¡Ü ±³À°¸ñÇ¥
SBS¾ÆÄ«µ¥¹Ì¿¡¼´Â ±¹ºñÁö¿øÁöÁ¤ ¾ÆÄ«µ¥¹Ì·Î½á ±¸Á÷ÀÚ(½Ç¾÷ÀÚ)Áß Á÷¾÷ÈÆ·ÃÀ» Èñ¸ÁÇÏ´Â ºÐµé¿¡°Ô 200¸¸¿øÀÇ Áö¿ø±ÝÀ» ±¹°¡·ÎºÎÅÍ Áö¿ø¹Þ¾Æ ±³À°À» ¼ö° ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
½Ç·Â ÀÖ´Â ºÐµéÀÇ ¹Ì·¡¿Í Ãë¾÷À» º¸ÀåÇϱâÀ§ÇØ ´Ù¾çÇÑ Ä¿¸®Å§·³ÀÇ µðÀÚÀÎ ±³À°ÀÌ ¸¶·ÃµÇ¾îÀÖÀ¸¸ç Ãë¾÷¿¬°è ½Ã½ºÅÛÀ¸·Î Ãë¾÷Áö¿ø±îÁö ÇÔ²² Çϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.
¶ÇÇÑ, ÇöÀç ÀçÁ÷Àںе鿡°Ô´Â ÀçÁ÷ÀÚ È¯±Þ Á¦µµ¸¦ ÅëÇØ ¼ö°·áÀÇ 70%~80%¸¦ ȯ±Þ ¹ÞÀ¸ ½Ç ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.
¡Ü»ó¼¼Ä¿¸®Å§·³
°ú Á¤ Ư ¡
- ½Ç¹«¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÇÑ °ÀÇ ÁøÇà¹æ½Ä
- ÇÁ·ÎÁ§Æ®·Î ´Ù¾çÇÑ Æ÷Æ®Æú¸®¿À Á¦ÀÛ
- ºñ Àü°øÀÚ¿Í Àü°øÀÚ µû¶ó ¾ÆÆ® ¿÷ °úÁ¤°ú Åø Å×Å©´Ð °úÁ¤À» ºÐ¸®ÇÑ ¸ÂÃã±³À° ½Ã½ºÅÛ
- ±³À°½ÃÀÛ°ú µ¿½Ã Ãë¾÷°ü¸® ½Ã½ºÅÛ ÁøÇàÀ¸·Î ÃÖ»óÀÇ Æ÷Æ®Æú¸®¿À¿Í Ãë¾÷ Ãßõ .
° ÀÇ ´ë »ó
- Æò¼Ò µðÀÚÀο¡ °ü½ÉÀ» °¡Áö°í Àü¹®µðÀÚÀκо߷ΠÁøÃâÀ» ²ÒÇϽô ¿¹ºñµðÀÚÀ̳Ê
- µðÀÚÀκо߿¡¼ ±Ù¹«¸¦ ÇÏ½Ã¸é¼ ÇÁ·Î±×·¥ °øºÎ°¡ ÇÊ¿äÇÏ´Ù »ý°¢ ÇϽô ºÐ
- ½Ç¹«¿¡¼ ¾÷¹«¸¦ º¸°í ÀÖÀ¸³ª ½Ç¹«Á¦ÀÛ¿¡ ½Ç·ÂÀÌ ºÎÁ·ÇÏ´Ù »ý°¢ ÇϽô ºÐ
- À¥ µðÀÚÀÎÀÇ Ã¼°èÀûÀÎ ±³À°ÀÌ ÇÊ¿äÇϽŠºÐ
¡Ü ¸¶¾ß/¿µ»ó(CG)
¸¶¾ß 3D´Â ¾Ö´Ï¸ÅÀÌ¼Ç Áß¿¡ °¡Àå °í±ÞÈ µÇ¾îÀÖ¾î¼ Ç¥Çö·ÂÀÌ Å¹¿ùÇØ ¿µÈ,°ÔÀÓ,±¤°í µîÀÇ
ÇÁ·Î±×·¥À» ¸¸µé¾î ³»°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¸¶¾ß´Â Ãʺ¸ÀÚ ºÐµéÀÌ Çϱ⿡´Â ½±Áö ¾ÊÀºµ¥¿ä~
ºÎÁ·ÇÑ ºÎºÐÀ» ÇнÀÇϰíÀÚ ¼¿ïÀÏ´ë¿¡´Â Àü¹® ÇпøÀÌ ¸¹ÀÌ Àִµ¥
±× Áß¿¡¼ Àü¹® ÇпøÀ» ¾Ë¾Æ ³»´Â°Ô °¡Àå Áß¿äÇÏ°í ¼ö¾÷¿¡ ÀÓÇϴ ŵµ¿¡ À־µ
ÀÚ±â ÀÚ½ÅÀÇ Áö½ÄÀÌ ¹«¾ùº¸´Ù Áß¿ä ÇÑ °Ç »ç½ÇÀ̰í¿ä ¾î·Á¿î ¸¸Å ¸¶¾ß3D¸¦ ÀÍÈ÷ ¹è¿î´Ù¸é
ÃßÈÄ¿¡ Ãë¾÷¿¡ Àü¸ÁÀÌ ¸Å¿ì ¹à´Ù°í »ý°¢ µÇ³×¿ä^^
ÀÏ´Ü °¡Àå Áß¿äÇÑ ÇпøÀ» Àß ¼±ÅÃÇØ¼ ±âÃʴܰèºÎÅÍ Áö½ÄÀ» ÃæºÐÈ÷ ½×´Â °Í ÀÏ Å×°í¿ä
³ë·ÂÇÏ´Â ¸¸Å ÁÁÀº °á°úµµ ¹Ý¿µµÇ¸®¶ó ¹Ï°í ¸¶¾ß °øºÎÇϽô ºÐµé!!
ÁÁÀº ¸¶¾ß µðÀÚÀ̳ʰ¡ µÇ½Ã±æ ¹Ù·¡¿ä ¿ì¸®¸ðµÎ ÆÄÀÌÆÃ ÀÌ¿¡¿ä ¤»
SBS ¾ÆÄ«µ¥¹ÌÄÄÇ»ÅÍ ¾ÆÆ® ¿¡¼´Â Ź¿ùÇÑ 3 Â÷¿ø Animation ¹× Visual Effect ºÐ¾ßÀÇ Software
¶ó°í Æò°¡ ¹Þ°í ÀÖ´Â Maya ÀÇ ´Ü¼ø±â´É ½Àµæ ÀÌ»óÀÇ Á» ´õ Àü¹®ÀûÀÌ°í ´É·ÂÀÖ´Â
"¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ " ¸¦ ¾ç¼ºÇÏ´Â °ÍÀÌ ÀÌ °úÁ¤ÀÇ ¸ñÇ¥·Î¼ ½Ç¹«´É·ÂÀÇ ÇÔ¾ç°ú ½Ç¹«ÇÁ·Î´ö¼Ç°ú
ÀÇ »êÇÐ ¿¬°è·Î °ßÇÐ , ¼¼¹Ì³ª , ¿¬±¸¹Ý ¿î¿µ , Team Project ÁøÇà µîÀ¸·Î Àü¹®°¡ ¹è¾çÀ»
¸ñÇ¥·Î ÇÕ´Ï´Ù
Maya
3D·Î ÇüŸ¦ ¸¸µå´Â °ÍºÎÅÍ Áú°¨À» Ç¥ÇöÇϰí Á¶¸í°ú Ä«¸Þ¶ó µî
-±¤°í ¿µÈ À¥ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µî¿¡ ³Î¸® Ȱ¿ëÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ´Â ´Ù¾çÇÑ ¿µ»óÀ» ¸¸µé¾î º¸½Ç ¼ö ÀÖ´Â °úÁ¤
Animation
¸®¾óÇÑ »ç¹° Ç¥Çö ¹× ÀÌÆåÆ® µî¿¡ ´ëÇÑ °³³äÀÌÇØ ¹× ÀÛ¾÷À» ÇÏ¸ç ´É·ÂÀ» °³¹ß
-¿µÈ, ±¤°í, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µî °¢ ºÐ¾ß¿¡¼ ¿µ»ó¿¡ ´ëÇÑ º¼ ¼ö ÀÖ´Â ´«À» ±æ·¯ ³ª¾Æ°¡ ÃÖÁ¾ Ãë¾÷À» ¸ñÀû
VFX
Ư¼öÈ¿°ú ¿µ¿ª±îÁö È®´ëµÇ´Â °æ¿ì°¡ Àմµ¥, À̸¦ Ư¼ö ½Ã°¢ È¿°ú(SVFX)¶ó°í ÇÑ´Ù.
ÃÔ¿µ Á¾·á ÈÄÀÇ Çʸ§À̳ª ºñµð¿À¿¡ 2Â÷ÀûÀÎ È¿°ú¸¦ ±âÇÏ´Â °Í °íÀüÀûÀÎ ±¤ÇÐÈ¿°ú¿Í ¿µ»óÈ¿°ú, ÃֽеðÁöÅÐ ±â¼úÀÎ ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽº(CG)µîÀ» Æ÷ÇÔÇÑ´Ù.
¡Ü °ÔÀÓÀü¹®°¡ °úÁ¤
°ÔÀÓ»ê¾÷ÀÌ ¿ä±¸ÇÏ´Â ¿ì¼öÇÑ Àü¹®ÀÌ·ÂÀº ¾ç¼ºÇϰíÀÚ °ÔÀÓ±âȹ/°ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö/±×·¡ÇÈ/»ç¿îµå/¸¶ÄÉÆÃ ±âȹ/½Ã³ª¸®¿À/»çȸ½É¸® µî °ÔÀÓ Á¦¹ÝºÐ¾ßÀÇ Æø³ÐÀº ÀÌÇØ´Â ¹°·Ð °ÔÀÓ±âȹ,Á¦ÀÛ,º¸±Þ, ¹× ¼ºñ½ºÀÇ Àü¹ÝÀûÀÎ ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ ÀÌÇØÇÏ°í ±Þ¼Óµµ·Î ¹ßÀüÇϰí ÀÖ´Â °ÔÀÓ ±â¼ú°ú Àåºñ, ¼ÒÃ÷Æ®¿þ¾î µîÀÇ °¡´ÉÇÑ Àü¹®°¡¸¦ ¾ç¼ºÇÒ ¸ñÀûÀ¸·ÎÇÑ´Ù.
Concept
°ÔÀÓÀÇ ÀüüÀûÀΠƲÀ» ±¸¼ºÇÏ´Â ¿µ¿ª
-Ç¥¸¦ ¼³Á¤ÇÏ°í ³»¿ëÀ» ±¸Ã¼ÈÇÏ¿© °ÔÀÓÀÇ ÀüüÀûÀÎ ÄÁ¼ÁÀ» ÀÛ¼ºÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ±³À°
Character
±¹³» °ÔÀÓ°³¹ß ±â¼ú·ÂÀº ¼¼°èÀûÀÎ ¼öÁØ
-ÀÛ¾÷ ¼Óµµ¿¡ °üÇÑ ºÎºÐ ¿ª½Ã ªÀº ½Ã°£¿¡ Á¦ÀÛ°¡´É Çϵµ·Ï ÇÔÀ¸·Î½á ½Ç¹«¿¡ ¹Ù·Î ÅõÀ﵃ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇнÀ
Background
Ư¼ö È¿°ú µî¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ½ºÅ³ µîÀ» ÇнÀÇÔÀ¸·Î½á ¿Ï¼ºµµ ³ôÀº °á°ú
-°ÔÀÓ¿¡¼ º¸¿© Áö´Â ¸ðµç ¿òÁ÷ÀÓ°ú Ư¼ö È¿°ú µîÀ» ÇнÀ
Effect
Ư¼ö È¿°ú µî¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ½ºÅ³ µîÀ» ÇнÀÇÔÀ¸·Î½á ¿Ï¼ºµµ ³ôÀº °á°ú
-°ÔÀÓ¿¡¼ º¸¿© Áö´Â ¸ðµç ¿òÁ÷ÀÓ°ú Ư¼ö È¿°ú µîÀ» ÇнÀ
Programming
º¤ÅÍ¿Í Çà·Ä°ú Æò¸éÀÇ ±¸¼º°ú ¿¬»ê µî¿¡ ´ëÇØ ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô ¼³¸í
-3DÇÁ·Î±×·¡¸Ó·Î½á ²À ¾Ë¾Æ¾ß ÇÏ´Â ¼öÇаú ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀο¡ ´ëÇØ¼ Ãʺ¸ ¼öÁØ¿¡¼µµ ÃæºÐÈ÷ ¼ÒÈ
Shader
¹öÅØ½º ¼ÎÀÌ´õ¸¦ ÀÌ¿ëÇϱâ À§ÇÑ ¿©·¯ °¡Áö °úÁ¤
°í¼öÁØ ¼ÎÀ̵ù ¾ð¾î¸¦ ¼Ò°³ÇÏ°í »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý°ú ¹®¹ý¿¡ ´ëÇØ¼ ¹è¿î´Ù.
[MOS/À¥/Æ÷Æ®Æú¸®¿À/MAX/ÀÎÅ׸®¾î/ÇÁ·Î±×·¡¹Ö/°ÔÀÓ/¾ÆÆ®¿÷/Á¦Ç°µðÀÚÀÎ/¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µî]
´Ù¾çÇÑ °úÁ¤À» °èÁÂÁ¦ ¹× ÀçÁ÷ÀÚȯ±ÞµîÀ¸·Î ¼ö° ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
°ü½ÉÀÖ´Â ºÐµéÀº ¾Æ·¡ »çÀÌÆ®¸¦ ¹æ¹®ÇØ ÁÖ¼¼¿ä~^^
HTTP://www.sbscomacademy.co.kr