cglandlogo First Page
고객센터   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
Loading...
[교육생모집]2017지역산업맞춤형일자리창출교육생모집  조회(253) 리플(0)
자유게시판즐겨찾기추가 By 대전정보문화산업진흥 | 2017.06.13


    2017 지역산업맞춤형 일자리지원창출 지원사업 교육생 모집
              
              엑스포과학공원 재창조사업과 관련한 일자리창출
             ‘디지털콘텐츠 제작 전문인력 양성’과정 교육생 모집


 ∙ 대전지역 청년층의 고용률 제고와 미래영상산업을 주도할 창의적 인재양성을 위해‘디지털콘텐츠제작분야’(영화·드라마 / 게임 / 만화·웹툰 / 3D애니메이션) 교육생을 모집하고자 함

■ 사업개요 
   사 업 명 : 2017년도 지역산업맞춤형 일자리창출 지원사업
                ‘엑스포과학공원 재창조사업과 관련한 일자리창출-디지털콘텐츠 제작
                 전문인력 양성’
   운영기관 : 대전지방고용노동청(고용노동부), 대전정보문화산업진흥원 
   사업내용 : 지역 내 디지털콘텐츠제작(영화·드라마/ 게임/ 만화·웹툰/ 3D애니메이션)   분야 취업을 희망하는 관련분야 미취업자의 실무중심 전문 교육 훈련 및  취업연계 사업운영
 ■ 교육생 모집 개요
   공고기간 : 2017년 5월 23일(화) ∼ 6월 18일(일)
   접수기간 : 2017년 6월5일(월) ~ 6월 18일(일)

■ 구   분
A반(영화·드라마 )-영상특수효과전문가과정20명/B반(게임)-게임그래픽디자인과정15명/C반(만화.웹툰)-만화.웹툰 작가양성 과정15명/D반(3D 애니메이션)-애니메이션디자인과정15명

■교육일정
2017년 7월 5일~12월초 (5개월)
2017년 7월 5일~ 9월 (2.5개월)
■교육장소
(재) 대전정보문화산업진흥원 교육실
-대전 유성구 도룡동-
목원대학교 강의실
-대전 서구 도안동-
■교육시간
10:00 ~ 17:00
(12:00~13:00 점심 및 휴게시간)
09:00 ~ 18:00
(12:00~13:00 점심 및 휴게시간)
■교육시수
450시간(일 6~8시간/주 4일교육)
294시간(일 4시간~8시간/주4 일교육)
■교육프로그램
MAYA, Premiere, After Effect , NUKE, Matt Painting ,3D MAX, MAYA, Z-brush,웹툰(스케치업) 스토리텔링, 디지털제작, 창작,Z-brush, MAYA, 모션그래픽, 기획 및 편집
■신청자격
만 19세 이상, 대전광역시 내 거주하는 (대전지역 내 대학의)
 미취업자 및 졸업예정자(2018년 2월 졸업예정자)
■교육과정특징
국내유수기업 현업에 있는 PD급 이상의 우수강사진의 현장실무 중심 교육
50여개의 우수기업 취업캠프(기업방문), 동행면접 등 연계지원
 
  ❍ 지원자격
   - 만 19세 이상, 대전광역시 내 대학졸업 예정자 및 미취업자 또는 대전광역시 소재
      대학교 졸업예정자 (2017년 9월 졸업예정자 또는 2018년 2월 졸업예정자 )
   - 모집공고일 기준 재직 중이지 아니한 자(고용보험 미가입자)
     ※ 본 사업 지원기간과 중복되는 기간에 다른 재정지원 일자리사업(노동부) 참여자 제외

  ❍ 교육생 지원혜택
   - 교육비 및 각종 프로그램 내 참가비 전액 무료(교육참가 시 중식제공)
   - 교육생 대상 관련기업 취업연계 지원 (취업캠프, 관련기업견학 등)
   - 포트폴리오 제작 지원 (교육시간 외 실습실 및 실습장비 지원)
   - 취업준비 지원(이력서 작성, 면접법 등 전문가 취업특강 및 멘토링)

 ■ 선정기준 및 방법
  ❍ 선발기준
   - 지원동기 및 지원계획의 충실성, 관련분야로의 취업의지, 포트폴리오를 통한 지원자의   가능성 등
 - 관련분야 취업의지 및 열정 (해당분야로의 취업의지 및 열정. 관심도)
  ❍ 선정절차
 
지원대상자 선정 절차 (예정)
접수기간
2017.6.5.(월)∼6.18.(일) /

서류심사
대상자 발표
(6.19) 예정

 면접심사
 (6.23 / 24 / 26 / 27)

최종 선정
(6월말)


    ※ 면접일정 및 합격자 발표 등 개별연락 예정

  ❍ 지원방법 및 접수기간
  - 접수기간 : 2017년 6월5일(월) ~ 6월 18일(일)
  - 진흥원홈페이지(http://www.dicia.or.kr) ➧ 접수신청 페이지 이동 ➧ 접수신청
      페이지 이동 ➧ ‘이력서, 개인정보동의서’ 작성 ➧ 제출 ➧ 접수확인
 ■ 문의처
   - (재)대전정보문화산업진흥원 (http://www.dicia.or.kr)
          콘텐츠사업단 창업지원팀 042-479-4166

        
   

닉네임 스튜디오 연결끊기
전체보기  
  등록순  |  조회순  |  최근댓글순  
[추천Site] 키 잘 잡는 어드밴스 실무특강 이미지 애니슈프림 2017.10.13 26 
[자유게시판] CCM 인증제도 홍보 포스터 및 캐치프레이즈 공모전 이미지 씽굿 2017.09.29 61 
[자유게시판] KTV 평창동계올림픽 콘텐츠 공모전 이미지 씽굿 2017.09.27 68 
[자유게시판] [공모전] 제3회 전국 고등학생 UCC·포스터 공모전 이미지 씽굿 2017.09.21 68 
[자유게시판] 영화 <주키퍼스 와이프> 팬아트&캘리그라피 공모전 이미지 주키퍼스 와이프 2017.09.19 77 
[자유게시판] CCM 인증제도 홍보 포스터 및 캐치프레이즈 공모전 이미지 씽굿 2017.09.19 63 
[자유게시판] 영화 <나의 엔젤> 팬아트&캘리그라피 공모전 이미지 나의 엔젤 2017.09.18 73 
[자료공유] 대한민국 테마여행 10선 권역별 관광콘텐츠 사업자 연장공모 이미지 씽굿 2017.09.18 66 
[자유게시판] 2017 한국자산관리공사 콘텐츠 공모전 이미지 씽굿 2017.09.18 77 
[Q&A] 타블렛 구매 질문입니다. zbrush, maya Belita 2017.09.15 92 
[자유게시판] 3D 알바 급구 Visual Force 2017.09.15 153 
[자유게시판] 중국 저작권,판호,상표 등록 대행 Cohen 2017.09.14 73 
[자료공유] 스포츠 및 체육시설안전 국민참여 공모전 이미지 씽굿 2017.09.14 66 
[자유게시판] 2017 KOICA ODA 홍보 콘텐츠 공모전 이미지 씽굿 2017.09.13 83 
[자유게시판] [보건복지부/한국건강증진개발원] 2017 리스타트 캠페인 콘텐츠 공모전 enzaim0123 2017.09.12 81 
[자유게시판] 영화 <나는 내일, 어제의 너와 만난다> 팬아트 공모전 이미지 디자인R 2017.09.12 86 
[자유게시판] <어메이징 메리> 캘리그라피/팬아트 공모전 이미지 <어메이징 메리> 2017.09.11 245 
[자유게시판] 건조한 도시에 빗물을 채우는 물순환 선도도시 홍보 포스터 공모전 이미지 씽굿 2017.09.08 82 
[자유게시판] 실험애니메이션을 볼 수 있는 실험적인 전시! 이미지 키아파 2017.09.04 110 
[자유게시판] 스포츠클럽 브랜딩 아이디어 공모전 이미지 씽굿 2017.09.04 108 
[자유게시판] 영화 <분장> 팬아트/캘리그라피 공모전 이미지 분장 2017.09.01 108 
[자유게시판] 대한민국 테마여행 10선 권역별 관광콘텐츠 사업자 공모 이미지 씽굿 2017.09.01 95 
[자유게시판] 2017 한글날 예쁜엽서 공모전 이미지 씽굿 2017.08.31 106 
[자유게시판] 2017 인코코 네일 아트 디자인 공모전 이미지 씽굿 2017.08.28 105 
[자유게시판] 한일 친선 교류 프로그램, [애니컵ANICUP]이 한국에 온다!! 이미지 키아파 2017.08.25 119 
 
이전 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 다음
 
 
회원 회원사 보안접속
 
ID저장
 개인회원가입 ㅣ 기업회원가입
  아이디 l 비밀번호 찾기
  인기글
 
 
 
 
 
 
  최신댓글
 
 
 
 
 
CG공부하고 있는 학생이에요. 조금이나마 도움이 될까 하여 답글 남깁니다. 학원에서 기본적으로 마야만 다뤄도 모델링2개월, 렌더링2개월, 애니메이션2개월 커리큘럼으로 기초적인것만 알려줘요. 애니메이션 2개월 배워도 정말 기초적인거라 나머지 심화는 알아서 책이든 영상이든 찾아서 공부하는 편이구요. 학원에서도 기초적인 사람 캐릭터 리깅수업만 9일정도 나가요. 한달 20일 수업인데 그중에 9일 비중을 리깅에만 들입니다.  물론 리깅도 종류가 다양해요. 자동차, 동물(뒷다리 부분은 사람이랑 약간 달라요) 이런 리깅들이요. 보통은 사람 캐릭터 리깅 많이 연습하면 자동차 같은 리깅은 응용으로 의외로 간단하게 할수있어요. 학원에서도 보통 리깅을 엄지손가락, 약지손가락 이렇게 연결하는것만 알려주는데 리깅도 깊이들어가면 들어갈수록 손가락 마디마디 꺾이는거며 깊이감이 달라요. 그런건 책을보면서 공부하는 방식으로 했어요. 기본적으로 리깅을 배우고 나면 이제 캐릭터 애니메이션을 배우는데 첫달은 기본적으로 캐릭터 걷기싸이클, 뛰기 싸이클. 그다음엔 무거운 짐 옮기는 애니메이션이나 야구공 던지는 모습등 여러 애니메이션을 배워요. 물론 학원에서 특별히 어떻게하라는 지시보다는 구글에 Run Cycle Animation 이런거 검색하면 스케치로 달리는 모습 이미지들이 많아요. 그런거보고 프레임을 한키, 한키 잡아가며 애니메이션을 잡죠. 그렇게 애니메이션을 잡고 나면 그래프에디터에 들어가서 탄젠트값들을 조절해서 애니메이션감을 좀 더 고급스럽게 수정해나가요. 애니메이션은 상상해서 만들기보다는 직접 연기해보고 그걸 동영상으로 촬영하고 하나하나 뜯어보면서 포즈를 연구하는 방법이 가장 공부가 많이 된다고 생각해요. 그 전에 캐릭터를 얼마나 섬세하게 움직일수있느냐에 따른 리깅공부도 해야하구요.  마야를 2년 가까이 공부했는데 애니메이션이 제일 어려웠던것같아요. 물론 모델링도 렌더링도 어려웠어요. 렌더링은 외울게 많았지만 모델링과 애니메이션은 손에 감을 익히는게 어려웠어요. 제가 생각하기에는 애니메이션에 대해 리깅방법이나 어느정도 애니메이션을 아신다면 독학으로 계속 유튜브나 비메오 보면서 감을 익히시는것도 나쁘진 않지만 기초적인것부터 공부하고 싶으시다면 학원에 애니메이션 파트만 한번 수업을 들어보시는것도 나쁘진않은것같아요. 요즘 영상사이트 가보면 튜토리얼 영상도 많고 자료들도 많아요. 하지만 무엇보다 중요한건 애니메이션공부는 날잡고 제데로 하시는게 좋을것같아요. 뛰는 포즈 하나를 잡더라도 2시간만에 잡은 애니메이션과 12시간동안 잡은 애니메이션은 다르니까요. 정말 간단한 포즈 하나라도 몇시간씩 잡아보고 여러번 연습해보시는게 애니메이션 실력이 가장 많이는다고 생각해요. 현직 CG아티스트들 처럼 심도깊은 답변은 아니었으나 공부하는 학생의 입장으로써 많은 도움이 되었으면해요~화이팅!
 
 
 꺼져라 좀. 당신들 때문에 직접적으로 피해입은 한 사람이다.  아무리 댁들하고 대화로 풀어보려고 했지만 말이 안 통했어.  당신들 말대로 언론플레이 희생자인가 싶어서 대화를 직접 해 봤지만 실망에 실망만 거듭했을 뿐이다.  어떻게 자기들 행동이 잘못되었다는 것은 시인하면서 사과 한마디를 하지를 않나? 뭔가 질문만 했다 하면 목소리 높이기 바쁜 작자들이 어떻게 신에 대해서 논하고들 앉았나? 추잡스러우니 적당히 해라.  피해자가 여기 있다. 난 기독교도 안좋아하고 신이라고 내걸고 더러운 짓들 해대는 놈들 다 싫어하는 비종교인이지만, 당신네들은 근본적으로 인간이 덜 되어 있었다. 꿇릴 것 없으니 내 이름 직접 밝히고 댓글 달겠다. 나는 창원 사는 강호진이다.
 
  QnA