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The Rookie Awards 2019 루키스 어워드  조회(184) 리플(0)
자유게시판즐겨찾기추가 By June | 2019.03.16
안녕하세요.
졸업, 취업용 데모릴을 준비 중이거나 개인작을 열심히 하는 학생분들에게 좋은 기회인 것 같아 공모전 정보 올립니다.
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https://www.therookies.co/

■ 2010년부터 매년 열리는 The Rookie Awards는 북미와 유럽을 중심으로 전 세계의 시각효과, 애니메이션, 게임, 가상현실, 모션그래픽 등을 공부하는 아마추어 아티스트와 학생들을 위한 종합 컴퓨터 그래픽 대회입니다. 독학생, 재학생, 졸업한 지 얼마 되지 않은 졸업생들에게 작업의 동기를 부여하고, 본인의 역량을 시험하며 자신감을 키울 수 있는 좋은 기회입니다. The Rookie Awards는 수상자에게 프로그램 라이센스, 학교 장학금, 스튜디오 인턴십 기회 등을 시상 하여 학생들의 산업 진출, 취업에 도움이 되고 있습니다.
https://www.therookies.co/contests/groups/rookie-awards-2019
■ Rookie Awards 2019 홍보영상
https://vimeo.com/313756506

■ Rookie Awards 2019 일정
-3월 7일~5월 31일 : 출품 접수 (GMT 시간대 기준 11:59pm까지)
-6월 30일 : 최종 수상 후보 발표
-7월 16일 : 최종 수상자 발표
■ 응모부문
-Rookie of the Year (개인 부문) : 3D Animation, Visual Effects, Concept Art & Illustration, Game Design & Development, Immersive Media, Architectural Visualisation, Product Design, 3D Motion Graphics
-Film of the Year (개인 및 팀 /단편 영상 프로젝트) : 2D Animation, 3D Animation, Visual Effects

-Game of the Year (개인 및 팀 /게임 프로젝트) : Console & PC, Mobile, Immersive Media
-Young Guns : 13-17세 연소자 부문
■ 시상내역
https://www.therookies.co/contests/groups/rookie-awards-2019/awards
-각종 프로그램 라이센스
https://www.therookies.co/contests/groups/rookie-awards-2019/prizes
-스튜디오 인턴십
Animal Logic, Polygon Pictures, Weta Digital, Electric Collective Theatre, RodeoFX, Axis Animation, Monolith, NetherRealm, Ninja Theory, Sarofsky, BVN REAL
(지역 제한 등 자세한 인턴십 조건은 웹사이트에서 확인할 수 있습니다)
-교육 장학금
UTS Animal Logic, Think Tank Training Center, Rising Sun Pictures Education, Flinders University / CDW Studios, Vancouver Film School, Lost Boys | School of VFX, CG Master Academy
■ 기타 정보
https://www.therookies.co/contests/groups/rookie-awards-2019/rules
응모 조건
-참가자는 응모 부문 관련 경력 1년 이하의 아마추어 아티스트여야 합니다. (유급 프리랜서 일 포함)
-자신이 제작하고, 자신에게 권한이 있는 작품만 출품할 수 있습니다
-팬아트나 다른 컨셉아트로 부터 영감받은 작품도 출품할 수 있습니다 (단 영감이 된 아티스트의 작품을 언급해야 합니다)
-유급 직장 업무로 만든 작품은 출품할 수 없습니다. 반드시 사적인 용도로 제작한 작품만 출품할 수 있습니다.
-영화제에 출품한 비디오라 대중에게 공개되어선 안되는 등의 사유가 있을 시 비밀번호를 걸어 제출할 수 있습니다 (그 밖의 모든 영상은 비밀번호 없이 대중에게 공개할 수 있는 상태여야 합니다)
-영어로 출품해야 합니다
심사 기준
-전반적인 프레젠테이션, 기술 스킬, 창의성, 다양성, 고용 잠재력 등

-심사위원 목록
https://www.therookies.co/contests/groups/rookie-awards-2019/judges
-출품된 작품은 대회 주최자로부터 홍보 목적으로 추후 사용될 수 있습니다
-시상 품은 양도 및 판매 불가능합니다.
-수상자는 이메일로 공지 될 것입니다
-다른 참가자들의 작품을 보거나 코멘트를 달 수 있습니다. https://www.therookies.co/contests/groups/rookie-awards-2019/entries
*포스팅된 모든 정보는 비 전문가에 의해 번역되었으므로 보다 자세하고 정확한 정보를 얻기 위해서는 The Rookie Awards 2019 영문 웹사이트를 방문 바랍니다
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CG공부하고 있는 학생이에요. 조금이나마 도움이 될까 하여 답글 남깁니다. 학원에서 기본적으로 마야만 다뤄도 모델링2개월, 렌더링2개월, 애니메이션2개월 커리큘럼으로 기초적인것만 알려줘요. 애니메이션 2개월 배워도 정말 기초적인거라 나머지 심화는 알아서 책이든 영상이든 찾아서 공부하는 편이구요. 학원에서도 기초적인 사람 캐릭터 리깅수업만 9일정도 나가요. 한달 20일 수업인데 그중에 9일 비중을 리깅에만 들입니다.  물론 리깅도 종류가 다양해요. 자동차, 동물(뒷다리 부분은 사람이랑 약간 달라요) 이런 리깅들이요. 보통은 사람 캐릭터 리깅 많이 연습하면 자동차 같은 리깅은 응용으로 의외로 간단하게 할수있어요. 학원에서도 보통 리깅을 엄지손가락, 약지손가락 이렇게 연결하는것만 알려주는데 리깅도 깊이들어가면 들어갈수록 손가락 마디마디 꺾이는거며 깊이감이 달라요. 그런건 책을보면서 공부하는 방식으로 했어요. 기본적으로 리깅을 배우고 나면 이제 캐릭터 애니메이션을 배우는데 첫달은 기본적으로 캐릭터 걷기싸이클, 뛰기 싸이클. 그다음엔 무거운 짐 옮기는 애니메이션이나 야구공 던지는 모습등 여러 애니메이션을 배워요. 물론 학원에서 특별히 어떻게하라는 지시보다는 구글에 Run Cycle Animation 이런거 검색하면 스케치로 달리는 모습 이미지들이 많아요. 그런거보고 프레임을 한키, 한키 잡아가며 애니메이션을 잡죠. 그렇게 애니메이션을 잡고 나면 그래프에디터에 들어가서 탄젠트값들을 조절해서 애니메이션감을 좀 더 고급스럽게 수정해나가요. 애니메이션은 상상해서 만들기보다는 직접 연기해보고 그걸 동영상으로 촬영하고 하나하나 뜯어보면서 포즈를 연구하는 방법이 가장 공부가 많이 된다고 생각해요. 그 전에 캐릭터를 얼마나 섬세하게 움직일수있느냐에 따른 리깅공부도 해야하구요.  마야를 2년 가까이 공부했는데 애니메이션이 제일 어려웠던것같아요. 물론 모델링도 렌더링도 어려웠어요. 렌더링은 외울게 많았지만 모델링과 애니메이션은 손에 감을 익히는게 어려웠어요. 제가 생각하기에는 애니메이션에 대해 리깅방법이나 어느정도 애니메이션을 아신다면 독학으로 계속 유튜브나 비메오 보면서 감을 익히시는것도 나쁘진 않지만 기초적인것부터 공부하고 싶으시다면 학원에 애니메이션 파트만 한번 수업을 들어보시는것도 나쁘진않은것같아요. 요즘 영상사이트 가보면 튜토리얼 영상도 많고 자료들도 많아요. 하지만 무엇보다 중요한건 애니메이션공부는 날잡고 제데로 하시는게 좋을것같아요. 뛰는 포즈 하나를 잡더라도 2시간만에 잡은 애니메이션과 12시간동안 잡은 애니메이션은 다르니까요. 정말 간단한 포즈 하나라도 몇시간씩 잡아보고 여러번 연습해보시는게 애니메이션 실력이 가장 많이는다고 생각해요. 현직 CG아티스트들 처럼 심도깊은 답변은 아니었으나 공부하는 학생의 입장으로써 많은 도움이 되었으면해요~화이팅!
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