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제4회 대한적십자사 착한광고 공모전  조회(1886) 리플(0)
자유게시판즐겨찾기추가 By 씽굿 | 2014.11.28

제4회 대한적십자사 착한광고 공모전


 

한 명의 아이를 위한 모두의 Creative

제4회 대한적십자사 착한 광고 공모전

 

“여러분의 아이디어로 희원이에게 아름다운 미소를 선물해주세요 !”

  - 참가작품 당 10,000원이 적립되어 희원이의 치료비로 쓰여집니다!​

 

  대한적십자사의 착한 광고 공모전이란?

  대한적십자사 착한 광고 공모전은 광고 아이디어로

  어려움에 처한 한 아이에게 희망을 전하기 위한 국내 유일의 광고 공모전입니다.

  도움이 필요한 한 아이를 위해서 많은 사람들이 아이디어를 내고 출품작품 당 일정금액의 기부금을 적립해

  공모전 아동에 전달하여 참여만으로도 실질적인 기부가 가능합니다.

 

  구순구개열이란?

  16 살 소녀 희원이가 태어날 때부터 지닌 얼굴에서 가장 흔한 선천성 기형의 하나로

  입술(구순) 및 입천장(구개)의 조직이 적절이 붙지 못하거나 붙었더라도 유지되지 않아 생기는 입술 또는 입천장의 갈림증

 

 

  ● 응모 대상

    - 전 국민 누구나 가능

    - 개인 및 팀 단위 참가 가능

      ※ 팀일 경우 팀원은 2인 이하로 제한(UCC 4인 이하)

 

 

  ● 응모 주제 및 분야

    - 희원이가 아름다운 미소를 갖기 위한 기부 유도 아이디어

      * 인쇄광고(포스터)

      * 아이디어 기획서(프로모션)

      * UCC( 영상)

 

 

  ● 시상 내역

    - 대상( 1) : 대한적십자사 총재 표창패 및 상금(200만원)

    - 최우수상( 2) : 대한적십자사 총재 표창패 및 상금(100만원)

    - 우 수 상( 3) : 대한적십자사 총재 표창장 및 상금(50만원)

    - 참 가 상( 10) : 대한적십자사 총재 표창장 및 부상(문화상품권 10만원)

      ※ 공모분야에 상관없이 수상팀은 심사성적이 우수한 순서대로 선발하고 해당 공모 분야에서 적격 작품이 없을 경우 시상하지 않음

 

 

  ● 응모 일정

    - 접수기간 : 2014 10 27() ~ 11 28() 오후 6:00까지

    - 작품심사 : 12월 초

    - 작품시상 : 12월 말 (수상자에 개별 안내함)

 

 

  ● 작품 규격

구 분

인쇄물

아이디어기획서

UCC

주 제

간접적 표현을 통한 시각적 효과로 희원이를 위한 기부 유도가 가능한 디자인

설치물 및 뉴미디어 활용방안 등 다양한 분야를 활용한 기부 참여 홍보 방안

착한광고공모전 취지, 필요성, 희원이의 미소 등을 주제로 한 영상

형 태

인쇄광고(포스터)

기획서(PPT)

동영상, 플래시, 애니메이션 등

출 품

수 량

1 (또는 1개 팀) 2점 이내

1 (또는 1개 팀) 2점 이내

1 (또는 1개 팀) 1

출 품

규 격

A2(420mmX594mm) 사이즈 작품보드

 

PPT 파일 30매 이내(2010 버전 이상)

1920×1080 pixel(avi,wmv, H264)

30~5분 미만, 용량 500MB 이내

제 출

서 류

참가신청서, 작품 또는 작품파일, 작품 설명

참가신청서, 작품파일, 작품설명

참가신청서, 작품파일(avi, wmv 파일)

심 사

기 준

공모전 내용과 부합한 것

이미지 작업 완성도

아이디어의 실현가능성

공모전 내용과 부합한 것

아이디어의 실현가능성

효과적인 주제전달

제작방식의 독창성

영상완성도

기 타

입상 작품은 7일 이내 원본파일 제출

※ 미제출 시 입상 취소

※ 저작물 무단 사용 시 입상 취소

 

      ※ 미제출 시 입상 취소

      ※ 저작물 무단 사용 시 입상 취소

      ※ 우편 접수 시 필요한 지원서는 공모전 홈페이지 상단 커뮤니티/자료실에서 다운로드 가능

 

 

  ● 접수 방법

    - 접수방법 : 온라인(공모전 홈페이지), 우편 또는 방문 접수

       ※ 공모전 홈페이지 : www.redcross.or.kr/contest

    - 접수사무국 : (121-840) 서울시 마포구 어울마당로 35(서교동), 5층 제4회 착한광고 공모전 사무국 담당자 앞

 

 

  ● 심사발표

    - 심사방법 : 1, 2차 외부 전문가를 포함한 심사위원이 심사

    - 심사 및 발표, 시상식 일자 : 2014 12월 중(세부 일정 추후 공지)

 

 

  ● 유의 사항

    - 심사결과에 따라 수상 해당자가 없을 수 있습니다.

    - 참가자 수 및 작품 품질 등의 사유로 상금 및 수상 인원은 변동 될 수 있습니다.

    - 수상작에 대한 저작권은 출품자에 있습니다.

    - 수상작에 대해서는 수상자와 협의하여 대한적십자사 홍보사업 및 홍보 제작, 각종 행사, 전시 등에 활용되며,

      필요에 의해 수정 혹은 변형하여 사용 될 수 있습니다.

    - 표절작품은 수상할 수 없으며 입상작으로 선정된 후라도 표절 사실이 밝혀질 경우 수상을 취소하고 상금을 환수합니다.

    - 제작 과정에서 일어나는 안전사고, 시설물 파손, 훼손, 초상권 침해 및 민, 형사상 문제 발생 시

      모든 책임은 제작자 및 참여자에게 있습니다.

    - 제작 과정 시 사용된 이미지 등 공표된 저작물을 인용할 경우

      저작자의 이용 허락을 받아야 하며 공모전 출품 목적 내에서만 사용해야 합니다.

    - UCC 제작에 사용된 음악은 저작권에 위배되지 않는 음원이어야 하며,

       ​저작권 침해가 우려될 시 수상에서 제외될 수 있습니다.

      ※ 음악 저작권 관련 사항은 한국음악저작권협회( www.komca.or.kr ) 문의

      ※ UCC 엔딩 크레딧에 음원 출처 반드시 명시

        * 무료음원, 저작권이 없는 음원 사용 권장

        * 최종 수상작이 되기 위해서는 음원에 대한 모든 음원권리 문제(음원저작인접권자 포함)를 해결할 수 있어야 함.

    - 제출된 작품의 초상권 및 저작권 문제 발생 시 모든 책임은 제작자 및 참가자에게 있습니다.

    - 접수 마감일은 접속자가 많아 접수가 원활하지 않을 수 있으니 마감일은 피해서 접수해 주시기 바랍니다.

 

 

  ● 문의 사항

    - 운영 사무국 : 02-334-7005

    - 공모전과 관련된 자세한 내용은 공모전 홈페이지 참고

    - 공모전 페이스북 : www.facebook.com/hopeforachild

 

 

 

 

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CG공부하고 있는 학생이에요. 조금이나마 도움이 될까 하여 답글 남깁니다. 학원에서 기본적으로 마야만 다뤄도 모델링2개월, 렌더링2개월, 애니메이션2개월 커리큘럼으로 기초적인것만 알려줘요. 애니메이션 2개월 배워도 정말 기초적인거라 나머지 심화는 알아서 책이든 영상이든 찾아서 공부하는 편이구요. 학원에서도 기초적인 사람 캐릭터 리깅수업만 9일정도 나가요. 한달 20일 수업인데 그중에 9일 비중을 리깅에만 들입니다.  물론 리깅도 종류가 다양해요. 자동차, 동물(뒷다리 부분은 사람이랑 약간 달라요) 이런 리깅들이요. 보통은 사람 캐릭터 리깅 많이 연습하면 자동차 같은 리깅은 응용으로 의외로 간단하게 할수있어요. 학원에서도 보통 리깅을 엄지손가락, 약지손가락 이렇게 연결하는것만 알려주는데 리깅도 깊이들어가면 들어갈수록 손가락 마디마디 꺾이는거며 깊이감이 달라요. 그런건 책을보면서 공부하는 방식으로 했어요. 기본적으로 리깅을 배우고 나면 이제 캐릭터 애니메이션을 배우는데 첫달은 기본적으로 캐릭터 걷기싸이클, 뛰기 싸이클. 그다음엔 무거운 짐 옮기는 애니메이션이나 야구공 던지는 모습등 여러 애니메이션을 배워요. 물론 학원에서 특별히 어떻게하라는 지시보다는 구글에 Run Cycle Animation 이런거 검색하면 스케치로 달리는 모습 이미지들이 많아요. 그런거보고 프레임을 한키, 한키 잡아가며 애니메이션을 잡죠. 그렇게 애니메이션을 잡고 나면 그래프에디터에 들어가서 탄젠트값들을 조절해서 애니메이션감을 좀 더 고급스럽게 수정해나가요. 애니메이션은 상상해서 만들기보다는 직접 연기해보고 그걸 동영상으로 촬영하고 하나하나 뜯어보면서 포즈를 연구하는 방법이 가장 공부가 많이 된다고 생각해요. 그 전에 캐릭터를 얼마나 섬세하게 움직일수있느냐에 따른 리깅공부도 해야하구요.  마야를 2년 가까이 공부했는데 애니메이션이 제일 어려웠던것같아요. 물론 모델링도 렌더링도 어려웠어요. 렌더링은 외울게 많았지만 모델링과 애니메이션은 손에 감을 익히는게 어려웠어요. 제가 생각하기에는 애니메이션에 대해 리깅방법이나 어느정도 애니메이션을 아신다면 독학으로 계속 유튜브나 비메오 보면서 감을 익히시는것도 나쁘진 않지만 기초적인것부터 공부하고 싶으시다면 학원에 애니메이션 파트만 한번 수업을 들어보시는것도 나쁘진않은것같아요. 요즘 영상사이트 가보면 튜토리얼 영상도 많고 자료들도 많아요. 하지만 무엇보다 중요한건 애니메이션공부는 날잡고 제데로 하시는게 좋을것같아요. 뛰는 포즈 하나를 잡더라도 2시간만에 잡은 애니메이션과 12시간동안 잡은 애니메이션은 다르니까요. 정말 간단한 포즈 하나라도 몇시간씩 잡아보고 여러번 연습해보시는게 애니메이션 실력이 가장 많이는다고 생각해요. 현직 CG아티스트들 처럼 심도깊은 답변은 아니었으나 공부하는 학생의 입장으로써 많은 도움이 되었으면해요~화이팅!
 
 
 꺼져라 좀. 당신들 때문에 직접적으로 피해입은 한 사람이다.  아무리 댁들하고 대화로 풀어보려고 했지만 말이 안 통했어.  당신들 말대로 언론플레이 희생자인가 싶어서 대화를 직접 해 봤지만 실망에 실망만 거듭했을 뿐이다.  어떻게 자기들 행동이 잘못되었다는 것은 시인하면서 사과 한마디를 하지를 않나? 뭔가 질문만 했다 하면 목소리 높이기 바쁜 작자들이 어떻게 신에 대해서 논하고들 앉았나? 추잡스러우니 적당히 해라.  피해자가 여기 있다. 난 기독교도 안좋아하고 신이라고 내걸고 더러운 짓들 해대는 놈들 다 싫어하는 비종교인이지만, 당신네들은 근본적으로 인간이 덜 되어 있었다. 꿇릴 것 없으니 내 이름 직접 밝히고 댓글 달겠다. 나는 창원 사는 강호진이다.
 
 
 
아무상관없다는 사람은 단순 작업자들 얘기구요. 취업가능한 모든 분야를 고려했을 때는 당연히 4년제가 훨씬 낫지 않을까 합니다. 단순 작업자부터 시작하겠다고 생각하신다면 학위 별로 중요하지 않구요. 그냥 툴 다룰 수 있는 실력 쌓고, 포트폴리오 준비 후 바로 취업하는 쪽이 좋습니다. 거기서 부터 경력, 실력 쌓고 올라가시면 됩니다. 하지만, 기획, PD, 연출, 코디네이터 쪽으로 가시겠다면, 학력이 어느정도 받쳐줘야겠죠. 학력이 중요치 않다고 해도, 여러모로 4년제 학위 가지고 있는게 좋죠. 대학원 진학하기에도 좋고, 다른 대학 편입하기에도 좋고, 다른 기타 기회들이 훨씬 많죠. 사람 인생이란 어떻게 될지 모르는 것이기 때문에 기회가 많은 쪽을 택하는 것이 맞다고 보면 됩니다. 그리고 학교 분위기나 교수의 질적인 퀄리티를 비교했을 때도 2년제보다는 4년제가 더 낫죠. 대부분 자기 하기 나름이라도 생각하실 수도 있는데, 기왕이면 좋은 환경에서 더 노력하는게 낫겠죠. 대부분 학력보다는 경력과 실력이 중요하다고 말할 겁니다. 이런 말 하는 사람들은 대부분 CG작업자라고 보면 됩니다. 자신의 우물에서만 생각하니, 이런 질문하면 모든 사람들이 CG작업자를 꿈꾸고 자신과 같은 일을 할거라 생각하는 거죠. 아직 영상분야에 대해 정립되지도 않은 사람을 자기 틀에서 생각하니, 상관없다 이런말이나 하고 있는거라고 보면 됩니다. 아직 입학 전 일텐데 모든지 성급하게 생각하지 말고, 본인이 지원할 수 있는 가장 좋은 대학에 입학하셔서 그 후에 생각하세요. 단시간 내에 이룰 수 있는 일은 하찮은 일 밖에는 없습니다. 모든지 여유와 시간을 갖고 생각하기 바랍니다. 꼭 영상관련 학과를 고려하시지 않아도 됩니다. 좀 더 시야를 넓게 가지세요.
 
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