ÀÚ°Ý¿ä°Ç
1)ä¿ëºÐ¾ß: ½ÅÀÔ ¹× °æ·Â
2)»ó¼¼ ÀÚ°Ý¿ä°Ç
- Modeling
3dsMax, Maya »ç¿ë°¡´ÉÀÚ
ZBrush ¶Ç´Â Mudbox »ç¿ë°¡´ÉÀÚ
ZBrush µå·ÎÀ× °¡´ÉÀÚ ¿ì´ë
- Rendering
3dsMax, Maya »ç¿ë°¡´ÉÀÚ ¿ì´ë
Compositing °¡´ÉÀÚ ¿ì´ë(Fusion, nuke)
- FX
ÆÄƼŬ°ú ´ÙÀ̳ª¹Í Ȱ¿ë¿¡ ´ÉÅëÇÑ ÀÚ
À¯Ã¼ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç °¡´ÉÀÚ
ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °¡´ÉÀÚ ¿ì´ë
CF À¯°æÇèÀÚ ¿ì´ë
- R&D
Python, mel, maxScript, C++µî Ȱ¿ë °¡´ÉÀÚ
ÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇÈ ÀÛ¾÷µµ±¸ °³¹ß °¡´ÉÀÚ
Renderman shader ÀÛ¼º °¡´ÉÀÚ
- Photoshop¢¬ Illustrator¢¬ After Effects Áß±ÞÀÌ»ó
Shake¢¬ Nuke µî Composite ToolÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ÇÕ¼º °¡´ÉÀÚ ¿ì´ë
µðÀÚÀÎ Àü°ø Á¹¾÷ÀÚ ¹× TVCMºÐ¾ß °æÇèÀÚ ¿ì´ë
°æ·Â»ç¿øÀº µ¿Á¾¾÷°è 3~4³âÂ÷¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â ÀÚ
2. Á¦Ãâ¼·ù
- ÀÔ»çÁö¿ø¼ 1ºÎ(¼ÒÁ¤¾ç½Ä), www.locus.co.kr¿¡¼ ¼ÒÁ¤¾ç½ÄÀ» ´Ù¿î·ÎµåÇÏ¿© ÀÛ¼º
- º»ÀÎ Æ÷Æ®Æú¸®¿À (ÆÀ ÀÛ¾÷½Ã º»ÀÎ Âü¿©ºÎºÐ ¸í±â)
3. ¼·ùÁ¦Ãâ±â°£
- 2009³â 9¿ù 21ÀÏ(¿ù) ~ 2009³â 9¿ù 25ÀÏ(±Ý) 18:00 ±îÁö
4. Á¦Ãâ¹æ¹ý
- ÀÔ»çÁö¿ø¼(À̸ÞÀÏÁ¢¼ö): recruit@locus.com(Á¢¼öó µµ¸ÞÀÎÀÌ co.krÀÌ ¾Æ´Ô)
- Æ÷Æ®Æú¸®¿À (¿ìÆí Á¢¼ö)
Çü½Ä: Mpeg, Mov, Wmvµî ±âº»ÀûÀÎ Ç÷¹À̾¼ ºä¾î °¡´ÉÇÑ Æ÷¸Ë (CD Á¦Ãâ)
ÁÖ¼Ò: (¿ìÆí¹øÈ£: 135-010)
¼¿ïƯº°½Ã °³²±¸ ³íÇöµ¿ 66-11 ¼®È£ºôµù 2~4Ãþ (ÁÖ)LOCUS Àλç´ã´çÀÚ¾Õ
(ÁÖÀÇ; Á¦Ãâ±âÇÑ ³» µµÂøÇÑ ¿ìÆí¹°¿¡ ÇÑÇÏ¿© Á¢¼öÇÔ)
- ±âŸ ÀÚ¼¼ÇÑ »çÇ×Àº Àλç´ã´çÀÚ(02-6005-5051)¿¡°Ô ¹®Àǹٶ÷
5. ÀüÇü¹æ¹ý
- 1Â÷ ¼·ùÀüÇü; ¼·ùÀüÇü(1Â÷ ¼·ù½É»ç °á°ú´Â ÇÕ°ÝÀÚ¿¡ ÇÑÇÏ¿© °³º°Å뺸)
- 2Â÷ ½Ç¹«¸éÁ¢: ¸éÁ¢(1Â÷ ¼·ù½É»ç ÇÕ°ÝÀÚ¿¡ ÇÑÇÏ¿© ½Ç½Ã)
- 3Â÷ Àμº¸éÁ¢: ¸éÁ¢(2Â÷ ½Ç¹«¸éÁ¢ ÇÕ°ÝÀÚ¿¡ ÇÑÇÏ¿© ½Ç½Ã)
6. ±Þ¿©Á¶°Ç/º¹¸®ÈÄ»ý/±Ù¹«Áö
- ±Þ¿©Á¶°ÇÀº ´ç»ç ³»±Ô¸¦ µû¸§
- 4´ëº¸Çè, ±³À° ¹× Àڱⰳ¹ßºñ Áö¿ø
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