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[추천공모전]2018 중앙자살예방센터 중장년을 위한 사업아이디어 및 캘리그라피 공모전(~11/18)  조회(200) 리플(0)
자유게시판즐겨찾기추가 By 씽굿 | 2018.10.12

2018 중앙자살예방센터 중장년을 위한 사업아이디어 및 캘리그라피 공모전

“4060, 그대에게 !”

 

중앙자살예방센터에서는 중장년을 위한 자살예방 사업아이디어 및 캘리그라피 공모전 

4060, 그대에게 ! 를 다음과 같이 개최합니다

관심있는 여러분들의 많은 참여 부탁드립니다 .

   

 

응모 자격

  - 청소년 , 대학생 , 일반인 누구나

  ※ 공모는 팀 응모가능 ( 최대 3 )

 

 

공모 분야

  [ 사업아이디어 ]

  - 중장년을 위한 자살예방 및 생명존중 사업아이디어

 

  [ 캘리그라피 ]

  - 중앙자살예방센터 캠페인 문구 괜찮니 ?

  - 자살예방 및 생명존중 메시지 

  ※ 공모분야 선택가능 . 다수 작품 출품가능

  ※ 캘리그라피는 두 가지 작품 필수

 

 

시상 내역

 부문

시상(인원)

내역 

 사업

아이디어(8)

 대상(1)

  보건복지부장관상, 상금 100만원 

최우수상(2)

  중앙자살예방센터장상, 상금 각 50만원 

우수상(5) 

  중앙자살예방센터장상, 상금 각 30만원 

입선 

  중앙자살예바센터장상, 별도 부상 수여 

 캘리

그라피(10)

 대상(1)

  보건복지부장관상, 상금 50만원

 최우수상(2)

  중앙자살예방센터장상, 상금 각 30만원 

 우수상(7)

   중앙자살예방센터장상, 상금 각 20만원 ​

 

 입선

   중앙자살예방센터장상, 별도 부상 수여

 

  ※ 출품 상황에 따라 시상내역이 변경될 수 있으며 , 상금에 대한 제세공과금은 수상자가 부담   

  ※ 입선은 우수 아이디어 및 작품에 한하여 추가 선정

 

 

공모 일정

  - 접수기간 : 2018 10 01 ( ) ~ 11 18 ( ) 24:00

  - 심사기간 : 2018 11 월 중

  - 결과발표 : 11 월 마지막 주 ( 홈페이지 공지 및 개별통보 )

  - 시상식 : 2018 12 4 ( ) 별도 개최 ( 예정 ) ( 수상자 참석필수 )

 

 

제출 형식

  [ 사업 아이디어 ]

  - 형식 : 해당양식을 준용하되 , 내용은 자유롭게 작성

  - 파일 : 한글파일

 

  [ 캘리그라피 ]

  - 사이즈 : A4(210*297) 이하 용지 , 가로 · 세로 제한 없음

  - 용량 : 50M 이하

  - 해상도 : 300 dpi 이상

  - JPG, JPEG, PNG, PDF 중 택 1, 수상자에 한해 원본제출

 

 

접수 방법

  - 중앙자살예방센터 대외협력팀 이메일 접수 (  spcec@spckorea.or.kr  )

  - 중앙자살예방센터 홈페이지 ( www.spckorea.or.kr ) 에서 참가신청서를 다운받은 후 

    공모작과 함께 파일로 첨부하여 제출

  - 메일명 : [ 공모전 ] 공모분야 _ 이름

    예시 ) 사업아이디어 경우 : [ 공모전 ] 사업아이디어 _ 홍길동

             캘리그라피 경우 : [ 공모전 ] 캘리그라피 _ 홍길동

             모두 응모하는 경우 : [ 공모전 ] 사업아이디어 _ 캘리그라피 _ 홍길동

  - 응모작 파일명 : 공모전 _ 공모분야 _ 이름

    예시 ) 사업아이디어 경우 : 공모전 _ 사업아이디어 _ 홍길동

             캘리그라피 경우 : 공모전 _ 캘리그라피 _ 홍길동

  - 자세한 사항은 중앙자살예방센터 홈페이지 내 공지사항 참고

 

 

심사 기준

  - 적합성 , 활용성 , 독창성 , 기술성 등 종합평가

 

 

유의 사항

  - 응모 작품은 타 공모전에 출품되지 않은 본인 순수 창작물에 한함 .

  - 수상작으로 선정된 작품의 저작권 ( 저작인격권과 저작재산권 ) 은 응모자에게 있음 .

  - 수상작품의 저작권은 수상자에게 있으나 , 주최 측은 수상작에 한하여

    주최 측의 수상 작품 발표 , 전시 , 복제 , 공연 , 배포 , 전송 , 수상 작품집 , 홍보나 캠페인 등 공익목적으로 이용할 수 있음 .

    이 경우 수상작을 있는 그대로 이용하는 것 외에 2 차적 저작물로 작성하여 이용하는 것을 포함함 .

    이때 별도의 저작권료 등은 지급하지 않음 . ( 추후 엽서 등 기타 전시ㆍ홍보물에 활용예정 )

  - 수상작은 공모전 취지 , 목적 등을 달성하기 위해 필요한 한도 내에서 활용되며 , 별도의 저작권료 등은 지급하지 않음 .

  - 수상작의 저작재산권이나 이용허락에 대한 내용은 수상 후 추가적인 동의절차를 거칠 수 있음 .

  - 응모하는 모든 작품은 초상권 , 저작권 , 지적재산권 , 대여권 등의 이용에 법적인 문제가 전혀 없어야 하며 ,

    법적인 문제가 발생시 모든 민 . 형사상의 법적인 책임과 비용을 부담은 응모자에게 있으며

    주최측은 어떠한 법적인 책임을 지지 않음 .

  - 타인의 창작물을 도용하였거나 분쟁이 발생하였을 경우에는 심사에서 제외되며 

    수상 이후라도 수상이 취소되며 상금은 환수 조치함 .

  - 응모작에 사용된 콘텐츠 , 이미지 , 폰트 등은 저작권에 필히 위반되지 않아야 함 .

  - 단체로 출품하여 수상작에 선정 된 경우 , 상장은 1 부만 대표자에게 수여되며 , 상장에 팀명과 팀원 성명이 기재됨 .

  - 상금은 대표자가 받으며 , 상금 배분 등의 문제는 공동 출품자끼리의 문제이며 주최 기관은 관여하지 않음 .

  - 공모전 수상자 상금의 제세공과금은 수상자가 부담 .

  - 수상자는 4060, 그대에게 ! 공모전 시상식에 반드시 참여하여야 함 .

  - 외국인 수상자는 시상 및 저작권 등에 관한 사항을 별도로 합의

 

 

문의 사항

  - 중앙자살예방센터 대외협력팀 담당자

  ( spcec@spckorea.or.kr  / 02-2203-0053, 내선 405)

 ※ 가급적 메일로 문의해주시기 바랍니다 .



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CG공부하고 있는 학생이에요. 조금이나마 도움이 될까 하여 답글 남깁니다. 학원에서 기본적으로 마야만 다뤄도 모델링2개월, 렌더링2개월, 애니메이션2개월 커리큘럼으로 기초적인것만 알려줘요. 애니메이션 2개월 배워도 정말 기초적인거라 나머지 심화는 알아서 책이든 영상이든 찾아서 공부하는 편이구요. 학원에서도 기초적인 사람 캐릭터 리깅수업만 9일정도 나가요. 한달 20일 수업인데 그중에 9일 비중을 리깅에만 들입니다.  물론 리깅도 종류가 다양해요. 자동차, 동물(뒷다리 부분은 사람이랑 약간 달라요) 이런 리깅들이요. 보통은 사람 캐릭터 리깅 많이 연습하면 자동차 같은 리깅은 응용으로 의외로 간단하게 할수있어요. 학원에서도 보통 리깅을 엄지손가락, 약지손가락 이렇게 연결하는것만 알려주는데 리깅도 깊이들어가면 들어갈수록 손가락 마디마디 꺾이는거며 깊이감이 달라요. 그런건 책을보면서 공부하는 방식으로 했어요. 기본적으로 리깅을 배우고 나면 이제 캐릭터 애니메이션을 배우는데 첫달은 기본적으로 캐릭터 걷기싸이클, 뛰기 싸이클. 그다음엔 무거운 짐 옮기는 애니메이션이나 야구공 던지는 모습등 여러 애니메이션을 배워요. 물론 학원에서 특별히 어떻게하라는 지시보다는 구글에 Run Cycle Animation 이런거 검색하면 스케치로 달리는 모습 이미지들이 많아요. 그런거보고 프레임을 한키, 한키 잡아가며 애니메이션을 잡죠. 그렇게 애니메이션을 잡고 나면 그래프에디터에 들어가서 탄젠트값들을 조절해서 애니메이션감을 좀 더 고급스럽게 수정해나가요. 애니메이션은 상상해서 만들기보다는 직접 연기해보고 그걸 동영상으로 촬영하고 하나하나 뜯어보면서 포즈를 연구하는 방법이 가장 공부가 많이 된다고 생각해요. 그 전에 캐릭터를 얼마나 섬세하게 움직일수있느냐에 따른 리깅공부도 해야하구요.  마야를 2년 가까이 공부했는데 애니메이션이 제일 어려웠던것같아요. 물론 모델링도 렌더링도 어려웠어요. 렌더링은 외울게 많았지만 모델링과 애니메이션은 손에 감을 익히는게 어려웠어요. 제가 생각하기에는 애니메이션에 대해 리깅방법이나 어느정도 애니메이션을 아신다면 독학으로 계속 유튜브나 비메오 보면서 감을 익히시는것도 나쁘진 않지만 기초적인것부터 공부하고 싶으시다면 학원에 애니메이션 파트만 한번 수업을 들어보시는것도 나쁘진않은것같아요. 요즘 영상사이트 가보면 튜토리얼 영상도 많고 자료들도 많아요. 하지만 무엇보다 중요한건 애니메이션공부는 날잡고 제데로 하시는게 좋을것같아요. 뛰는 포즈 하나를 잡더라도 2시간만에 잡은 애니메이션과 12시간동안 잡은 애니메이션은 다르니까요. 정말 간단한 포즈 하나라도 몇시간씩 잡아보고 여러번 연습해보시는게 애니메이션 실력이 가장 많이는다고 생각해요. 현직 CG아티스트들 처럼 심도깊은 답변은 아니었으나 공부하는 학생의 입장으로써 많은 도움이 되었으면해요~화이팅!
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