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[추천공모전]제14회 에이즈 예방 대학생 광고공모전(~9/17)  조회(34) 리플(0)
자유게시판즐겨찾기추가 By 씽굿 | 2019.08.16

제14회 에이즈 예방 대학생 광고공모전



● 응모 자격

  - 대학생(휴학생 포함)

    ※ 개인 및 팀(4인 이하)으로 참여 가능



● 응모 주제

  - 인쇄부문 : 전국 보건소 및 에이즈 관련 단체 등에서 활용될 공익 포스터

  - 영상부문 : 에이즈 예방 홍보/캠페인 영상

                  (TV광고, 단편영화, 애니메이션 등 형태 자유)



● 응모 주제

  - 에이즈 바로 알기

  - HIV/에이즈 검사 활성화 (조기검사, 신속검사)

  - 에이즈에 대한 차별ㆍ편견 해소

  - 에이즈 예방 캠페인



● 시상 내역

  - 대상(1명 또는 팀, 보건복지부장관상) 300만원

  - 최우수상(2명 또는 팀, 질병관리본부장상), 각 100만원

  - 우수상(3명 또는 팀, 한국에이즈퇴치연맹회장상), 각 50만원

  - 장려상(5명 또는 팀, 한국에이즈퇴치연맹회장상), 각 10만원

  - 입선(20명 또는 팀, 한국에이즈퇴치연맹회장상), 각 문화상품권 1만원

    ※ 시상금은 세금 공제 후 지급



● 응모 일정

  - 사전접수 : 2019년 7월 1일(월) ~ 2019년 9월 17일(화) 17:00

  - 작품등록 : 2019년 9월 18일(수) ~ 2019년 9월 30일(월) 17:00

  - 시상식 : 2019년 11월 중 (장소 및 일정은 수상자에게 개별 안내 예정)



● 제출 방법

  [영상 부문] 

    - 형태 : 에이즈 예방 홍보/캠페인 영상(TV광고, 단편영화, 애니메이션 등 형태 자유)

      ※ 출품 영상 내 배경음악 및 폰트 사용 시 저작권에 문제없는 소스 사용 必

      ※ 영상 엔딩 크레딧에 음원 출처 반드시 명시  

    - 길이 : 30초 ~ 2분 이내

    - 해상도 : 720 X 480 pixel 이상

    - 용량 : 100MB 이내

    - 형식 : avi, wmv, mp4


  [인쇄 부문]

    - 형태 : 전국 보건소 및 에이즈 관련 단체 등에서 활용될 공익 포스터

      ※ 수상작은 추후 AI 또는 PSD 원본 파일 제출 必

    - 사이즈 : A2(420 x 594 pixel) 사이즈(가로, 세로 방향 제한 없음)

    - 해상도 : 300dpi 이상

    - 용량 : 20MB 이내

    - 형식 : jpg, jpeg



● 접수 방법

  - 홈페이지를 통한 온라인 접수 ( www.aidscontest.org )



● 유의 사항

  - 개인 또는 팀의 작품 제출 개수의 제한은 없음

  - 타 주제 간 또는 동일주제 내 여러 작품 응모는 가능하나 중복 수상은 불가

  - 응모된 작품에 대한 저작권은 응모자에게 있음

  - 해당 공모전의 수상작에 선정될 경우 주최측은 공모전의 취지, 목적을

    달성하기 위한 필요한 한도 (정책입안, 전시, 출판, 언론, 온라인

    홍보, 예방교육 등)  내에서 해당 수상작을 이용(재편집, 가공 포함)할 수 있음

  - 또한, 주최측은 공모전 수상작에 대한 저작재산권의 전부 또는 일부를

    우선적으로 양수하거나 이용허락을 받을 수 있으며 범위 및

    대가에 대해서는 별도로 협의하여 정할 수 있음

    (단, 단순 이용허락만으로 주최측의 완전한 이용을 보장할 수 없는  경우 해당

     수상작의 저작재산권은 주최측에 귀속됨. 이에 대한 대가는 별도 협의)

  - 마감 시간 이후에는 접수가 불가하오니, 반드시 기한 엄수

  - 타 공모전 수상작·표절작·모방작은 심사에서 제외되며,

    입상 후 판명 시에도 입상이 취소됨

  - 시상금은 세금 공제 후 지급

  - 기재된 연락처가 불분명하여 연락이 되지 않는 경우 심사에서 제외

  - 응모작품 수 및 응모작의 수준에 따라 시상 가감 가능

  - 영상 제작에 사용된 음악은 저작권에 위배되지 않는 음원이어야 하며,

    저작권 침해가 우려될 시 수상대상에서 제외될 수 있음

    ※ 음악저작권 관련 사항은 한국음악저작권 협회( www.komca.or.kr )에 문의

    ※ 가요, 팝 등 저작권 사용증을 받기 어려운 음원 사용으로 얻게 되는 불이익은 책임지지 않음



● 문의 사항

  - 공모전 운영 사무국 (주)씽굿 (02-6395-3121)

    ※ 운영 시간 : 평일 09:00~18:00 (점심시간 12:00~13:00, 주말 및 공휴일 제외)



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CG공부하고 있는 학생이에요. 조금이나마 도움이 될까 하여 답글 남깁니다. 학원에서 기본적으로 마야만 다뤄도 모델링2개월, 렌더링2개월, 애니메이션2개월 커리큘럼으로 기초적인것만 알려줘요. 애니메이션 2개월 배워도 정말 기초적인거라 나머지 심화는 알아서 책이든 영상이든 찾아서 공부하는 편이구요. 학원에서도 기초적인 사람 캐릭터 리깅수업만 9일정도 나가요. 한달 20일 수업인데 그중에 9일 비중을 리깅에만 들입니다.  물론 리깅도 종류가 다양해요. 자동차, 동물(뒷다리 부분은 사람이랑 약간 달라요) 이런 리깅들이요. 보통은 사람 캐릭터 리깅 많이 연습하면 자동차 같은 리깅은 응용으로 의외로 간단하게 할수있어요. 학원에서도 보통 리깅을 엄지손가락, 약지손가락 이렇게 연결하는것만 알려주는데 리깅도 깊이들어가면 들어갈수록 손가락 마디마디 꺾이는거며 깊이감이 달라요. 그런건 책을보면서 공부하는 방식으로 했어요. 기본적으로 리깅을 배우고 나면 이제 캐릭터 애니메이션을 배우는데 첫달은 기본적으로 캐릭터 걷기싸이클, 뛰기 싸이클. 그다음엔 무거운 짐 옮기는 애니메이션이나 야구공 던지는 모습등 여러 애니메이션을 배워요. 물론 학원에서 특별히 어떻게하라는 지시보다는 구글에 Run Cycle Animation 이런거 검색하면 스케치로 달리는 모습 이미지들이 많아요. 그런거보고 프레임을 한키, 한키 잡아가며 애니메이션을 잡죠. 그렇게 애니메이션을 잡고 나면 그래프에디터에 들어가서 탄젠트값들을 조절해서 애니메이션감을 좀 더 고급스럽게 수정해나가요. 애니메이션은 상상해서 만들기보다는 직접 연기해보고 그걸 동영상으로 촬영하고 하나하나 뜯어보면서 포즈를 연구하는 방법이 가장 공부가 많이 된다고 생각해요. 그 전에 캐릭터를 얼마나 섬세하게 움직일수있느냐에 따른 리깅공부도 해야하구요.  마야를 2년 가까이 공부했는데 애니메이션이 제일 어려웠던것같아요. 물론 모델링도 렌더링도 어려웠어요. 렌더링은 외울게 많았지만 모델링과 애니메이션은 손에 감을 익히는게 어려웠어요. 제가 생각하기에는 애니메이션에 대해 리깅방법이나 어느정도 애니메이션을 아신다면 독학으로 계속 유튜브나 비메오 보면서 감을 익히시는것도 나쁘진 않지만 기초적인것부터 공부하고 싶으시다면 학원에 애니메이션 파트만 한번 수업을 들어보시는것도 나쁘진않은것같아요. 요즘 영상사이트 가보면 튜토리얼 영상도 많고 자료들도 많아요. 하지만 무엇보다 중요한건 애니메이션공부는 날잡고 제데로 하시는게 좋을것같아요. 뛰는 포즈 하나를 잡더라도 2시간만에 잡은 애니메이션과 12시간동안 잡은 애니메이션은 다르니까요. 정말 간단한 포즈 하나라도 몇시간씩 잡아보고 여러번 연습해보시는게 애니메이션 실력이 가장 많이는다고 생각해요. 현직 CG아티스트들 처럼 심도깊은 답변은 아니었으나 공부하는 학생의 입장으로써 많은 도움이 되었으면해요~화이팅!
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