cglandlogo First Page
고객센터   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
Loading...
제3회 디자인레이스 프리스타일 엽서 디자인 공모전  조회(2131) 리플(0)
자유게시판즐겨찾기추가 By 디자인R | 2014.01.16

프리스타일엽서공모전_1월.jpg

 

 

1. 공모전 개요

2014 1 DR-FREE 에서는 자유주제로 예쁜 엽서를 디자인

해주시면 되며,  수상작품은 추후 실제 엽서로 제작되거나,

디자인레이스의 콘텐츠 및 마케팅용으로 활용 될 수 있습니다

 

2. 공모주제

예쁜 엽서 디자인 공모전

 

3. 공모전 일정

- 디자인 접수 : 201401 16 ~ 2014 2 15

- 디자인평가(일반인/전문가) : 216~315

- 수상자 발표 : 2013/03/17  디자인레이스(www.designrace.com) 웹사이트

 

4. 응모분야

그래픽/일러스트/캐릭터/캘리그라피  등 디자인 관련 분야

 

5. 응모대상

- 디자인을 사랑하는 누구나

- 개인 또는 2인 이하 팀 단위 참가 가능

  (팀 참가 시, 자기 소개란에 팀원 이름/연락처/디자인레이스ID 기재)

 

6. 디자이너 혜택

우수작(5) 상금 10만원 + 상장

- 수상자는 디자인레이스 및 파트너사에서 진행하는 행사에 우선 초대됩니다.

- 다수 출품 가능합니다.

- 상금은 제세공과금 공제 후 지급됩니다.

 

7. 참가 방법

-      www.designrace.com 웹사이트 내 출품

- 상세내용은 웹사이트 내 제출 방법 필히 숙지 후 제출

 

8. 유의사항

-       출품 디자인의 저작권은 디자이너에게 있습니다.

-       출품 시 원본 파일이 반드시 제출되어야 합니다.

-       표절작품은 수상할 수 없으며, 선정된 후라도 수상을 취소하고 상금을 환수합니다.

-       제출된 작품의 초상권 및 저작권 문제 발생 시 모든 책임은 참가자에게 있습니다.

-       수상작의 저작권은 디자인레이스에 귀속됩니다.

-       출품작의 이미지는 디자인레이스의 뉴스레터, 홍보물 등 마케팅 용도로 사용될 수 있습니다.

-       접수 마감일은 접속자가 많아 접수가 원활하지 않을 수 있으니, 마감일 전에 출품해주시기 바랍니다.

 

 

닉네임 스튜디오 연결끊기
전체보기  
  등록순  |  조회순  |  최근댓글순  
[자유게시판] 제5회 예금보험공사 대학(원)생 광고공모전 이미지 씽굿 2015.10.07 823 
[자유게시판] ■집에서 편하게 자료입력(페이높음) 이미지 김윤호 2015.10.05 853 
[자유게시판] 2015 S-OIL Brand Award 이미지 씽굿 2015.10.05 794 
[자유게시판] 영어단기정복~, 질병단기치료~ 만병통 2015.10.04 807 
[자유게시판] 영화 <돌연변이> 팬아트 일러스트 공모전 이미지 디자인R 2015.10.01 1042 
[자유게시판] 제1회 전국 고등학생 UCC, 포스터 공모전 이미지 씽굿 2015.10.01 837 
[추천Site] 제3회 해양환경 광고 공모전 이미지 씽굿 2015.09.30 918 
[자유게시판] 평일/주말 자료입력 페이높음 시간자유 이미지 김윤호 2015.09.27 955 
[자유게시판] 10년 전, 그날의 <비밀> 팬아트 공모전 이미지 디자인R 2015.09.25 904 
[자유게시판] 영화 <스누피: 더 피너츠 무비> 드림빅 팬아트공모전 이미지 디자인R 2015.09.24 1171 
[추천Site] 제3회 건강생활실천 웹툰 공모전 이미지 씽굿 2015.09.23 1013 
[자유게시판] ▶집에서 편하게 자료입력(투잡,부업,페이높음) 이미지 김윤호 2015.09.22 1018 
[자유게시판] 차앤박20주년 기념 스무살과 피부 영상공모전 이미지 디자인R 2015.09.21 991 
[자유게시판] [3D프린팅 국비지원 교육] 3D캐릭터 구체관절인형 제작과정을 배워보세요! 이미지 bh3d 2015.09.20 1274 
[자유게시판] [3D프린팅 국비지원 교육] 3D캐릭터 피규어 제작과정을 배워보세요! 이미지 bh3d 2015.09.20 1161 
[자유게시판] 영화 <성난 변호사> 앵그리균 팬아트 캐릭터 공모전 이미지 디자인R 2015.09.17 979 
[자유게시판] 불법 현수막 근절 정책 아이디어 공모전 이미지 씽굿 2015.09.17 864 
[자유게시판] [3D프린팅 국비지원 교육] 3D캐릭터 피규어 제작의 전과정을 배워보세요! 이미지 bh3d 2015.09.14 995 
[자유게시판] 집에서 편하게 자료입력(페이높음) 이미지 김윤호 2015.09.10 1085 
[자유게시판] [정양산업(주)] DoM(DogsOnMission) 브랜드 로고 디자인 (~9/16) 이미지 라우드소싱 2015.09.10 1086 
[자유게시판] 제37회 에너지절약작품 현상공모전 이미지 씽굿 2015.09.10 1042 
[추천Site] 반응형웹 사이트 서치하기 좋은곳 소개해드릴게요~! 이미지 html_1 2015.09.08 1097 
[자유게시판] 2015 S-OIL Brand Award 이미지 씽굿 2015.09.08 1019 
[자료공유] 공유합니다. 이미지 김윤호 2015.09.07 1069 
[중고장터] 구합니다. 이미지 김윤호 2015.09.07 983 
 
이전 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 다음
 
 
회원 회원사 보안접속
 
ID저장
 개인회원가입 ㅣ 기업회원가입
  아이디 l 비밀번호 찾기
  인기글
 
 
 
 
 
 
  최신댓글
 
 
CG공부하고 있는 학생이에요. 조금이나마 도움이 될까 하여 답글 남깁니다. 학원에서 기본적으로 마야만 다뤄도 모델링2개월, 렌더링2개월, 애니메이션2개월 커리큘럼으로 기초적인것만 알려줘요. 애니메이션 2개월 배워도 정말 기초적인거라 나머지 심화는 알아서 책이든 영상이든 찾아서 공부하는 편이구요. 학원에서도 기초적인 사람 캐릭터 리깅수업만 9일정도 나가요. 한달 20일 수업인데 그중에 9일 비중을 리깅에만 들입니다.  물론 리깅도 종류가 다양해요. 자동차, 동물(뒷다리 부분은 사람이랑 약간 달라요) 이런 리깅들이요. 보통은 사람 캐릭터 리깅 많이 연습하면 자동차 같은 리깅은 응용으로 의외로 간단하게 할수있어요. 학원에서도 보통 리깅을 엄지손가락, 약지손가락 이렇게 연결하는것만 알려주는데 리깅도 깊이들어가면 들어갈수록 손가락 마디마디 꺾이는거며 깊이감이 달라요. 그런건 책을보면서 공부하는 방식으로 했어요. 기본적으로 리깅을 배우고 나면 이제 캐릭터 애니메이션을 배우는데 첫달은 기본적으로 캐릭터 걷기싸이클, 뛰기 싸이클. 그다음엔 무거운 짐 옮기는 애니메이션이나 야구공 던지는 모습등 여러 애니메이션을 배워요. 물론 학원에서 특별히 어떻게하라는 지시보다는 구글에 Run Cycle Animation 이런거 검색하면 스케치로 달리는 모습 이미지들이 많아요. 그런거보고 프레임을 한키, 한키 잡아가며 애니메이션을 잡죠. 그렇게 애니메이션을 잡고 나면 그래프에디터에 들어가서 탄젠트값들을 조절해서 애니메이션감을 좀 더 고급스럽게 수정해나가요. 애니메이션은 상상해서 만들기보다는 직접 연기해보고 그걸 동영상으로 촬영하고 하나하나 뜯어보면서 포즈를 연구하는 방법이 가장 공부가 많이 된다고 생각해요. 그 전에 캐릭터를 얼마나 섬세하게 움직일수있느냐에 따른 리깅공부도 해야하구요.  마야를 2년 가까이 공부했는데 애니메이션이 제일 어려웠던것같아요. 물론 모델링도 렌더링도 어려웠어요. 렌더링은 외울게 많았지만 모델링과 애니메이션은 손에 감을 익히는게 어려웠어요. 제가 생각하기에는 애니메이션에 대해 리깅방법이나 어느정도 애니메이션을 아신다면 독학으로 계속 유튜브나 비메오 보면서 감을 익히시는것도 나쁘진 않지만 기초적인것부터 공부하고 싶으시다면 학원에 애니메이션 파트만 한번 수업을 들어보시는것도 나쁘진않은것같아요. 요즘 영상사이트 가보면 튜토리얼 영상도 많고 자료들도 많아요. 하지만 무엇보다 중요한건 애니메이션공부는 날잡고 제데로 하시는게 좋을것같아요. 뛰는 포즈 하나를 잡더라도 2시간만에 잡은 애니메이션과 12시간동안 잡은 애니메이션은 다르니까요. 정말 간단한 포즈 하나라도 몇시간씩 잡아보고 여러번 연습해보시는게 애니메이션 실력이 가장 많이는다고 생각해요. 현직 CG아티스트들 처럼 심도깊은 답변은 아니었으나 공부하는 학생의 입장으로써 많은 도움이 되었으면해요~화이팅!
 
 
 꺼져라 좀. 당신들 때문에 직접적으로 피해입은 한 사람이다.  아무리 댁들하고 대화로 풀어보려고 했지만 말이 안 통했어.  당신들 말대로 언론플레이 희생자인가 싶어서 대화를 직접 해 봤지만 실망에 실망만 거듭했을 뿐이다.  어떻게 자기들 행동이 잘못되었다는 것은 시인하면서 사과 한마디를 하지를 않나? 뭔가 질문만 했다 하면 목소리 높이기 바쁜 작자들이 어떻게 신에 대해서 논하고들 앉았나? 추잡스러우니 적당히 해라.  피해자가 여기 있다. 난 기독교도 안좋아하고 신이라고 내걸고 더러운 짓들 해대는 놈들 다 싫어하는 비종교인이지만, 당신네들은 근본적으로 인간이 덜 되어 있었다. 꿇릴 것 없으니 내 이름 직접 밝히고 댓글 달겠다. 나는 창원 사는 강호진이다.
 
 
 
아무상관없다는 사람은 단순 작업자들 얘기구요. 취업가능한 모든 분야를 고려했을 때는 당연히 4년제가 훨씬 낫지 않을까 합니다. 단순 작업자부터 시작하겠다고 생각하신다면 학위 별로 중요하지 않구요. 그냥 툴 다룰 수 있는 실력 쌓고, 포트폴리오 준비 후 바로 취업하는 쪽이 좋습니다. 거기서 부터 경력, 실력 쌓고 올라가시면 됩니다. 하지만, 기획, PD, 연출, 코디네이터 쪽으로 가시겠다면, 학력이 어느정도 받쳐줘야겠죠. 학력이 중요치 않다고 해도, 여러모로 4년제 학위 가지고 있는게 좋죠. 대학원 진학하기에도 좋고, 다른 대학 편입하기에도 좋고, 다른 기타 기회들이 훨씬 많죠. 사람 인생이란 어떻게 될지 모르는 것이기 때문에 기회가 많은 쪽을 택하는 것이 맞다고 보면 됩니다. 그리고 학교 분위기나 교수의 질적인 퀄리티를 비교했을 때도 2년제보다는 4년제가 더 낫죠. 대부분 자기 하기 나름이라도 생각하실 수도 있는데, 기왕이면 좋은 환경에서 더 노력하는게 낫겠죠. 대부분 학력보다는 경력과 실력이 중요하다고 말할 겁니다. 이런 말 하는 사람들은 대부분 CG작업자라고 보면 됩니다. 자신의 우물에서만 생각하니, 이런 질문하면 모든 사람들이 CG작업자를 꿈꾸고 자신과 같은 일을 할거라 생각하는 거죠. 아직 영상분야에 대해 정립되지도 않은 사람을 자기 틀에서 생각하니, 상관없다 이런말이나 하고 있는거라고 보면 됩니다. 아직 입학 전 일텐데 모든지 성급하게 생각하지 말고, 본인이 지원할 수 있는 가장 좋은 대학에 입학하셔서 그 후에 생각하세요. 단시간 내에 이룰 수 있는 일은 하찮은 일 밖에는 없습니다. 모든지 여유와 시간을 갖고 생각하기 바랍니다. 꼭 영상관련 학과를 고려하시지 않아도 됩니다. 좀 더 시야를 넓게 가지세요.
 
  QnA