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언리얼3 쉐이딩 & 이펙트 실무자 특강 소개  조회(3265) 리플(0)
Q&A즐겨찾기추가 By 빠마한스누피 | 2011.12.02
<개강> --- 언리얼3 쉐이딩 & 이펙트 12월



CG에서는 게임을 비롯한 영화, 애니메이션, 증강현실 등의 엔터테인먼트
분야에서 광범위하게
응용할 수 있는 Unreal3Engine 입문과정을 진행합니다

1차수강등록마감
:
12월 4일(일요일) 오후 6시까지

UDK(Unreal Development Kit)를 사용하여 게임분야에 유용한 리얼타임 쉐이딩 및
리얼타임 이펙트 제작기술을 집중 교육하여 게임회사로의 취업이 가능한 스킬 완성을
목표로 합니다.

<교육내용>
- UDK 학습: 기본적으로 교육전반에 필요한 UDK툴을 습득합니다.
- 머트리얼, 쉐이더 및 이펙트 제작: UDK를 기반으로 여러가지
리얼타임 쉐이더, 이펙트 기술을 습득합니다
.
- 라이팅 계산 공식, 포스트 프로세스의 개념, 합성 이론 등을 소개합니다.
- HLSL 쉐이더 스크립트:복잡한 노드형식의 쉐이더를 HLSL로 바꾸고
Nvidia
Shader Library를 응용법 습득.

<교육대상>
- 3D툴을 다루어본 경험이 있으며, 게임업계 취업을 준비중인 분.
- 현업 게임그래픽 디자이너로 언리얼3엔진을 사용한 머트리얼
쉐이더에 대해 좀더 알고 싶은 분
.
- 그래픽프로그램에 많이 사용되는 쉐이더 컴퓨터그래픽스의 원리가 궁금한 분.
-----------------------------------------------------
<교육일정>
- 교육기간:  12월 17일(토) ~ 1월15일 (
총 40시간)
  (12월25일 /1월1일은 공휴일로 강의가 다른날로 변경됩니다. 총교육시간은 변동없음)
- 교육요일: 토/일 주말오전
- 수업시간: 10:00~15:30 (식사:30분), 1일5시간
- 수강인원: 15명
-----------------------------------------------------
<수강료 안내>
- 수강료:50만원
- 고용보험 직장인 환급(근로자향상): 20만원 환급
- 대학생 및 일반 자비부담 수강가능
-----------------------------------------------------
<수강등록방법>

www.chungcg.com
- 청시지홈피의 개강안내 > 온라인등록 > 수강지원서 작성
(교육문의: 02-546-5640)
-----------------------------------------------------
<강사> 김성민:
N사 언리얼3엔진 4년경력 실무자

<세부 교육내용>

닉네임 스튜디오 연결끊기
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