¹«·á Maya ÀÎÅÍ³Ý ½Ç½Ã°£ ¿ÀÇ °Á (½Ç½Ã°£ Áú¹® ´äº¯) |
¿ÍÀϵå |
2016.05.27 |
1514 |
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°ÇÃà,ÀÎÅ׸®¾î,Á¦Ç°,¿µ»ó 3dmax¿Í vray°øºÎ Ä«ÆäÀÔ´Ï´Ù. |
3d¸Æ½º¸Ç |
2016.11.05 |
1268 |
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¿¡ÇÁÅÍÀÌÆåÆ® Á¦´ë·Î ÀÔ¹®°ÀÇÀÔ´Ï´Ù.[¿µ»ó/¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ] |
õÀçȰ¡ |
2018.01.04 |
1101 |
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¸¶¾ßij¸¯ÅÍ ¸®±ë Àü¹®°¡µÇ±â" ¿ÀÇÁ¶óÀÎÆ¯° ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù |
¹Ù´Ù° |
2017.07.31 |
756 |
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Ű Àß Àâ´Â ¾îµå¹ê½º ½Ç¹«Æ¯° |
¾Ö´Ï½´ÇÁ¸² |
2017.10.13 |
578 |
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½Ç½Ã°£ Ư¼öÈ¿°ú Ä«Æä °øÁö ¹× Èĵð´Ï Á¤º¸ |
vizlab |
2018.01.03 |
544 |
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ILM, SONY IMAGEWORKS, EA¾ÆÆ¼½ºÆ®µé°ú ÇÔ²²ÇÏ´Â ¹«·á À̺¥Æ® |
¸ð¹ü»ý |
2018.02.15 |
477 |
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[TDnote] ¾ÆÆ¼½ºÆ® À§ÇÑ python maya ¹«·á¼ö¾÷. rigging |
mayaring |
2018.08.31 |
455 |
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¿µÈ, ¿µ»ó »ç¿îµå Á¦ÀÛÀÇ ÀÌÇØ °Á ¿ÀÇÂ! - ¸ð¼Ç±×·¡ÆÛ½ºÄð |
õÀçȰ¡ |
2018.01.04 |
432 |
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ANIVFX Àΰ Maya Render Layer¿Í Render Setup (´Ü°ú)_À̺¥Æ® |
ANIVFX |
2018.05.02 |
430 |
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¾¾Áö¿£Æ®¸® ÀÎÅÍ³Ý °ÀÇ(ij¸¯ÅÍ,¹è°æ,¿£Áø, ÀÌÆåÆ®)¼ö°»ý ¸ðÁý |
¾¾Áö¿£Æ®¸® |
2018.09.21 |
410 |
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¢Â(¸¶°¨D-3)Àεð¾Ö´ÏÆä½ºÆ®2018 ÀÚ¿øÈ°µ¿°¡ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÆ® ¸ðÁý¢Â |
Ű¾ÆÆÄ |
2018.07.27 |
303 |
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[Ç¥Àý½Å°í] 2018/19 Áßµ¶ ¿¹¹æ °ø¸ðÀü 1Â÷ ½É»ç Åë°úÀÛǰ(~2/11) |
¾Å±Â |
2019.02.01 |
297 |
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¡á¾¾Áö¿£Æ®¸® - °ÔÀÓ±×·¡ÇÈ ÀÎÅÍ³Ý °ÀÇ ¼ö°»ý ¸ðÁý (ij¸¯ÅÍ, ¹è°æ, °ÔÀÓ¿£Áø,ÀÌÆåÆ® µî!) |
¾¾Áö¿£Æ®¸® |
2019.06.08 |
166 |
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¹«·á 3D blender 2.8 ¹× ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4.23 °Á |
Cham Iseul |
2019.09.16 |
142 |
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[¾¾Áö¿£Æ®¸® °ÔÀÓ±×·¡ÇÈ °ÀÇ] ij¸¯ÅÍ,¹è°æ,¿£Áø, ÀÌÆåÆ® µî ¼ö°»ý ¸ðÁý! |
¾¾Áö¿£Æ®¸® |
2019.09.17 |
116 |
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blender & 3dsmax & UE4 µî ¹«·á °Á |
Cham Iseul |
2019.09.27 |
95 |