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[추천공모전]2019 제 2회 한국가스공사 홍보콘텐츠 공모전(~11/4)  조회(58) 리플(0)
자유게시판즐겨찾기추가 By 씽굿 | 2019.10.11

2019 제 2회 한국가스공사 홍보콘텐츠 공모전



● 응모 자격

  - 대한민국 국민 누구나 (개인 또는 3인 이내 팀)



● 응모 일정 

  - 접수: 2019년 10월 1일(화) ~ 2019년 11월 4일(월) 17:00까지

  - 심사: 2019년 11월 7일(목) ~ 2019년 11월 24일(일) 

    * 전문가 심사 및 대국민 심사 진행 예정

  - 최종 수상작 발표: 2019년 12월 예정 (홈페이지 공지 및 개별 연락)

  - 시상: 2019년 12월 예정

    ※ 자세한 일정은 추후 공지 예정이며, 주최 측 사정에 따라 변경될 수 있습니다.



● 공모 부분

  - 이미지, 굿즈 디자인, 영상, 징글



● 응모 주제

  "한국가스공사 및 청정에너지를 쉽고 재미있게 소개해주세요!"

부문

형식

응모 주제

이미지

포스터, 광고, 카드뉴스, 웹툰, 

손그림 등 다양한 형식

· 한국가스공사의 역할과 비전을 표현할 수 있는

  홍보 이미지

· 천연가스 등 청정에너지의 중요성을 표현할 수

  있는 홍보 이미지

굿즈 디자인

일상에서 사용 가능한 생활용품

​· ​한국가스공사 로고, 캐릭터 등 공사 상징물을 

  활용한  디자인

영상

모션그래픽, 애니메이션, CF, 

뮤직비디오, 드라마, 패러디 등 

다양한 형식

· 한국가스공사의 역할에 대해 쉽고 재미있게

  소개할 수 있는 홍보 영상

· 생활 속에서 천연가스나 청정에너지의 중요성을

  인식시킬 수 있는 홍보 영상

징글

누구나 쉽게 따라할 수 있는

CM 송 (10초 내외)

· 한국가스공사를 연상시키는 간단한 노래와 

  멜로디

 


● 접수 방법

  - 공모전 홈페이지( www.한국가스공사콘텐츠공모전.com )에서 온라인 접수

    ※ 오프라인 접수 불가



● 제출 방법

부문

출품규격 

파일형식 

출품방식 

이미지

광고 및 포스터, 손그림의 경우  A3 (297*420 mm),

카드뉴스, 웹툰의 경우 제한 없음

jpg, jpeg, png

*카드뉴스 : zip

(파일마다 번호를 매겨

압축한 후 제출)

*웹툰 : hwp(양식 제공)

- 손그림 제외 해상도  300 dpi 이상, 

   30MB 이내

- 손그림 제외 주최사 로고 삽입 필요

굿즈 디자인

2,000*2,000 픽셀 이상

jpg, jpeg, png

​- 300 dpi 이상 30MB 이내

영상

1~3분 이내

wmv, mp4, avi

- 해상도 1280*720 이상,  200MB 이내

  UCC, 애니매틱,  미디영화

- 주최사 로고 삽입 필요

징글

10초 내외

wmv, mp4, avi

- 200MB 이내  10초 내외 음원

  ※ 수상작은 추후 원본파일 제출

  ※ 개인 및 팀당 출품분야 및 출품작 수에는 제한이 없으며 동일인이 개인 및 팀으로 출품 가능

        단, 동일인(팀)에게 중복 시상하지 않고, 최고 순위 작품 1건에 대해서만 시상


 

● 시상 내역 

- 총 상금 2,580만원

분야

시상 

상금 

대상 

총 상금 

분야별 총 상금 

이미지

대상 

200만원

1명(팀)

200만원

570만원

최우수

150만원

1명(팀)

150만원

우수

100만원

1명(팀)

100만원

입상

30만원

4명(팀)

120만원

굿즈 디자인

대상

200만원

1명(팀)

200만원

570만원

최우수

150만원

1명(팀)

150만원

우수

100만원

1명(팀)

100만원

입상

30만원

4명(팀)

120만원

영상

대상

300만원

1명(팀)

300만원

720만원

최우수

200만원

1명(팀)

200만원

우수

100만원

1명(팀)

100만원

입상

30만원

4명(팀)

120만원

징글

대상

300만원

1명(팀)

300만원

720만원

최우수

200만원

1명(팀)

200만원

우수

100만원

1명(팀)

100만원

입상

30만원

4명(팀)

120만원

상금 총 합계

2,580만원



● 유의 사항 

  - 모든 응모작은 국내외 타 공모전, 문학지 등에 출품되지 않은 순수 창작품이어야 하고, 

    표절, 도용, 모방 작품으로 판명될 경우에는 심사에서 제외되며, 수상 이후라도 표절 등 판명 시

    수상 취소와 상금 등을 회수합니다. 

  - 규정 및 제출규격에 맞지 않는 작품은 심사에서 제외됩니다.

  - 출품작 수 및 수준(심사위원 결정)에 따른 상훈, 상금, 입상작 수 및 행사 일정은 

    주최사의 사정에 따라 변경 될 수 있으며, 상금에 대한 제세공과금(4.4%)은 수상자 부담입니다.

  - 출품된 작품의 저작권(저작재산권, 저작인격권)은 출품자(창작자)에게 있으며, 저작권은 응모자에게 귀속됩니다. 

  - 한국가스공사는 당선작에 한하여 복제 및 전송할 수 있습니다.

  - 당선작은 한국가스공사의 캘린더, 출판홍보물, 전시, SNS홍보, 인터넷서비스 등 비영리 목적으로 활용되며, 

    한국가스공사는 이에 대해 포괄적 이용권한을 갖습니다. 

    이에 동의하지 않은 응모자의 응모작은 수상작 선정 대상에서 제외됩니다.

  - 한국가스공사는 응모작들 중 입상하지 않는 응모작에 대해서는 어떠한 권리도 취득할 수 없으며, 

    입상한 응모작에 대해서도 지적재산권의 전체나 일부를 양수하는 것을 일방적으로 결정하여 고지할 수 없습니다. 

  - 수상작과 관련하여 저작권 분쟁 등 법적 분쟁 발생 시 모든 법적 책임은 응모자에게 있습니다. 

  - 한국가스공사는 입상하지 않은 작품에 대해 공모전 종료일로부터 3개월 이내에 모두 폐기합니다.

    다만, 응모자가 반환을 요구하면 15일 이내에 반환하며, 반환을 위한 비용은 응모자가 부담합니다. 



● 문의 사항

  - 공모전 운영 사무국: 02-334-9044

  - 이메일:  ssy@thinkcontest.com 

  - 카카오톡플러스친구 @한국가스공사콘텐츠공모전

    ※ 평일 09:00~18:00 운영 (주말 및 공휴일 제외)



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CG공부하고 있는 학생이에요. 조금이나마 도움이 될까 하여 답글 남깁니다. 학원에서 기본적으로 마야만 다뤄도 모델링2개월, 렌더링2개월, 애니메이션2개월 커리큘럼으로 기초적인것만 알려줘요. 애니메이션 2개월 배워도 정말 기초적인거라 나머지 심화는 알아서 책이든 영상이든 찾아서 공부하는 편이구요. 학원에서도 기초적인 사람 캐릭터 리깅수업만 9일정도 나가요. 한달 20일 수업인데 그중에 9일 비중을 리깅에만 들입니다.  물론 리깅도 종류가 다양해요. 자동차, 동물(뒷다리 부분은 사람이랑 약간 달라요) 이런 리깅들이요. 보통은 사람 캐릭터 리깅 많이 연습하면 자동차 같은 리깅은 응용으로 의외로 간단하게 할수있어요. 학원에서도 보통 리깅을 엄지손가락, 약지손가락 이렇게 연결하는것만 알려주는데 리깅도 깊이들어가면 들어갈수록 손가락 마디마디 꺾이는거며 깊이감이 달라요. 그런건 책을보면서 공부하는 방식으로 했어요. 기본적으로 리깅을 배우고 나면 이제 캐릭터 애니메이션을 배우는데 첫달은 기본적으로 캐릭터 걷기싸이클, 뛰기 싸이클. 그다음엔 무거운 짐 옮기는 애니메이션이나 야구공 던지는 모습등 여러 애니메이션을 배워요. 물론 학원에서 특별히 어떻게하라는 지시보다는 구글에 Run Cycle Animation 이런거 검색하면 스케치로 달리는 모습 이미지들이 많아요. 그런거보고 프레임을 한키, 한키 잡아가며 애니메이션을 잡죠. 그렇게 애니메이션을 잡고 나면 그래프에디터에 들어가서 탄젠트값들을 조절해서 애니메이션감을 좀 더 고급스럽게 수정해나가요. 애니메이션은 상상해서 만들기보다는 직접 연기해보고 그걸 동영상으로 촬영하고 하나하나 뜯어보면서 포즈를 연구하는 방법이 가장 공부가 많이 된다고 생각해요. 그 전에 캐릭터를 얼마나 섬세하게 움직일수있느냐에 따른 리깅공부도 해야하구요.  마야를 2년 가까이 공부했는데 애니메이션이 제일 어려웠던것같아요. 물론 모델링도 렌더링도 어려웠어요. 렌더링은 외울게 많았지만 모델링과 애니메이션은 손에 감을 익히는게 어려웠어요. 제가 생각하기에는 애니메이션에 대해 리깅방법이나 어느정도 애니메이션을 아신다면 독학으로 계속 유튜브나 비메오 보면서 감을 익히시는것도 나쁘진 않지만 기초적인것부터 공부하고 싶으시다면 학원에 애니메이션 파트만 한번 수업을 들어보시는것도 나쁘진않은것같아요. 요즘 영상사이트 가보면 튜토리얼 영상도 많고 자료들도 많아요. 하지만 무엇보다 중요한건 애니메이션공부는 날잡고 제데로 하시는게 좋을것같아요. 뛰는 포즈 하나를 잡더라도 2시간만에 잡은 애니메이션과 12시간동안 잡은 애니메이션은 다르니까요. 정말 간단한 포즈 하나라도 몇시간씩 잡아보고 여러번 연습해보시는게 애니메이션 실력이 가장 많이는다고 생각해요. 현직 CG아티스트들 처럼 심도깊은 답변은 아니었으나 공부하는 학생의 입장으로써 많은 도움이 되었으면해요~화이팅!
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