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[추천공모전]2019 인터넷윤리 창작콘텐츠 공모전(~10/18)  조회(42) 리플(0)
자유게시판즐겨찾기추가 By 씽굿 | 2019.09.18

2019 인터넷윤리 창작콘텐츠 공모전


● 응모 자격

  - 일반부문 : 국민(개인 또는 팀참가 가능)

     개인 또는 대표자 포함 3인 이내 팀참가 가능

  - 교수학습지도안부문 : 현직교사

        ​​ 유아부문 참가자격 : 교육교사, 보육교사 자격증 소지자

     개인 또는 대표자 포함 3인 이내 팀참가 가능

      ​​ 팀으로 참여시 동일 또는 다른 학교 교사와 팀구성 가능

  -  특별부문

      ㆍ커넥트재단 엔트리를 사용하는 초,,고등학생 누구나

      ㆍ마이크로소프트 전국 청소년 4~5인으로 구성된 팀(1~3인 참가불가)

      모든 팀에 지도교사 1인은 반드시 참여해야 함(지도교사는 최대 2팀까지만 참여)

       ​​ 마인크래프트 무료계정은 선착순 1,000명에게만 지원

      ㆍ틱톡 누구나

      한국인터넷드림단 한국인터넷 드림단  

 

 

● 응모 주제

- 아름다운 인터넷 세상을 만드는 디지털 시민과 관련된 자유주제

    인터넷을 통해 누군가에게 도움을 주거나 받은 이야기

    디지털을 이용하여 사회변화에 직·간접적으로 기여한 경험

    사이버폭력(언어폭력, 따돌림, 명예훼손 등)의 해결방안

    디지털을 활용하여 나의 꿈, 목표를 이룬 경험

    인공지능(AI), 지능화 사회에서의 바람직한 디지털 시민의 모습

    다른 사람과 나누고 싶은 나만의 바른 SNS 이용방법 등

 

 

● 시상 내역

구 분

시상내역

훈 격

영상

텍스트

이미지

18 세 이하

19세 이상

군 장병

시나리오

수필

그림일기·

그림책

포스터

대상

1 (300만원)

국무총리상(1)

일반부문

최우수상

1

1

1

2

100만원

1

100 만원

방송통신위원장상(5)

/ 국방부장관상(1)

100만원

우수상

2

2

2

6

50만원

4

50만원

한국정보화

진흥원장상(16)

50만원

소계

22(상금 1,400만원)

교수학습지도안

부문

구분

유아

창의적체험활동

교과연계

훈격

최우수상

2

1

1

방송통신위원장상(2)/ 교육부장관상(2)

100만원

우수상

-

2

2

방송통신위원장상(2)/ 교육부장관상(2)

70만원

장려상

2

3

3

한국정보화

진흥원장상(8)

50만원

소계

16(상금 1,080만원)

특별부문

구분

커넥트

재단

틱톡

마이크로

소프트

한국인터넷

드림단

훈격

아인세상

2

2

2

3

한국정보화

진흥원장상(9)

우수상

2

2

-

-

특별부문 기관상(4)

장려상

6

10

5

-

특별부문 기관상(21)

소계

34 (상금 : 드림단 100만원, 타기관은 상품지급)

총 계

73(상금 2,880만원)


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

국방부장관상의 경우 영상분야의 군장병대상으로 시상

 


● 응모 일정

  - 공모기간 : 2019. 08. 19() 10. 18()

  - 결과발표 : 2019.11.13(), 16:00

  - 시 상  : 2019.12.04(), 14:00 / 롯데월드타워 SKY31 컨벤션

 

 

● 세부공모내역

구 분

규 격

일반

부문

영상

60초 이내의 동영상

ㅇ 형식 : 홍보, CF, 패러디 또는 애니메이션(2D, 3D, Flash)등 장르불문

ㅇ 파일형식 : avi, mov, wmv, mp4 중 택1

텍스트

뮤지컬

( 인형극) 시나리오

등장인물 소개서 1, 줄거리 요약본 1, 시나리오 A4 1020 ( 글꼴 맑은고딕

     글씨크기 15포인트, 줄간격 160% 기준엄수)

※ 어린이, 청소년 대상 인형극, 뮤지컬로 제작 가능한 순수창작 작품

수필

A4 3매 이내(글꼴 맑은고딕, 글씨크기 15포인트, 줄간격 160% 기준엄수)

인터넷을 소재로 한 경험, 인터넷 교육 필요성 등을 주제로 한 수필

ㅇ 시 형식의 단막 글 (5줄이내)

제목과 성명을 제외한 내용으로 연과 연사이 줄바꿈 포함 5줄 이내

이미지

그림일기·그림책

ㅇ 그림일기 : 제공되는 양식(A4 또는 A3)에 맞춘 그림과 글 200자 내외

ㅇ 그림책 : 판형 제한 없이 1015페이지 분량

ㅇ 채색은 필수로 해야 하며 채색재료 제한 없음

포스터

ㅇ 사이즈 : A3(297mm*420mm)

ㅇ 파일형식 : jpg, gif, png, ai, psd 중 택1

교수

학습

지도안부문

유아

ㅇ 개인이 공모할 경우 2차시 이상, 팀으로 공모할 경우 3차시 이상의 

    자율양식으로 차시별 A4 5매 이내로 작성

ㅇ 교수학습지도안을 활용한 시범 수업적용영상 제출 필수(5분이내)

※ 수업의 흐름, 학생 반응, 상세 학습지, 교안 등 내용 필수

※ 참가자격 : 교육교사, 보육교사 자격증 소지자

창의적 체험활동

교과연계

특별

부문

커넥트재단

Entry 를 활용하여 콘텐츠 제작하면서 발생할 수 있는 역기능, 사이버폭력 예방과 

    관련된 애니메이션, 게임 제작

마이크로소프트

마인크래프트를 활용하여 인터넷 세상에서 발생할 수 있는 사이버폭력 (언어폭력

    허위사실 유포 등)을 현명하게 대처하는 방법, 극복하는 방법에 대한 

    영상 제작(최대 5)

틱톡

틱톡앱을 다운받은 후 ' 매너킹아인세 ' 사운드와 함께 ' 영상 , 음성 , 텍스트 '

     나만의 방법으로 자유롭게 ' 아인세 ' 3 행시를 지어 업로드 ! ​ 

  영상업로드시 , # 매너킹 #아인세 해시태그를 반드시 달아야 참여 완료

한국인터넷드림단

우리학교 드림단 소개 , 성과물 , 변화된 모습 등 연간활동 성과 영상 제출



● 접수 방법

  - 아래 내용을 제외한 모든 분야는 아인세 홈페이지( www.ainsecontest.kr ) 온라인 접수

  - ​커넥트재단
   ​ ㆍ​엔트리( playentry.org ) → 작품 만들기에서 주제에 맞는 작품을 만들어 작품 공유
   ​ ㆍ​커뮤니티 → 글나누기 → 공모전 게시판에서 제출​
  - 마이크로소프트
   ​ ㆍ​아인세 홈페이지( www.ainsecontest.kr ) 온라인 신청
       → 마인크래프트 계정을 부여받은 뒤 주제에 맞는 작품 제작
       → 작품을 플립그리드를 통해 제출
  - 틱톡
   ​ ㆍ​ 앱스토어에서 틱톡앱을 다운받은 후 #매너킹 챌린지 참여

        ※ 영상업로드시, #매너킹 #아인세 해시태그를 반드시 달아야 참여 완료


 


● 심사 방법

  -  심사방법 : 1 단계(적격심사), 2단계(내용심사), 3단계(상훈심사) 등으로 구분하여 심사하고 최종평가로 상훈 결정

  -  결과발표 : 2019. 11. 13( ), 아인세 홈페이지 게시 및 입상자에게 개별통보

 

 

● 유의 사항

  - 모든 출품작은 순수 창작물이어야 함

  - ​​타 공모전에서 수상한 작품이거나 표절시비가 발생할 경우 심사에서 제외되며, 
    입상 발표 후 확인될 경우에는 수상이 취소되고 시상 내역 환수
  - 저작권, 초상권 등과 관련한 응모한 작품의 모든 법적인 책임은 응모자에게 있음
  - 제작에 사용되는 콘텐츠, 이미지 등은 창작권, 저작권이 소멸되었거나, 
    제작자(참가자)가 이를 해결한 저작물이어야 하며, 관련 분쟁이 발생할 경우 이에 대한 책임은 제작자(참가자)에게 있음
  - 영상 제작에 사용된 음악 및 이미지는 저작권에 위배되지 않는 음원이어야 하며, 
    저작권 침해가 우려될 시 수상에서 제외될 수 있음
     · 음악 저작권 관련 사항은 한국음악저작권협회( www.komca.or.kr ) 문의
     · 영상 엔딩 크레딧에 반드시 음원 출처 명시
  - 수상작품의 저작권은 수상자에게 있으나 주최측은 수상 작품 발표, 전시, 수상작품집, 

    홍보나 캠페인 등 목적으로 활용(필요시 재가공)할 수 있음​

 

 

● 문의 사항

  - 2019 인터넷윤리 창작콘텐츠 공모전 사무국 : 053-230-1376, 02-6395-3121

  - 메일주소 ainsecontest@naver.com

    ※ 운영 시간 : 평일 09:00~18:00 ( 점심시간 12:00~13:00, 주말 및 공휴일 제외

 



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CG공부하고 있는 학생이에요. 조금이나마 도움이 될까 하여 답글 남깁니다. 학원에서 기본적으로 마야만 다뤄도 모델링2개월, 렌더링2개월, 애니메이션2개월 커리큘럼으로 기초적인것만 알려줘요. 애니메이션 2개월 배워도 정말 기초적인거라 나머지 심화는 알아서 책이든 영상이든 찾아서 공부하는 편이구요. 학원에서도 기초적인 사람 캐릭터 리깅수업만 9일정도 나가요. 한달 20일 수업인데 그중에 9일 비중을 리깅에만 들입니다.  물론 리깅도 종류가 다양해요. 자동차, 동물(뒷다리 부분은 사람이랑 약간 달라요) 이런 리깅들이요. 보통은 사람 캐릭터 리깅 많이 연습하면 자동차 같은 리깅은 응용으로 의외로 간단하게 할수있어요. 학원에서도 보통 리깅을 엄지손가락, 약지손가락 이렇게 연결하는것만 알려주는데 리깅도 깊이들어가면 들어갈수록 손가락 마디마디 꺾이는거며 깊이감이 달라요. 그런건 책을보면서 공부하는 방식으로 했어요. 기본적으로 리깅을 배우고 나면 이제 캐릭터 애니메이션을 배우는데 첫달은 기본적으로 캐릭터 걷기싸이클, 뛰기 싸이클. 그다음엔 무거운 짐 옮기는 애니메이션이나 야구공 던지는 모습등 여러 애니메이션을 배워요. 물론 학원에서 특별히 어떻게하라는 지시보다는 구글에 Run Cycle Animation 이런거 검색하면 스케치로 달리는 모습 이미지들이 많아요. 그런거보고 프레임을 한키, 한키 잡아가며 애니메이션을 잡죠. 그렇게 애니메이션을 잡고 나면 그래프에디터에 들어가서 탄젠트값들을 조절해서 애니메이션감을 좀 더 고급스럽게 수정해나가요. 애니메이션은 상상해서 만들기보다는 직접 연기해보고 그걸 동영상으로 촬영하고 하나하나 뜯어보면서 포즈를 연구하는 방법이 가장 공부가 많이 된다고 생각해요. 그 전에 캐릭터를 얼마나 섬세하게 움직일수있느냐에 따른 리깅공부도 해야하구요.  마야를 2년 가까이 공부했는데 애니메이션이 제일 어려웠던것같아요. 물론 모델링도 렌더링도 어려웠어요. 렌더링은 외울게 많았지만 모델링과 애니메이션은 손에 감을 익히는게 어려웠어요. 제가 생각하기에는 애니메이션에 대해 리깅방법이나 어느정도 애니메이션을 아신다면 독학으로 계속 유튜브나 비메오 보면서 감을 익히시는것도 나쁘진 않지만 기초적인것부터 공부하고 싶으시다면 학원에 애니메이션 파트만 한번 수업을 들어보시는것도 나쁘진않은것같아요. 요즘 영상사이트 가보면 튜토리얼 영상도 많고 자료들도 많아요. 하지만 무엇보다 중요한건 애니메이션공부는 날잡고 제데로 하시는게 좋을것같아요. 뛰는 포즈 하나를 잡더라도 2시간만에 잡은 애니메이션과 12시간동안 잡은 애니메이션은 다르니까요. 정말 간단한 포즈 하나라도 몇시간씩 잡아보고 여러번 연습해보시는게 애니메이션 실력이 가장 많이는다고 생각해요. 현직 CG아티스트들 처럼 심도깊은 답변은 아니었으나 공부하는 학생의 입장으로써 많은 도움이 되었으면해요~화이팅!
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