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[추천공모전]2019 재난 대비 마음건강 수칙 홍보콘텐츠 공모전(~11/22)  조회(29) 리플(0)
자유게시판즐겨찾기추가 By 씽굿 | 2019.11.12

2019 재난 대비 마음건강 수칙 홍보콘텐츠 공모전



 

  ● 공모 자격
    - 대한민국 모든 국민
       ※ 개인 혹은 팀(대표자 포함 3인 이내)으로 참여 가능함

       ※ 공모 작품 수 제한 없음


  ● 공모 분야
    - 웹툰
    - 카드뉴스
    - UCC



  ● 공모 주제
    - 「재난 대비 마음건강 지침 10가지」를 활용하되, 아래 내용을 포함하여
      스토리를 구성할 수 있음


       · 일상생활 건강한 마음 갖기 생활 실천으로 갑작스러운 사고,
          재난에서‘마음 건강’을 지킨 이야기
       · 예기치 못한 사고, 재난을 겪을 때 정신적 충격을 대비할 수 있는 ‘마음 건강’아이디어
          ※ 마음건강 지침 10가지 다운로드 : www.disaster-ncmh.com



  ● 시상 내역

 구분

 상격

 시상인원

상격 

 UCC

웹툰 

카드뉴스 

 최우수상

 150만원

 1인(팀)

 보건복지부장관상

 우수상

 100만원

 100만원

 50만원

 분야별 1인(팀)

 국립정신건강센터장상

 장려상

 각 20만원

 5인(팀)

 국립정신건강센터장상

 ※ 최우수상 및 장려상은 분야통합 선정
 ※ 상격과 상금은 심사 결과 등에 따라 변경될 수 있음

 ※ 제세공과금은 수상자가 부담함


  ● 응모 일정
    - 접수 기간 : 2019년 10월 16일(수) ~ 2019년 11월 22일(금) 18시까지
    - 결과 발표 : 12월 초 예정
    - 시상식 : 12월 중 예정
       ※ 상기 일정은 공모 진행에 따라 변경될 수 있음 



  ● 출품 규격

 공모 분야

 접수 방법

 웹툰

 - 4컷 이상 완결본, 72dpi, 가로 720픽셀 이하
 - 제출 형식 : HWP 파일(별도 양식 제공)
    ※ 양식 다운로드 :  바로가기
 - 용량 : 10MB 이하
 - 국가트라우마센터 로고 필수 반영
   ※ 당선작은 추후 PSD 원본파일 제출​

 카드뉴스

 - 뉴스, 인터뷰, 만화, 스토리, 인포그래픽 등 자유 형식으로 4-10장 분량
 - JPG파일(컷 별 해상도 1,000×1,000 px)
 - 용량 : 20MB 미만
 - 파일 형식 : ZIP
 - 국가트라우마센터 로고 필수 반영
  ※ 당선작 추후 PSD 원본파일 제출
  ※ 망고보드 프로그램을 사용할시 심사에서 제외됩니다​

 UCC

 - 해상도 : 해상도1280 X 720pixel 이상
 - 용량 : 200MB 이하
 - 길이 : 15초 이상 3분 이내 (ex - 30초, 1분, 2분 모두 가능)
 - 파일 형식 : MP4, WMV, MOV
 - 국가트라우마센터 로고 필수 반영
   ※ 당선작 추후 원본파일 제출해야함


 
  ● 접수 방법
    - 홈페이지 접수 : www.disaster-ncmh.com

 공모 분야

 접수 방법

 웹툰

  - 웹툰 제출양식서(hwp) 작성 후 공모전 홈페이지 통한 온라인 접수 
     ※ 양식 다운로드 : 공모전 접수페이지( www.disaster-ncmh.com )
     -> 공지사항 접속 후 다운로드​

 카드뉴스

  - 공모전 홈페이지를 통한 인터넷 접수 : ( www.disaster-ncmh.com )

 UCC

  - 공모전 홈페이지를 통한 인터넷 접수 : ( www.disaster-ncmh.com )

 


  ● 유의 사항
  - UCC·웹툰·카드뉴스 부문 중복 및 다작 응모 가능
     ※ 단 동일 인(팀)이 여러 작품을 응모할 경우 최고 상격 및 상금에 해당하는
         단 하나의 작품만을 시상함 
     ※ 여러 작품을 응모할 경우 매 작품마다 접수 진행(1접수=1작품)
  - 규정 및 출품규격에 맞지 않는 작품은 심사대상에서 제외함
  - 작품 수 및 수준에 따라 상금, 상격 및 수상인원 등은 변동될 수 있음
  - 출품작은 미발표된 창작품에 한하며, 표절, 도용, 모방작으로 인정되는 작품은
    당선된 이후라도 무효처리 및 상금 회수
  - 유사 작품이 타 기관 공모에 당선되었을 경우, 입상을 취소함
  - 공모에 관한 모든 변경 및 추가 사항은 홈페이지에 공지함
  - 모든 출품작은 출품할 때나 주최기관이 수상작으로 선정하여 널리 사용할 때
    법적 문제가 없어야 함
  - 모든 출품작 제작 과정에서 일어나는 안전사고, 저작권, 초상권, 명예훼손 등
    출품작에 대한 분쟁 발생 시 모든 책임은 출품자에 있음
  - 공동 출품작이 수상한 경우, 수상 후 상장 보관, 상금 배분의 문제는 출품자들끼리의
    문제이며 주최(주관) 기관의 관여와 책임은 절대 없음
  - 제출된 공모작은 반환되지 않으며 수상작품 저작재산권은
    국립정신건강센터(국가트라우마센터)에 귀속되고 온라인 채널(페이스북, 블로그, 유투브 등)
    게재를 포함, 홍보·출판, 교육용, 기념품 등으로 활용됨



  ● 문의 사항
    - 02-334-7005
      ※ 평일 09:30~18:00 운영 / 공휴일, 평일 12:00~13:00 제외​



  ● 참고 사항 ( 재난 대비 마음건강 지침 10가지)




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CG공부하고 있는 학생이에요. 조금이나마 도움이 될까 하여 답글 남깁니다. 학원에서 기본적으로 마야만 다뤄도 모델링2개월, 렌더링2개월, 애니메이션2개월 커리큘럼으로 기초적인것만 알려줘요. 애니메이션 2개월 배워도 정말 기초적인거라 나머지 심화는 알아서 책이든 영상이든 찾아서 공부하는 편이구요. 학원에서도 기초적인 사람 캐릭터 리깅수업만 9일정도 나가요. 한달 20일 수업인데 그중에 9일 비중을 리깅에만 들입니다.  물론 리깅도 종류가 다양해요. 자동차, 동물(뒷다리 부분은 사람이랑 약간 달라요) 이런 리깅들이요. 보통은 사람 캐릭터 리깅 많이 연습하면 자동차 같은 리깅은 응용으로 의외로 간단하게 할수있어요. 학원에서도 보통 리깅을 엄지손가락, 약지손가락 이렇게 연결하는것만 알려주는데 리깅도 깊이들어가면 들어갈수록 손가락 마디마디 꺾이는거며 깊이감이 달라요. 그런건 책을보면서 공부하는 방식으로 했어요. 기본적으로 리깅을 배우고 나면 이제 캐릭터 애니메이션을 배우는데 첫달은 기본적으로 캐릭터 걷기싸이클, 뛰기 싸이클. 그다음엔 무거운 짐 옮기는 애니메이션이나 야구공 던지는 모습등 여러 애니메이션을 배워요. 물론 학원에서 특별히 어떻게하라는 지시보다는 구글에 Run Cycle Animation 이런거 검색하면 스케치로 달리는 모습 이미지들이 많아요. 그런거보고 프레임을 한키, 한키 잡아가며 애니메이션을 잡죠. 그렇게 애니메이션을 잡고 나면 그래프에디터에 들어가서 탄젠트값들을 조절해서 애니메이션감을 좀 더 고급스럽게 수정해나가요. 애니메이션은 상상해서 만들기보다는 직접 연기해보고 그걸 동영상으로 촬영하고 하나하나 뜯어보면서 포즈를 연구하는 방법이 가장 공부가 많이 된다고 생각해요. 그 전에 캐릭터를 얼마나 섬세하게 움직일수있느냐에 따른 리깅공부도 해야하구요.  마야를 2년 가까이 공부했는데 애니메이션이 제일 어려웠던것같아요. 물론 모델링도 렌더링도 어려웠어요. 렌더링은 외울게 많았지만 모델링과 애니메이션은 손에 감을 익히는게 어려웠어요. 제가 생각하기에는 애니메이션에 대해 리깅방법이나 어느정도 애니메이션을 아신다면 독학으로 계속 유튜브나 비메오 보면서 감을 익히시는것도 나쁘진 않지만 기초적인것부터 공부하고 싶으시다면 학원에 애니메이션 파트만 한번 수업을 들어보시는것도 나쁘진않은것같아요. 요즘 영상사이트 가보면 튜토리얼 영상도 많고 자료들도 많아요. 하지만 무엇보다 중요한건 애니메이션공부는 날잡고 제데로 하시는게 좋을것같아요. 뛰는 포즈 하나를 잡더라도 2시간만에 잡은 애니메이션과 12시간동안 잡은 애니메이션은 다르니까요. 정말 간단한 포즈 하나라도 몇시간씩 잡아보고 여러번 연습해보시는게 애니메이션 실력이 가장 많이는다고 생각해요. 현직 CG아티스트들 처럼 심도깊은 답변은 아니었으나 공부하는 학생의 입장으로써 많은 도움이 되었으면해요~화이팅!
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