Çѱ¹ÀÇ CG µðÀÚÀÌ³Ê ¿©·¯ºÐµé ¾È³çÇϼ¼¿ä?
ÀúÈñ ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® ÄÄÇ»Æà ¿¬±¸¼¾ÅÍ´Â ´Ù³â°£ÀÇ »êÇÐÇù·ÂÀ» ÅëÇØ ½×¾Æ¿Â VFX ½Ã¹Ä·¹À̼Ç
±â¼úÀ»
Áý´ë¼ºÇÑ »õ·Î¿î ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ °ø°³ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÃֽŠ°í¼º´É ÄÄÇ»Æà ±â¼úÀ» ±âÃÊ·Î ¼³°èµÇ¾ú±â
¶§¹®¿¡ ±âÁ¸ÀÇ ¼öÀÔ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îµé°ú ºñ±³ÇÏ¿©
¼Óµµ°¡ ÇöÀúÇÏ°Ô ºü¸£°í ¿¹Á¦ ±â¹Ý
UI¸¦ äÅÃÇÏ¿´±â ¶§¹®¿¡ º°µµÀÇ ÇнÀ °úÁ¤ ¾øÀÌ
Á¦°øµÈ ¿¹Á¦¸¦ °£´ÜÈ÷ ¼öÁ¤ÇÏ´Â ÀÛ¾÷¸¸À¸·Îµµ ³ôÀº
¼öÁØÀÇ VFX ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç °á°ú¸¦ ¾òÀ¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
3D Max
³ª Maya
¿Í ȣȯ
µÇ´Â ÆÄÀÏ ÀÔÃâ·Â ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÏ°í ±âº»ÀûÀÎ ·£´õ¸µ¼ÂÆÃÀ» ÇÔ²²
Á¦°øÇص帮±â ¶§¹®¿¡
Æò¼Ò ÀÛ¾÷ÇϽôø ȯ°æ¿¡¼ ÆíÇÏ°Ô »ç¿ëÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¿À´Ã »õ·Ó°Ô °ø°³ÇÏ´Â ¿¹Á¦´Â ÀÚµ¿Â÷ °°Àº ¹°Ã¼°¡ ¹°¿¡ ¶³¾îÁ®¼ ¹°º¸¶ó°¡ »ý±â´Â ½Ã³ª¸®¿ÀÀÔ´Ï´Ù.
1
´ëÀÇ PC¿¡¼ ¼ø¼ö ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ½Ã°£Àº
34ºÐÀÌ¿´À¸¸ç ÆÄÀÏ Ãâ·Â°ú OpenGL ÇÁ¸®ºä ¿µ»ó
Á¦ÀÛÀ»
Æ÷ÇÔÇÏ¿©µµ ÃÑ 54ºÐ ¾È¿¡ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷À» ³¡³¾ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.
3D Max³ª Maya¿¡¼ Á÷Á¢ Á¦ÀÛÇϽŠ¸ðµ¨À» ¿¹Á¦ÀÇ ÀÚµ¿Â÷ ¸ðµ¨°ú
°£´ÜÈ÷ ±³Ã¼ÇÏ´Â ÀÛ¾÷¸¸À¸·Îµµ°°Àº
Ç°ÁúÀÇ ½Ã¹Ä·¹À̼ǰú ¿µ»óÀ» Á¦ÀÛÇÏ½Ç ¼öÀÖ½À´Ï´Ù.
ÀÌ ¿¹Á¦¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ
³»¿ë°ú ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ´Ù¿î·Îµå, ±×¸®°í ¾ÕÀ¸·Î Ãß°¡ Á¦°øµÉ ¿¹Á¦µéÀº
ÀúÈñ ȨÆäÀÌÁö(http://simulation.dongguk.edu)¸¦
ÅëÇؼ È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Çѱ¹ µðÁöÅÐÄÜÅÙÃ÷ ¾÷°èÀÇ ±¹Á¦ °æÀï·Â Çâ»óÀ» À§ÇØ ±¹°¡ Áö¿øÀ¸·Î ÁøÇàµÇ´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ®À̱⠶§¹®¿¡
¸ðµç ¿ëµµ¿¡ ´ëÇؼ ¹«·á·Î »ç¿ëÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
´ë½Å,ºÎÁ·ÇÑ Á¡µéÀ» ÇÔ²² ä¿öÁֽŴٴ ¸¶À½À¸·Î »ç¼ÒÇÑ ¼öÁ¤ ÀÇ°ßÀ̳ª
¿äû »çÇ×, °£´ÜÇÑ ¼Ò°¨À̶óµµ
ÀúÈñ À¥ °Ô½ÃÆÇÀ» ÅëÇØ ¾Ë·ÁÁֽøé ÃÖ¼±À» ´ÙÇØ °³¼±ÇØ ³ª°¡°Ú½À´Ï´Ù.
¾ÆÁ÷ ¿¹Á¦¸¦ ÃæºÐÈ÷ Á¦°øÇص帮Áö ¸øÇÏ°í Àֱ⠶§¹®¿¡ ÇÊ¿äÇϽŠ¿¹Á¦¸¦ ¿äûÇØÁֽøé
ºü¸¥ ½ÃÀÏ ³»¿¡ Á¦°øÀ» Çص帮°Ú½À´Ï´Ù.
¸¹Àº °ü½É°ú µµ¿òÀ» ºÎŹ µå¸³´Ï´Ù.
°¨»çÇÕ´Ï´Ù.
2013³â 11¿ù 19ÀÏ
È«Á¤¸ð µå¸²
µ¿±¹´ëÇб³ ÄÄÇ»ÅÍ°øÇаú ±³¼ö
¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® ÄÄÇ»Æà ¿¬±¸¼¾ÅÍ ¼¾ÅÍÀå