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2017 대한민국 공익광고제 공모전  조회(255) 리플(0)
자유게시판즐겨찾기추가 By 씽굿 | 2017.08.09

 2017 대한민국 공익광고제 공모전


  ● 응모 자격
    - 전국민(주한 외국인 참여 가능, 단 한글 작품)
    - 일반부 : 제한없음(대학원생은 일반부)
    - 대학생부 : 대학 재학생 및 휴학생
    - 청소년부 : 초·중·고등학생(응모자 학년 표시 요망, 예시)중2, 초6)


  ● 응모 주제
    - 자유 주제


 

  ● 응모 분야
    - TV 스토리보드 / 인쇄 / 웹툰(신설)


 

  ● 시상 내역

구분

시상 내역

상금

일반부

대학생부

청소년부

TV

인쇄

웹툰

TV

인쇄

웹툰

TV/ 인쇄

웹툰

대상

1

2 천만원

금상

1

1

-

1

1

-

1

-

5 백만원

은상

1

1

-

1

1

-

1

-

3 백만원

우수상

-

-

1

-

-

1

-

1

2 백만원

동상

1

2

-

1

2

-

2

-

2 백만원

장려상

1

2

1

1

2

1

2

1

1 백만원

(33 )

4

6

2

4

6

2

6

2

 

  ※ 제세공과금은 수상자 부담


 

  ● 응모 일정
    - 접수 : 2017년 8월 1일 ~ 8월 31일 16시
     ※ 마감일 접속량 증가로 신청 및 접수가 원활하지 않을 수 있음
    - 발표 : 2017년 11월 2일(목) 시상식에서 수상자 발표 예정


  ● 제출 방법
  * 일반부 · 대학생부 및 포토샵, 일러스트레이터 등 디자인 툴 이용가능한 청소년부
  [TV]
    - 원본파일의 해상도는 300dpi 이상 작업 후 온라인 출품시에는 실사이즈로 72dpi jpg 파일로 변환하여 제출
    - A3(가로420mm * 세로 297mm) 스토리보드 양식에 맞추어 10컷 이내로 제작
    - 용량 5MB 이내
    - 포토샵 사용 시 모든 그림은 CMYK로 제작한 후 RGB 모드로 변환하여 JPG로 첨부해야 함
    ※ 최종 수상작품은 추후 원본 파일을 제출(ai, psd 등 300dpi 이상의 해상도).
       단, 손으로 직접 그린 작품은 작품 원본 제출
    ※ 스토리보드 양식 및 공모전 출품확인 로고는 반드시 "양식 다운로드( psa.kobaco.co.kr )"에서 받아서 사용

 

  [인쇄]
    - 원본파일의 해상도는 300dpi 이상 작업 후 온라인 출품시에는 실사이즈로 72dpi JPG 파일로 변환하여 제출
    - 포토샵 사용 시 모든 그림 파일은 CMYK로 제작한 후 RGB 모드로 변환하여 JPG로 첨부해야 함
    - A2(가로420mm * 세로594mm)
    - 용량 4MB 이내
    ※ 세로 방향 작품만 접수 가능※ 최종 수상작품은 추후 원본파일을 제출(ai, psd 등 300dpi 이상의 해상도)
    ※ 공모전 출품확인 로고는 "양식 다운로드( psa.kobaco.co.kr )“에서 받아서 반드시 작품에 삽입

  [웹툰]
    - 길이는 10컷 ~ 20컷 이내, 스토리라인은 완결편으로 제작
    - 규격은 해상도 300dpi, 가로 760픽셀, 세로 한 파일당 10,000픽셀 이내
    - PSD파일, RGB로 제작. 150 dpi JPG 파일로 변환하여 제출
    - PSD 작업시 말풍선, 텍스트, 의성어/의태어, 그림 등 레이어 분리
    - 용량 5MB 이내※ 최종 수상작품은 추후 원본파일을 제출(PSD, 300dpi 이상의 해상도).
      단, 손으로 직접 그린 작품은 작품 원본 제출  
    ※ 공모전 출품확인 로고는 "양식 다운로드( psa.kobaco.co.kr )“에서 받아서 반드시 작품에 삽입


  * 포토샵, 일러스트레이터 등 디자인 툴 이용 불가능한 청소년부
   : 청소년 부문 출품자는 위 작품규격을 준수할 수 없는 경우 손으로 그린 작품 출품 가능
    - TV 스토리보드의 경우, 양식을 A4/B4(가로)로 출력하여 10컷 이내로 표현
    - 인쇄 작품의 경우, A4/B4(세로)를 기준으로 함
    - 웹툰 작품의 경우, 양식을 A4(세로)로 출력하여 장당 4컷 이내로 표현
    ※ 웹툰작품은 여러 장일 경우에도 jpg파일 1개로 제출(세로방향)
    - 그려진 작품을 스캔하여 jpg파일로 제출 및 수상 시 작품 원본 제출
    - 심사가 가능하도록 완성도를 높일 것
    ※ TV, 인쇄의 경우 1개의 작품은 1장에 표현되어야 함
    ※ 공모전 출품확인 로고 반드시 포함(출력 후 부착 혹은 그려넣기 모두 가능)
    ※ 용량 5MB 이내


 

  ● 접수 방법
    - TV/인쇄/웹툰 전 부문 온라인 응모·접수 ▶ psa.kobaco.co.kr
    - 접수 시 본명만 사용해야 함(예명 등 사용 시 수상작에서 배제됨)


  ● 심사 방법
    - 예심 1/2차, 네티즌 의견수렴, 본심 1/2차 등 5단계로 나누어 심사 실시


  ● 유의 사항
    - “출품규정” 메뉴를 반드시 숙지하시길 바랍니다(출품규격에 맞지 않는 작품은 심사에서 제외).
    - 표절 작품은 수상에서 제외되며, 수상작으로 선정된 이후라도 표절 사실이 밝혀질 경우
      수상을 취소하고 상금을 환수조치 합니다.
    - 제작과정에서 발생하는 저작권 및 초상권 침해에 대한 책임은 제작자(참가자)에게 있습니다.
      제작에 사용되는 이미지, 사진 등은 창작권, 저작권이 소멸되었거나, 제작자(참가자)가 이를 해결한 저작물이어야 하며,
      관련 분쟁이 발생할 경우 이에 대한 책임은 제작자(참가자)에게 있습니다.
    - 출품작에 공익광고협의회 로고 사용을 금지합니다. 자료실 메뉴에서 출품확인로고를 다운받아 사용하시기 바랍니다.
    - 모든 응모작의 대한 저작재산권은 응모자에게 있습니다. 다만 수상작의 경우, 사전에 정한 시상금을 지급하고
      작품 저작권을 양도받는 동의서를 체결한 후 공익적 목적으로 활용될 예정입니다.


 

  ● 문의 사항
    - 한국방송광고진흥공사 공익광고팀 02)2144-0302, 0305, 0306, 0307 


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CG공부하고 있는 학생이에요. 조금이나마 도움이 될까 하여 답글 남깁니다. 학원에서 기본적으로 마야만 다뤄도 모델링2개월, 렌더링2개월, 애니메이션2개월 커리큘럼으로 기초적인것만 알려줘요. 애니메이션 2개월 배워도 정말 기초적인거라 나머지 심화는 알아서 책이든 영상이든 찾아서 공부하는 편이구요. 학원에서도 기초적인 사람 캐릭터 리깅수업만 9일정도 나가요. 한달 20일 수업인데 그중에 9일 비중을 리깅에만 들입니다.  물론 리깅도 종류가 다양해요. 자동차, 동물(뒷다리 부분은 사람이랑 약간 달라요) 이런 리깅들이요. 보통은 사람 캐릭터 리깅 많이 연습하면 자동차 같은 리깅은 응용으로 의외로 간단하게 할수있어요. 학원에서도 보통 리깅을 엄지손가락, 약지손가락 이렇게 연결하는것만 알려주는데 리깅도 깊이들어가면 들어갈수록 손가락 마디마디 꺾이는거며 깊이감이 달라요. 그런건 책을보면서 공부하는 방식으로 했어요. 기본적으로 리깅을 배우고 나면 이제 캐릭터 애니메이션을 배우는데 첫달은 기본적으로 캐릭터 걷기싸이클, 뛰기 싸이클. 그다음엔 무거운 짐 옮기는 애니메이션이나 야구공 던지는 모습등 여러 애니메이션을 배워요. 물론 학원에서 특별히 어떻게하라는 지시보다는 구글에 Run Cycle Animation 이런거 검색하면 스케치로 달리는 모습 이미지들이 많아요. 그런거보고 프레임을 한키, 한키 잡아가며 애니메이션을 잡죠. 그렇게 애니메이션을 잡고 나면 그래프에디터에 들어가서 탄젠트값들을 조절해서 애니메이션감을 좀 더 고급스럽게 수정해나가요. 애니메이션은 상상해서 만들기보다는 직접 연기해보고 그걸 동영상으로 촬영하고 하나하나 뜯어보면서 포즈를 연구하는 방법이 가장 공부가 많이 된다고 생각해요. 그 전에 캐릭터를 얼마나 섬세하게 움직일수있느냐에 따른 리깅공부도 해야하구요.  마야를 2년 가까이 공부했는데 애니메이션이 제일 어려웠던것같아요. 물론 모델링도 렌더링도 어려웠어요. 렌더링은 외울게 많았지만 모델링과 애니메이션은 손에 감을 익히는게 어려웠어요. 제가 생각하기에는 애니메이션에 대해 리깅방법이나 어느정도 애니메이션을 아신다면 독학으로 계속 유튜브나 비메오 보면서 감을 익히시는것도 나쁘진 않지만 기초적인것부터 공부하고 싶으시다면 학원에 애니메이션 파트만 한번 수업을 들어보시는것도 나쁘진않은것같아요. 요즘 영상사이트 가보면 튜토리얼 영상도 많고 자료들도 많아요. 하지만 무엇보다 중요한건 애니메이션공부는 날잡고 제데로 하시는게 좋을것같아요. 뛰는 포즈 하나를 잡더라도 2시간만에 잡은 애니메이션과 12시간동안 잡은 애니메이션은 다르니까요. 정말 간단한 포즈 하나라도 몇시간씩 잡아보고 여러번 연습해보시는게 애니메이션 실력이 가장 많이는다고 생각해요. 현직 CG아티스트들 처럼 심도깊은 답변은 아니었으나 공부하는 학생의 입장으로써 많은 도움이 되었으면해요~화이팅!
 
 
 꺼져라 좀. 당신들 때문에 직접적으로 피해입은 한 사람이다.  아무리 댁들하고 대화로 풀어보려고 했지만 말이 안 통했어.  당신들 말대로 언론플레이 희생자인가 싶어서 대화를 직접 해 봤지만 실망에 실망만 거듭했을 뿐이다.  어떻게 자기들 행동이 잘못되었다는 것은 시인하면서 사과 한마디를 하지를 않나? 뭔가 질문만 했다 하면 목소리 높이기 바쁜 작자들이 어떻게 신에 대해서 논하고들 앉았나? 추잡스러우니 적당히 해라.  피해자가 여기 있다. 난 기독교도 안좋아하고 신이라고 내걸고 더러운 짓들 해대는 놈들 다 싫어하는 비종교인이지만, 당신네들은 근본적으로 인간이 덜 되어 있었다. 꿇릴 것 없으니 내 이름 직접 밝히고 댓글 달겠다. 나는 창원 사는 강호진이다.
 
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