¾È³çÇϼ¼¿ä. Weta Digital¿¡¼ Senior Animator·Î ÀÖ´Â ¹ÚÁö¿µÀÔ´Ï´Ù. ¿¡´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» Àü°øÇϰí 2D Key ¿¡´Ï¸ÞÀÌÅÍ·Î ÀÎµðÆæ´øÆ® 2D ¿µÈ¸¦ ¸¸µå´Â ȸ»ç¿¡¼ óÀ½À¸·Î ÀÏÀ» ½ÃÀÛÇÏ°Ô µÇ¾ú°í ±×ÈÄ Wildbrain¿¡¼ ºÐ¾ß¸¦ ¹Ù²ã 2D/3D Äɸ¯ÅÍ ¿¡´Ï¸ÞÀÌÅÍ·Î ÀÏÀ» ÇÏ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¿þŸ ¿¡´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÆÀ¿¡ ÇÕ·ùÇÑ°Ç 3³â Á¤µµ µÇ¾ú°í ±× ±â°£µ¿¾È '¾Æ¹ÙŸ' ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ Âü¿©ÇÏ°Ô µÇ¾ù½À´Ï´Ù.
¿þŸ ¿¡´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÆÀÀÌ ´Ù¸¥ VFX ȸ»ç¿Í ´Ù¸¥Á¡ÀÌ ÀÖ´Ù¸é »ï³â¿¡ °¡±î¿î ¿À·£ Production ½Ã°£°ú ¸¹Àº ¿¹»êÀÌ µé¾î°£ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿´À½¿¡µµ ¿¡´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÆÀÀº ¼ø¼ö ¿¡´Ï¸ÞÀÌÅ͵é°ú ¿¡´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Å×Å©´Ï¼ÇÀ» ÇÕÃĵµ ±× ¼ö°¡ 40¸íÀÌ ³ÑÁö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù. ¼Ò¼ö ÆÀÀ̾ú±â ¶§¹®¿¡ ÈξÀ´õ ij¸¯ÅÍÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ÀÏ·üÀûÀ¸·Î ¸¸µé¼ö ÀÖ¾ú°í ¶ÇÇÑ °¨µ¶°ú ¼ÒÅë Çϱ⿡µµ Á»´õ Á÷Á¢ÀûÀ̾ú±â ¶§¹®¿¡ ÁÁÀº Ä÷¸®Æ¼ÀÇ ¿¡´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ¾ú´Ù°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù.
ÀÌ ¿µÈ¿¡¼± Áö±¸°¡ ¾Æ´Ñ ÆÇµµ¶ó(Pandora)¶ó´Â °ø»óÀûÀÎ Ç༺ÀÌ ¹è°æÀÌ µÇ´Âµ¥¿ä. ±× Ç༺ÀÇ ¿øÁֹΠ³ªºñ(Navi)¸¦ Áß½ÉÀ¸·Î ¿©·¯ Á¾·ùÀÇ Å©¸®¿¡ÀÌÃÄ(Creatures)°¡ µîÀåÇÕ´Ï´Ù.
¹æ´ëÇÑ CG°¡ ¾Æ¹ÙŸ ¿µÈ¿¡ »ç¿ëµÇ¾ú´Âµ¥ ¸ð¼Çĸó¸¦ Àû¿ëÇÔÀ¸·Î½á ¿¡´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ¼Óµµ¸¦ ´õ ºü¸£°Ô ÁøÇàÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú°í ÀÌ·ÎÀÎÇØ ½Ã°£ÀûÀ¸·Îµµ ¸¹Àº Àü·«À» ÇÒ ¼ö ÀÖ¾úÀ¸¸ç ƯÈ÷ ±ºÁß(Crowd) Scene ¿¡¼ ÀÌ ±â¼úÀÌ ¾ÆÁÖ À¯¿ëÇÏ°Ô ¾²¿© Á³½À´Ï´Ù. ¿¹·Î ȨƮ¸®(Home Tree) Àå¸é Áß¿¡ ¸î¹é¸íÀÇ ±ºÁßµéÀÌ ¹é±×¶ó¿îµå¿¡ µîÀåÇϴµ¥ ¸ð¼ÇÄÎÃÄ ±â¼úÀ» »ç¿ëÇÔÀ¸·Î½á ¿¡´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÇÁ·Î´ö¼Ç ±â°£À» ¸¹ÀÌ ´ÜÃà ½Ãų¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.
ÀÌ ¿µÈÀÇ µîÀåÇÏ´Â ´ëºÎºÐÀÇ µ¿¹°µéÀº ¼ø¼ö ¿¡´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ¸·Î ź»ýµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¿ì¸®µéÀÌ Áö±¸»ó¿¡¼ º¸´Â µ¿¹°µé°ú ´Þ¸® ÀÌ ÆÇµµ¶óÀÇ Ç༺¿¡ »ì°í ÀÖ´Â Á¶·ùÀÇ Æ¯¼ºÀ» °¡Áø µ¿¹°µéÀº ¸ðµÎ ³×°³ÀÇ ³¯°³¸¦ °¡Áö°í ÀÖ°í À°Áö¿¡ ÀÖ´Â µ¿¹°µéÀº 6°³ÀÇ ´Ù¸®¸¦ °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ·± Á¡¶§¹®¿¡ ¿¡´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Çϱ⿡ Á» ¾î·Á¿î ºÎºÐµµ ÀÖ¾ú´Âµ¥¿ä ±× ÀÌÀ¯´Â 6°³ÀÇ ¹ßÀÇ ¿ëµµ°¡ ¾Ö¸Å ¸ðÈ£ Ç߱⠶§¹®ÀÔ´Ï´Ù. ¿©·¯ µ¿¹° Áß¿¡¼ ½Î³ªÅä (Thanator)¸¦ ¿¹·Î µéÀÚ¸é ¾Õ¹ß°ú Áß°£¹ßÀÇ ¿ëµµ°¡ À¯ÀοøÀÇ ¼Õó·³ ¹°°ÇÀ» ÀâÀ»¼öµµ ÀÖ°í ¶Ç´Â Æ÷½Äµ¿¹°ÀÇ ¹ßÀÇ ¿ëµµ·Î ¾²À̱⵵ ÇÕ´Ï´Ù. ƯÈ÷, ½Î³ªÅä(Thanator)¿Í ¿¥ÇÁ¼ý(Amp suite)ÀÇ °ÝÅõ Àå¸éÀÌ ÁÁÀº ¿¹°¡ µÉ¼ö ÀÖ°Ú½À´Ï´Ù.
ÆÇµµ¶ó Ç༺ÀÇ ¿øÁֹΠ³ªºñ(Navi)´Â 6ÇÇÆ®¶ó´Â °Å´ëÇÑ ¸öÀÇ Å©±â¸¦ Á¦¿ÜÇÏ¸é »ç¶÷ ¸öÀÇ ºñÀ²°ú ºñ½ÁÇϹǷΠ¸öÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀº ´ëºÎºÐ ¸ð¼ÇĸÃĸ¦ »ç¿ëÇß½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¼¦¿¡ µû¶ó¼(¿¹: ³ª¹« ¹ØÀ¸·Î·Î ¶³¾îÁö´Â Àå¸é ¶Ç´Â °ÝÅõ ¿¢¼ÇÀÌ ¸¹ÀÌ µé¾î°£ Àå¸é µî) ¸ð¼ÇÄÎÃÄ ¹è¿ìµéÀÌ ¼ÒÈ ÇØ ³¾¼ö ¾ø´Â À§ÇèÇÑ Àå¸é°ú ´ÙÀ̳ª¹Í(Dynamic)ÇÑ ¿¢¼Ç¿¡¼± ¸ð¼ÇÄÎÃķδ °¨µ¶ÀÌ ¿øÇÏ´Â Àå¸éÀ» ´ãÁö ¸øÇϱ⠶§¹®¿¡ ¼ø¼ö ¿¡´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ¸·Î ÀÛ¾÷À» ÇØ¼ ¿¢¼ÇÀÇ »ýµ¿°¨À» ´ã¾Æ ³Â½À´Ï´Ù.
¾Æ¹ÙŸ ¿µÈ¸¦ ¸¸µé¸é¼ ¿¡´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ºÎºÐ¿¡¼ Á¦ÀÏ Áß¿äÇÏ°Ô ÁßÁ¡À» µÐ°ÍÀÌ ÀÖ´Ù¸é ÆäÀÌ¼È ¿¡´Ï¸ÞÀ̼Ç(Facial Animation)ÀÌÁö ¾ÊÀ»±î ½Í½À´Ï´Ù. ±âÁ¸¿¡ º¸¾Æ¿Ô´ø ¿µÈ¿Í´Â ´Ù¸£°Ô ±× µðÅ×ÀÏÀÇ ´Ü°è°¡ ÈξÀ À§¿¡ Àִ°ÍÀ» ¾Ë¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿¡´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» Çϸ鼵µ Á¦ÀÏ Èûµé¾ú´ø ºÎºÐÀ̱⵵ Çß¾ú±¸¿ä. ½ÇÁ¦ ¹è¿ìµéÀÇ Ç¥Á¤À» 100% °¡±õ°Ô Çϱâ À§Çؼ Á÷Á¢ Set¿¡¼ ÂïÇôÁø ¹è¿ìµéÀÇ ¿©·¯ °¢µµÀÇ ¾ó±¼µéÀ» ¹«ºñ·Î ÂïÀº °ÍµéÀ» ·¹ÆÛ·±½º·Î Ç×»ó ¿¡´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÇÒ¶§ »ç¿ëÀ» Çß½À´Ï´Ù.
Àå¸é¸¶´Ù ´Ù¸£°ÚÁö¸¸ ¸öÀÇ ¸ð¼ÇÄÎÃĸ¦ »ç¿ëÇÑ °Íó·³ ¾ó±¼µµ ¸ð¼ÇÄÎÃİ¡ ¿¡´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ¹Ø¹ÙÅÁÀ¸·Î ¸¹ÀÌ ÀÌ¿ëµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¹é±×¶ó¿îµå(background)¿¡ ÀÖ´Â ±ºÁßµéÀÇ ¾ó±¼Àº ÁÖ·Î ¸ð¼ÇÄÎÃĸ¦ ±×´ë·Î »ç¿ëÇÏ´Â °æ¿ì°¡ ¸¹¾ÒÁö¸¸ ÁÖÀΰøµéÀÌ µîÀåÇÏ´Â Àå¸éÀ̳ª ¶Ç´Â Äɸ¯ÅÍÀÇ Å¬·ÎÁî¾÷(Closed up) Àå¸éµéÀº ¸ð¼ÇÄÎÃķδ ¹è¿ìÀÇ Ç¥Á¤À» ¿Ïº®ÇÏ°Ô Ç¥ÇöÇϱ⿣ ÃæºÐÇÏÁö ¾Ê±â ¶§¹®¿¡ ±× À§¿¡ Á÷Á¢ ¿¡´Ï¸ÞÀÌÅ͵éÀÌ ½Ç»ç¿Í ´õ °¡±õ°Ô ¼ø¼ö ¿¡´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ¸·Î ¼öÁ¤À» ÇѴٰųª ¶Ç´Â ¸ð¼Çĸó¿¡ ÀÇÁ¸ÇÏÁö ¾Ê°í Á÷Á¢ ·¹ÆÛ·±½º¸¸À» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ¼ø¼ö ŰÇÁ·¹ÀÎ(Key-Frame) ¸¸À¸·Î ¿¡´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» Çϱ⵵ Çß½À´Ï´Ù.
´ëÇ¥ÀûÀÎ ¿¹·Î Á¦°¡ ¸Ã¾Æ ÀÛ¾÷ÇÑ ´ÏƼ¸®(Neytiri)¿Í Àè(Jake)ÀÇ Å°½Ì(Kissing) Àå¸éÀ» µé¼ö ÀÖ°Ú½À´Ï´Ù. Àüº¯, ¿·º¯, ÈÄ¸é ±×¸®°í Ŭ·ÎÁî¾÷µî ÃæºÐÈ÷ Á¦°øµÈ ¶óÀ̺꿢¼Ç(Live Action) ÀڷḦ ½ÀµæÇÑÈÄ ½Ç»ç¿Í ´ëÁ¶¸¦ ÇØ°¡¸ç ¿¡´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ¿ì¼± ºí¶ôÅ·(Blocking)À¸·Î ´ëÃæ ¸ð¼ÇÀÇ ±âº»À» ¸¸µé°í ±× ´ÙÀ½ 80% Á¤µµ ½Ç»ç¿Í °¡±õ°Ô ¿¡´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ÇÕ´Ï´Ù. ±×¸®°í ¸¶Áö¸·À¸·Î
Á¦°¡ ¼¦-½ºÄ߯Ã(Shot-Sculpting)À» Á÷Á¢ ÀÌ¿ëÇØ¼ Ű½ºÀÇ »ç½ÇÀû Ç¥ÇöÀ» À§ÇØ ÀÔÁÖÀ§ÀÇ ´ÙÅ×ÀÏÇÑ ºÎºÐÀ» ¿¡´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. Ű½º¸¦ ÇÏ´Â Àå¸éÀÌ´Ï ¸¸Å ¹è¿ìµéÀÇ ¿¢ÆÃ (Acting)ÀÌ ¾ÆÁÖ ¹Ì¼¼ÇÏ°í °¨¼ºÀû À̾ú±â ¶§¹®¿¡ ±× ºÐÀ§±â¸¦ Àâ±â°¡ ¾ÆÁÖ ¾î·Á¿üÁö¸¸ VFX ¼öÆÛ¹ÙÀÌÁ®¿Í ¿¡´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µð·ºÅÍÀÇ Á¤È®ÇÑ µð·º¼ÇÀ¸·Î ÃæºÐ È÷ ¼ÒÈÇÒ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.
3³âÀ̶õ ±ä ½Ã°£µ¿ÀÇ ÇÁ·ÎÁ§À̾úÁö¸¸ Áö±Ý ÇÁ·ÎÁ§ÀÌ ³¡³ª°í ¿µÈ¸¦ º¸¸é¼ ÀÌ·± ¸ÚÁø ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ Âü¿© ÇÒ¼ö ÀÖ¾ú´ø°Ô ±×¸¸Å Àú¿¡°Õ ÀǹÌÀÖ°í ¶æ±íÀº ½Ã°£À̾ú´ø°Å °°½À´Ï´Ù.