¡Ü ±³À°¸ñÇ¥
SBS¾ÆÄ«µ¥¹Ì¿¡¼´Â ±¹ºñÁö¿øÁöÁ¤ ¾ÆÄ«µ¥¹Ì·Î½á ±¸Á÷ÀÚ(½Ç¾÷ÀÚ)Áß Á÷¾÷ÈÆ·ÃÀ» Èñ¸ÁÇÏ´Â ºÐµé¿¡°Ô 200¸¸¿øÀÇ Áö¿ø±ÝÀ» ±¹°¡·ÎºÎÅÍ Áö¿ø¹Þ¾Æ ±³À°À» ¼ö° ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
½Ç·Â ÀÖ´Â ºÐµéÀÇ ¹Ì·¡¿Í Ãë¾÷À» º¸ÀåÇϱâÀ§ÇØ ´Ù¾çÇÑ Ä¿¸®Å§·³ÀÇ µðÀÚÀÎ ±³À°ÀÌ ¸¶·ÃµÇ¾îÀÖÀ¸¸ç Ãë¾÷¿¬°è ½Ã½ºÅÛÀ¸·Î Ãë¾÷Áö¿ø±îÁö ÇÔ²² ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¶ÇÇÑ, ÇöÀç ÀçÁ÷Àںе鿡°Ô´Â ÀçÁ÷ÀÚ È¯±Þ Á¦µµ¸¦ ÅëÇØ ¼ö°·áÀÇ 70%~80%¸¦ ȯ±Þ ¹ÞÀ¸ ½Ç ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¡Ü»ó¼¼Ä¿¸®Å§·³
°ú Á¤ Ư ¡
- ½Ç¹«¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÇÑ °ÀÇ ÁøÇà¹æ½Ä
- ÇÁ·ÎÁ§Æ®·Î ´Ù¾çÇÑ Æ÷Æ®Æú¸®¿À Á¦ÀÛ
- ºñ Àü°øÀÚ¿Í Àü°øÀÚ µû¶ó ¾ÆÆ® ¿÷ °úÁ¤°ú Åø Å×Å©´Ð °úÁ¤À» ºÐ¸®ÇÑ ¸ÂÃã±³À° ½Ã½ºÅÛ
- ±³À°½ÃÀÛ°ú µ¿½Ã Ãë¾÷°ü¸® ½Ã½ºÅÛ ÁøÇàÀ¸·Î ÃÖ»óÀÇ Æ÷Æ®Æú¸®¿À¿Í Ãë¾÷ Ãßõ .
° ÀÇ ´ë »ó
- Æò¼Ò µðÀÚÀο¡ °ü½ÉÀ» °¡Áö°í Àü¹®µðÀÚÀκо߷ΠÁøÃâÀ» ²ÒÇϽô ¿¹ºñµðÀÚÀ̳Ê
- µðÀÚÀκо߿¡¼ ±Ù¹«¸¦ ÇÏ½Ã¸é¼ ÇÁ·Î±×·¥ °øºÎ°¡ ÇÊ¿äÇÏ´Ù »ý°¢ ÇϽô ºÐ
- ½Ç¹«¿¡¼ ¾÷¹«¸¦ º¸°í ÀÖÀ¸³ª ½Ç¹«Á¦ÀÛ¿¡ ½Ç·ÂÀÌ ºÎÁ·ÇÏ´Ù »ý°¢ ÇϽô ºÐ
- À¥ µðÀÚÀÎÀÇ Ã¼°èÀûÀÎ ±³À°ÀÌ ÇÊ¿äÇϽŠºÐ
¡Ü ¸¶¾ß/¿µ»ó(CG)
¸¶¾ß 3D´Â ¾Ö´Ï¸ÅÀÌ¼Ç Áß¿¡ °¡Àå °í±ÞÈ µÇ¾îÀÖ¾î¼ Ç¥Çö·ÂÀÌ Å¹¿ùÇØ ¿µÈ,°ÔÀÓ,±¤°í µîÀÇ
ÇÁ·Î±×·¥À» ¸¸µé¾î ³»°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¸¶¾ß´Â Ãʺ¸ÀÚ ºÐµéÀÌ Çϱ⿡´Â ½±Áö ¾ÊÀºµ¥¿ä~
ºÎÁ·ÇÑ ºÎºÐÀ» ÇнÀÇÏ°íÀÚ ¼¿ïÀÏ´ë¿¡´Â Àü¹® ÇпøÀÌ ¸¹ÀÌ Àִµ¥
±× Áß¿¡¼ Àü¹® ÇпøÀ» ¾Ë¾Æ ³»´Â°Ô °¡Àå Áß¿äÇÏ°í ¼ö¾÷¿¡ ÀÓÇϴ ŵµ¿¡ À־µ
ÀÚ±â ÀÚ½ÅÀÇ Áö½ÄÀÌ ¹«¾ùº¸´Ù Áß¿ä ÇÑ °Ç »ç½ÇÀÌ°í¿ä ¾î·Á¿î ¸¸Å ¸¶¾ß3D¸¦ ÀÍÈ÷ ¹è¿î´Ù¸é
ÃßÈÄ¿¡ Ãë¾÷¿¡ Àü¸ÁÀÌ ¸Å¿ì ¹à´Ù°í »ý°¢ µÇ³×¿ä^^
ÀÏ´Ü °¡Àå Áß¿äÇÑ ÇпøÀ» Àß ¼±ÅÃÇؼ ±âÃÊ´Ü°èºÎÅÍ Áö½ÄÀ» ÃæºÐÈ÷ ½×´Â °Í ÀÏ Å×°í¿ä
³ë·ÂÇÏ´Â ¸¸Å ÁÁÀº °á°úµµ ¹Ý¿µµÇ¸®¶ó ¹Ï°í ¸¶¾ß °øºÎÇϽô ºÐµé!!
ÁÁÀº ¸¶¾ß µðÀÚÀ̳ʰ¡ µÇ½Ã±æ ¹Ù·¡¿ä ¿ì¸®¸ðµÎ ÆÄÀÌÆà ÀÌ¿¡¿ä ¤»
SBS ¾ÆÄ«µ¥¹ÌÄÄÇ»ÅÍ ¾ÆÆ® ¿¡¼´Â Ź¿ùÇÑ 3 Â÷¿ø Animation ¹× Visual Effect ºÐ¾ßÀÇ Software
¶ó°í Æò°¡ ¹Þ°í ÀÖ´Â Maya ÀÇ ´Ü¼ø±â´É ½Àµæ ÀÌ»óÀÇ Á» ´õ Àü¹®ÀûÀÌ°í ´É·ÂÀÖ´Â
"¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ " ¸¦ ¾ç¼ºÇÏ´Â °ÍÀÌ ÀÌ °úÁ¤ÀÇ ¸ñÇ¥·Î¼ ½Ç¹«´É·ÂÀÇ ÇÔ¾ç°ú ½Ç¹«ÇÁ·Î´ö¼Ç°ú
ÀÇ »êÇÐ ¿¬°è·Î °ßÇÐ , ¼¼¹Ì³ª , ¿¬±¸¹Ý ¿î¿µ , Team Project ÁøÇà µîÀ¸·Î Àü¹®°¡ ¹è¾çÀ»
¸ñÇ¥·Î ÇÕ´Ï´Ù
Maya
3D·Î ÇüŸ¦ ¸¸µå´Â °ÍºÎÅÍ Áú°¨À» Ç¥ÇöÇÏ°í Á¶¸í°ú Ä«¸Þ¶ó µî
-±¤°í ¿µÈ À¥ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µî¿¡ ³Î¸® È°¿ëÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ´Â ´Ù¾çÇÑ ¿µ»óÀ» ¸¸µé¾î º¸½Ç ¼ö ÀÖ´Â °úÁ¤
Animation
¸®¾óÇÑ »ç¹° Ç¥Çö ¹× ÀÌÆåÆ® µî¿¡ ´ëÇÑ °³³äÀÌÇØ ¹× ÀÛ¾÷À» ÇÏ¸ç ´É·ÂÀ» °³¹ß
-¿µÈ, ±¤°í, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µî °¢ ºÐ¾ß¿¡¼ ¿µ»ó¿¡ ´ëÇÑ º¼ ¼ö ÀÖ´Â ´«À» ±æ·¯ ³ª¾Æ°¡ ÃÖÁ¾ Ãë¾÷À» ¸ñÀû
VFX
Ư¼öÈ¿°ú ¿µ¿ª±îÁö È®´ëµÇ´Â °æ¿ì°¡ Àմµ¥, À̸¦ Ư¼ö ½Ã°¢ È¿°ú(SVFX)¶ó°í ÇÑ´Ù.
ÃÔ¿µ Á¾·á ÈÄÀÇ Çʸ§À̳ª ºñµð¿À¿¡ 2Â÷ÀûÀÎ È¿°ú¸¦ ±âÇÏ´Â °Í °íÀüÀûÀÎ ±¤ÇÐÈ¿°ú¿Í ¿µ»óÈ¿°ú, ÃֽŠµðÁöÅÐ ±â¼úÀÎ ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽº(CG)µîÀ» Æ÷ÇÔÇÑ´Ù.
[MOS/À¥/Æ÷Æ®Æú¸®¿À/MAX/ÀÎÅ׸®¾î/ÇÁ·Î±×·¡¹Ö/°ÔÀÓ/¾ÆÆ®¿÷/Á¦Ç°µðÀÚÀÎ/¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µî]
´Ù¾çÇÑ °úÁ¤À» °èÁÂÁ¦ ¹× ÀçÁ÷ÀÚȯ±ÞµîÀ¸·Î ¼ö° ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
°ü½ÉÀÖ´Â ºÐµéÀº ¾Æ·¡ »çÀÌÆ®¸¦ ¹æ¹®ÇØ ÁÖ¼¼¿ä~^^
http://www.sbscomputer.net