링 (마야관련 모델링)  (2) hkim21 2007.11.15 1777 
다시 질문드립니다.  (1) guliano 2007.11.12 1573 
혀바닥이 돌출된 케릭터에 관한 물리적용에 관해서...  (1) guliano 2007.11.08 1851 
마야 그래픽 카드는 어떤걸로 바꾸는 것이 가장 좋은가요?  (1) hkim21 2007.11.04 2355 
맥스에서 수면위 빛에 위한 물결효과는 어떻해 줍니까?  (1) guliano 2007.10.30 2035 
비스타 64비트에서 맥스9 vray 사용시 램2기가 이상 사용가능?  (3) UBSPOST 2007.10.29 2794 
마야->익스포트->zbrush 하면 노멀방향이 뒤집혀있어요 ㅠㅠ  (1) zigwiz 2007.10.27 2504 
그림자 땜에 미치것습니다ㅠ.ㅠ 고수님들 도와주세요 ㅠ.ㅠ  (3) fszero 2007.10.26 1977 
쉐이크하구 Nuke하구 어느것이 매트나 key값이 깨끗하게 나오나요???  (2) bbevvej 2007.10.26 2562 
Shake윈도우용 버전과 맥용 버전의 기능차이가 얼마나 나는지 알고 싶군요  (1) bbevvej 2007.10.24 2114 
아이케이로 잡은 키값을 본에 옮길수 없나요?  (1) jhakkai 2007.10.23 2108 
ZBRUSH 에서 임포트가 되직 않습니다. 도와주셔여  (1) s3theye 2007.10.21 2134 
포토샵에서요  (1) cloud 2007.10.16 1619 
[마야]원래 Ambient light로 알파채널 그림자 생성 안되나요?  (2) cnjot 2007.10.15 1524 
마야 에서 playblast 질문입니다.  (1) keyos 2007.10.14 1605 
캐드 마야  (1) crazydona 2007.10.13 1514 
마야]퍼스펙티브 뷰가 고정이 되는 문제...  (1) yicen2k 2007.10.12 2325 
맥스에서 에디트 폴리로 로우 폴리곤 랜더링 걸시 삼각형으로 안보이고 사각형으로 보이게  (1) jinbal23 2007.10.11 1870 
마야헬프파일이 안열립니다ㅠㅠ  (1) tlshaldks 2007.10.09 1538 
Trapcode 3d Stroke에 관한 질문~ 급해요~!  (1) rebehayan 2007.10.08 1458 
트렉스 에디터(trax Editor)나 도프 쉬트(dope sheet)의 메뉴창  (1) tlshaldks 2007.10.08 1680 
마야에는 ignore backface 기능이 없나요?  (1) snakebin 2007.10.07 1554 
 
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CG공부하고 있는 학생이에요. 조금이나마 도움이 될까 하여 답글 남깁니다. 학원에서 기본적으로 마야만 다뤄도 모델링2개월, 렌더링2개월, 애니메이션2개월 커리큘럼으로 기초적인것만 알려줘요. 애니메이션 2개월 배워도 정말 기초적인거라 나머지 심화는 알아서 책이든 영상이든 찾아서 공부하는 편이구요. 학원에서도 기초적인 사람 캐릭터 리깅수업만 9일정도 나가요. 한달 20일 수업인데 그중에 9일 비중을 리깅에만 들입니다.  물론 리깅도 종류가 다양해요. 자동차, 동물(뒷다리 부분은 사람이랑 약간 달라요) 이런 리깅들이요. 보통은 사람 캐릭터 리깅 많이 연습하면 자동차 같은 리깅은 응용으로 의외로 간단하게 할수있어요. 학원에서도 보통 리깅을 엄지손가락, 약지손가락 이렇게 연결하는것만 알려주는데 리깅도 깊이들어가면 들어갈수록 손가락 마디마디 꺾이는거며 깊이감이 달라요. 그런건 책을보면서 공부하는 방식으로 했어요. 기본적으로 리깅을 배우고 나면 이제 캐릭터 애니메이션을 배우는데 첫달은 기본적으로 캐릭터 걷기싸이클, 뛰기 싸이클. 그다음엔 무거운 짐 옮기는 애니메이션이나 야구공 던지는 모습등 여러 애니메이션을 배워요. 물론 학원에서 특별히 어떻게하라는 지시보다는 구글에 Run Cycle Animation 이런거 검색하면 스케치로 달리는 모습 이미지들이 많아요. 그런거보고 프레임을 한키, 한키 잡아가며 애니메이션을 잡죠. 그렇게 애니메이션을 잡고 나면 그래프에디터에 들어가서 탄젠트값들을 조절해서 애니메이션감을 좀 더 고급스럽게 수정해나가요. 애니메이션은 상상해서 만들기보다는 직접 연기해보고 그걸 동영상으로 촬영하고 하나하나 뜯어보면서 포즈를 연구하는 방법이 가장 공부가 많이 된다고 생각해요. 그 전에 캐릭터를 얼마나 섬세하게 움직일수있느냐에 따른 리깅공부도 해야하구요.  마야를 2년 가까이 공부했는데 애니메이션이 제일 어려웠던것같아요. 물론 모델링도 렌더링도 어려웠어요. 렌더링은 외울게 많았지만 모델링과 애니메이션은 손에 감을 익히는게 어려웠어요. 제가 생각하기에는 애니메이션에 대해 리깅방법이나 어느정도 애니메이션을 아신다면 독학으로 계속 유튜브나 비메오 보면서 감을 익히시는것도 나쁘진 않지만 기초적인것부터 공부하고 싶으시다면 학원에 애니메이션 파트만 한번 수업을 들어보시는것도 나쁘진않은것같아요. 요즘 영상사이트 가보면 튜토리얼 영상도 많고 자료들도 많아요. 하지만 무엇보다 중요한건 애니메이션공부는 날잡고 제데로 하시는게 좋을것같아요. 뛰는 포즈 하나를 잡더라도 2시간만에 잡은 애니메이션과 12시간동안 잡은 애니메이션은 다르니까요. 정말 간단한 포즈 하나라도 몇시간씩 잡아보고 여러번 연습해보시는게 애니메이션 실력이 가장 많이는다고 생각해요. 현직 CG아티스트들 처럼 심도깊은 답변은 아니었으나 공부하는 학생의 입장으로써 많은 도움이 되었으면해요~화이팅!
 
 
 꺼져라 좀. 당신들 때문에 직접적으로 피해입은 한 사람이다.  아무리 댁들하고 대화로 풀어보려고 했지만 말이 안 통했어.  당신들 말대로 언론플레이 희생자인가 싶어서 대화를 직접 해 봤지만 실망에 실망만 거듭했을 뿐이다.  어떻게 자기들 행동이 잘못되었다는 것은 시인하면서 사과 한마디를 하지를 않나? 뭔가 질문만 했다 하면 목소리 높이기 바쁜 작자들이 어떻게 신에 대해서 논하고들 앉았나? 추잡스러우니 적당히 해라.  피해자가 여기 있다. 난 기독교도 안좋아하고 신이라고 내걸고 더러운 짓들 해대는 놈들 다 싫어하는 비종교인이지만, 당신네들은 근본적으로 인간이 덜 되어 있었다. 꿇릴 것 없으니 내 이름 직접 밝히고 댓글 달겠다. 나는 창원 사는 강호진이다.
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