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제1회 중견기업 인식개선 공모전  조회(1020) 리플(0)
자유게시판즐겨찾기추가 By 씽굿 | 2016.05.26

제1회 중견기업 인식개선 공모전


 

 

 

제1회 중견기업 인식개선 공모전

 

 

 

 

 

     응모 자격

 

    - 누구나 제한 없이 참가 가능(초 고등학생, 구직자, 일반인)

    1) 개인 /  / 단체 / 기업형태로 참여가능

    2) 팀의 경우 1팀 3인 이내 구성 

    3)  초중고등학생은 팀당 지도교사 1인 반드시 포함(개인의 경우 해당 없음)

 

 

    응모 주제 및 과제(예시)

 

    1)  초중고등학생

       - 친구들에게 중견기업을 소개한다면?

 

과제분류

공모분야

가. 웹툰

1) 중견기업을 조사하여 중소기업, 벤처기업이나 대기업 등과 
    다른 점을 친구들에게 알기 쉽게 홍보

2) 중견기업의 특징이나 경쟁력을 학습하여 소개
3) 국민(학생)들의 중견기업에 대한 바라는 메시지
4) 내가 중견기업에서 일하는 모습을 상상하여 표현

나. 포스터

 

 

    2)  구직자

       - 중견기업 홍보 아이디어

 

과제분류

공모분야

가. 홍보 아이디어

1) 지역의 중견기업 홍보를 위한 아이디어
2) 구직자 대상 소개하고 싶은 기업으로 홍보할 수 있는 아이디어
3) 사회적활동을 통한 기업이미지 개선 방안

 

 

     3)  일반인

       - 생생한 중견기업(인)의 모습

 

과제분류

공모분야

가. 사진

1) 중견기업 재직자들이 열심히 일하는 모습
2) 해외로 진출하는 역동적인 기업의 모습
3) 내가 본(만난) 중견기업(인)의 모습

나. 홍보 아이디어

1) 지역의 중견기업 홍보를 위한 아이디어
2) 구직자 대상 소개하고 싶은 기업으로 홍보할 수 있는 아이디어
3) 사회적활동을 통한 기업이미지 개선 방안

 

 

    시상 내역

 

상격

시상인원

시상내역

대상

초중고생 (1팀)

 200만원, 중기청장 상장

일반인 ( 1팀)

구직자 (1팀)

최우수상

초중고생 (1팀)

 100만원, 연합회장 상장

일반인 ( 1팀)

구직자 (1팀)

우수상

초중고생 (3팀)

 20만원, 연합회장 상장

일반인 (3팀)

구직자 (3팀)

 

       * 심사결과 수상적격자가 없을 경우 시상내역은 조정 가능   

      ** 초중고 부문 수상대상 지도교사에게는 별도의 상품 증정 예정

 

 

   응모 일정

  - 2016. 4. 27(수) ~ 6. 24(금) 17:00까지 

  - 심사 / 발표 : 2016. 7월 초   

  - 시상식 : 2016. 7. 22(금) 예정

 

 

    제출 방법

 

구분

초중고생

구직자

일반인

형태

웹툰/포스터

홍보 아이디어

홍보 아이디어/사진

수량

개인 또는 팀
*3점까지 응모가능
*팀 또는 단체 접수 시
 지도교사 1인 반드시 포함

개인 또는 팀
*3점까지 응모가능

홍보 아이디어 : 개인 또는 팀
*3점까지 응모가능
사진 : 개인 또는 팀
*3점까지 응모가능

규격

웹툰 : 10컷 내외 JPG
포스터 : 8절지 or 4절지(택1)
 스캔이나 사진촬영하여 접수

PPT 15 장 이내

아이디어 : PPT 15장 이내
사진 : 2,000x3,000(pixel) 이상,   JPG   *파일용량(10MB 이내)

제출서류

1차 선정작에 한해 원본
(AI, PSD, 제작실물)제출

작품파일

작품파일

 

 

   접수 방법

     - 공모전 홈페이지(www.중견기업공모전.com)를 통해 온라인 제출

 

 

  심사 방법

 

대상

심사기준

초중고

작품의 주제반영도(40%), 창의성(30%), 완성도(30%)

구직자

제안의 참신성(35%), 실현가능성(35%), 완성도(30%)

일반인

사진의 주제반영도(60%), 사진학적 관점(40%)
제안서의 참신성(35%), 실현가능성(35%), 완성도(30%)

 

    - 심사방법 : 외부전문가 5인 참여 심사 진행

    - (1차) 수상자의 3배수 후보자 선발(6월 말)

    - (2차) 1차 심사 결과 선발된 후보자 중 최종 수상자 선발(7월 초)

       * 구직자 부문의 경우 2차 심사 시 발표평가 예정(추후 일정 공지)

 

 

    유의 사항

    - 1차 선정작 작품 원본 요청 시 미제출의 경우 수상이 취소될 수 있음

    - 제출된 응모작은 반환하지 않음

    - 수상작품의 저작권은 수상자에게 있으나, 공모전 취지와 목적에 따라 수상자와 협의하여

      주최 측에서는 발표, 게시, 전시, 수상자료집, 2차 가공을 하거나 홍보자료 등으로 활용할 수 있음

    - 수상작으로 선정되었더라도 기존에 출품되었거나 표절작이 밝혀지는 등

      결격사유가 있는 경우에는 상금 환수 등 수상 취소

    - 상금에 대한 제세공과금은 수상자 부담

    - 위 요강은 주최 측 사정에 따라 일부 변경될 수 있음

   

 

    문의 사항

     '제1회 중견기업 인식개선 공모전' 운영사무국

    - T) 02-6395-3127, F) 02-334-7392, E)  info@ahpek.or.kr

 

    - 홈페이지 :  www.중견기업공모전.com

      1) 중견기업에 대한 소개 및 관련자료는 홈페이지를 통해 확인 가능

      2) 이외 궁금점은 Q&A게시판 이용

 

 

 

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CG공부하고 있는 학생이에요. 조금이나마 도움이 될까 하여 답글 남깁니다. 학원에서 기본적으로 마야만 다뤄도 모델링2개월, 렌더링2개월, 애니메이션2개월 커리큘럼으로 기초적인것만 알려줘요. 애니메이션 2개월 배워도 정말 기초적인거라 나머지 심화는 알아서 책이든 영상이든 찾아서 공부하는 편이구요. 학원에서도 기초적인 사람 캐릭터 리깅수업만 9일정도 나가요. 한달 20일 수업인데 그중에 9일 비중을 리깅에만 들입니다.  물론 리깅도 종류가 다양해요. 자동차, 동물(뒷다리 부분은 사람이랑 약간 달라요) 이런 리깅들이요. 보통은 사람 캐릭터 리깅 많이 연습하면 자동차 같은 리깅은 응용으로 의외로 간단하게 할수있어요. 학원에서도 보통 리깅을 엄지손가락, 약지손가락 이렇게 연결하는것만 알려주는데 리깅도 깊이들어가면 들어갈수록 손가락 마디마디 꺾이는거며 깊이감이 달라요. 그런건 책을보면서 공부하는 방식으로 했어요. 기본적으로 리깅을 배우고 나면 이제 캐릭터 애니메이션을 배우는데 첫달은 기본적으로 캐릭터 걷기싸이클, 뛰기 싸이클. 그다음엔 무거운 짐 옮기는 애니메이션이나 야구공 던지는 모습등 여러 애니메이션을 배워요. 물론 학원에서 특별히 어떻게하라는 지시보다는 구글에 Run Cycle Animation 이런거 검색하면 스케치로 달리는 모습 이미지들이 많아요. 그런거보고 프레임을 한키, 한키 잡아가며 애니메이션을 잡죠. 그렇게 애니메이션을 잡고 나면 그래프에디터에 들어가서 탄젠트값들을 조절해서 애니메이션감을 좀 더 고급스럽게 수정해나가요. 애니메이션은 상상해서 만들기보다는 직접 연기해보고 그걸 동영상으로 촬영하고 하나하나 뜯어보면서 포즈를 연구하는 방법이 가장 공부가 많이 된다고 생각해요. 그 전에 캐릭터를 얼마나 섬세하게 움직일수있느냐에 따른 리깅공부도 해야하구요.  마야를 2년 가까이 공부했는데 애니메이션이 제일 어려웠던것같아요. 물론 모델링도 렌더링도 어려웠어요. 렌더링은 외울게 많았지만 모델링과 애니메이션은 손에 감을 익히는게 어려웠어요. 제가 생각하기에는 애니메이션에 대해 리깅방법이나 어느정도 애니메이션을 아신다면 독학으로 계속 유튜브나 비메오 보면서 감을 익히시는것도 나쁘진 않지만 기초적인것부터 공부하고 싶으시다면 학원에 애니메이션 파트만 한번 수업을 들어보시는것도 나쁘진않은것같아요. 요즘 영상사이트 가보면 튜토리얼 영상도 많고 자료들도 많아요. 하지만 무엇보다 중요한건 애니메이션공부는 날잡고 제데로 하시는게 좋을것같아요. 뛰는 포즈 하나를 잡더라도 2시간만에 잡은 애니메이션과 12시간동안 잡은 애니메이션은 다르니까요. 정말 간단한 포즈 하나라도 몇시간씩 잡아보고 여러번 연습해보시는게 애니메이션 실력이 가장 많이는다고 생각해요. 현직 CG아티스트들 처럼 심도깊은 답변은 아니었으나 공부하는 학생의 입장으로써 많은 도움이 되었으면해요~화이팅!
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