cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
Loading...
Maya RenderLayer¸¦ È°¿ëÇÑ lighting°ú ÇÕ¼º  Á¶È¸(3800) ¸®ÇÃ(0)
ÀÚ·á°øÀ¯Áñ°Üã±âÃß°¡ By ¿ÍÀ̵å | 2015.03.23

Maya ·»´õ·¹À̾î(RenderLayer) °­ÁÂ

¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ̳ª VFXÀÛ¾÷½Ã º¹ÀâÇÑ Render Passes´ë½Å °£´ÜÇÏ°Ô ·»´õ·¹À̾î(RenderLayer)¸¦ ¸¹ÀÌ »ç¿ë ÇÕ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ·»´õ·¹À̾î¿Í ·»´õÆ佺¸¦ º´Çà ÀÛ¾÷ ÇÏÁÒ.

3 ÆíÀÇ ºñµð¿À·Î ¾î¶»°Ô ·»´õ·¹À̾ »ý¼º È°¿ë ÇÏ´ÂÁö¸¦ ´ã¾Æ º¸¾Ò½À´Ï´Ù. 

200¿©°³ÀÇ ¹«·á°­ÁÂ

http://cafe.naver.com/wildcat5110

À̳²±¹ÀÇ Maya °­Á Render Layer01 ±âÃÊLighting ¼³Ä¡

À̳²±¹ÀÇ Maya °­Á Render Layer02 RenderLayer¼³Ä¡ 

 




À̳²±¹ÀÇ Maya °­Á Render Layer03 RenderLayerÀÀ¿ë°úÇÕ¼º




¹è¿ò¾ÆÆ® ¿¡¼­ ±¹³» ÃÖ°í ±³À°ÁúÀÇ Maya¸¦ È°¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç VFX °úÁ¤À» ½Ç½Ã ÇÕ´Ï´Ù.
(½Ç¾÷ÀÚ ÀçÁ÷ÀÚ ¹«·á, ±¹ºñ Áö¿ø)
¹è¿ò¾ÆÆ® À̳²±¹ °­»ç´Ô ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Çлý ÀÛÇ°
¹è¿ò¾ÆÆ®´Â MAYAÀÇ ¸ðµ¨¸µ ±âÃÊ ºÎÅÍ ½Ç¹«¿¡ »ç¿ë µÇ´Â °í±Þ ¸ðµ¨¸µ ±îÁö ±³À° ÇÕ´Ï´Ù.
¹è¿ò¾ÆÆ®´Â  ±¹³» À¯ÀÏ ÀÇ ½Ç¹«¿¡¼­ »ç¿ë µÇ´Â °í±Þ ¸®±ëÀ» °­ÀÇ ÇÕ´Ï´Ù
±¹³» À¯ÀÏ ÀÇ Å¬·¹½Ä ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ÀÌ·ÐÀ» 3D¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡ ü°èÀûÀ¸·Î Àû¿ë °­ÀÇ 
ÃÖ°íÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Æ÷ÅäÆú¸®¿À¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿ø ÇÕ´Ï´Ù.
¹è¿ò¾ÆÆ®´Â  VFX¿µ»ó¿¡ »ç¿ë µÇ´Â °í±Þ ¸ðµ¨ Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ Z Brush °­ÀÇ ÇÕ´Ï´Ù.
½ÇÁ¦ ¿µ»ó¿¡ Àû¿ë ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» °­ÀÇ ÇÕ´Ï´Ù. 
Ç渮¿ìµå¿¡¼­ »ç¿ëÇÏ´Â ÃÖ°íÀÇ ÆÄƮŬ È¿°úÀÎ Å©·¹Ä«Åä¾Æ(Krakartor)¸¦ °­ÀÇ ÇÕ´Ï´Ù.
MayaÀÇ nMesh nHair¸¦ È°¿ëÇØ »ç½ÇÀûÀÎ ¿Ê°ú ¸Ó¸®Ä«¶ôÀ» ´Ù¾çÇÑ Æ¯¼öÈ¿°ú Á¦ÀÛ ÇÕ´Ï´Ù.

MayaÀÇ Mental Ray¸¦ È°¿ë »ç½ÇÀûÀÎ À̹ÌÁö ±¸ÇöÀ» ÇнÀ ÇÕ´Ï´Ù.
°í ±Þ ÇÕ¼º ÅøÀÎ Nuke¿Í AfterEffect¸¦ º´Çà »ç¿ë CGÇÕ¼ºÀ» °­ÀÇ ÇÕ´Ï´Ù. 
¿µÈ­¿Í ±¤°íµî¿¡ »ç¿ë µÇ´Â ¸ÅÄ¡¹«ºê´Â  PFtracker¸¦ »ç¿ë ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.

              


 



´Ð³×ÀÓ ½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â
Àüüº¸±â  
  µî·Ï¼ø  |  Á¶È¸¼ø  |  ÃÖ±Ù´ñ±Û¼ø  
[ÀÚÀ¯°Ô½ÃÆÇ] ºñÁÖ¾óÅ׸µ - »ý°¢À» ½ºÄÉÄ¡ÇÏ´Ù °­Á ¾È³» ²Ù¿ä²Ù¿ä 2015.04.17 2192 
[ÀÚÀ¯°Ô½ÃÆÇ] [ȯ±Þ°úÁ¤] ±âÃʵå·ÎÀ׺ÎÅÍ ºñÁÖ¾óÅÚ¸µ±îÁö ÆäÅ°Áö °­Á ²Ù¿ä²Ù¿ä 2015.04.17 2209 
[ÀÚÀ¯°Ô½ÃÆÇ] Æ÷õ½Ã ¡º¿À¼º°ú ÇÑÀ½¡»Ä³¸¯ÅÍ À¥Å÷(¸¸È­)ÀÛÇ° °ø¸ðÀü À̹ÌÁö ¾Å±Â 2015.04.14 2840 
[ÀÚÀ¯°Ô½ÃÆÇ] 2015 °æÂûû ¾Èº¸»ç¶û °ø¸ðÀü À̹ÌÁö ¾Å±Â 2015.04.10 2913 
[ÀÚÀ¯°Ô½ÃÆÇ] ³²¾çÁÖ Á¶º¹»ê»ï ¼ú ÆÐÅ°Áö&BI·Î°í µðÀÚÀÎ °ø¸ðÀü (~4/21) À̹ÌÁö ¶ó¿ìµå¼Ò½Ì 2015.04.10 2714 
[ÀÚÀ¯°Ô½ÃÆÇ] Ä¿ÇÇȸ»ç ÇÚµð¾ö(handium) ·Î°í µðÀÚÀÎ (~4/15) À̹ÌÁö ¶ó¿ìµå¼Ò½Ì 2015.04.09 2548 
[ÀÚÀ¯°Ô½ÃÆÇ] 2015 Á¦2ȸ µ¿ºÎ ±Û·Î¹ú ÀüÀÚ°ø¸ðÀü À̹ÌÁö ¾Å±Â 2015.04.09 2473 
[ÀÚÀ¯°Ô½ÃÆÇ] ±¤º¹ 70Áֳ⠱â³ä Á¦5ȸ ºñ¸¸¿¹¹æ µðÀÚÀÎ °ø¸ðÀü À̹ÌÁö ¾Å±Â 2015.04.09 2436 
[ÀÚÀ¯°Ô½ÃÆÇ] (ÁÖ)¹é¾ç ¿©¼ºÃ»°áÁ¦ ÀÏ·¯½ºÆ® µðÀÚÀΰø¸ðÀü (~4/13) À̹ÌÁö ¶ó¿ìµå¼Ò½Ì 2015.04.08 2335 
[ÀÚÀ¯°Ô½ÃÆÇ] ¿ï»ê±¤¿ª½Ã ½É³úÇ÷°üÁúȯ ¿¹¹æ°ü¸®»ç¾÷ Àú¿° Æ÷½ºÅÍ °ø¸ðÀü À̹ÌÁö µðÀÚÀÎR 2015.04.07 3091 
[ÀÚÀ¯°Ô½ÃÆÇ] ¿µÈ­ ½ºÆ¿ ¾Ù¸®½º ÆÒ¾ÆÆ® & Ķ¸®±×¶óÇÇ °ø¸ðÀü À̹ÌÁö µðÀÚÀÎR 2015.04.07 2415 
[ÀÚÀ¯°Ô½ÃÆÇ] [Maya MEL ½ºÅ©¸³Æ® ¹«·á ±³À° °úÁ¤] 3D ¾ÆƼ½ºÆ®¸¦ À§ÇÑ Maya MEL ½ºÅ©¸³Æ® °úÁ¤ À̹ÌÁö ±³À°Á¤º¸ 2015.04.02 4076 
[ÀÚÀ¯°Ô½ÃÆÇ] ³ó¾÷ȸ»ç¹ýÀÎ(ÁÖ)´Ù¿ø¿¡ÇÁ¿¡½º Æ÷ÀåÁö µðÀÚÀÎ (~4/15) À̹ÌÁö ¶ó¿ìµå¼Ò½Ì 2015.04.02 2237 
[Áß°íÀåÅÍ] °¢Á¾ ¾Ö´Ï È­º¸Áý, ¿øÈ­Áý, Çʸ§Áý ÀÏ°ýÆǸŠÀ̹ÌÁö À̽ºÀǹæ¶ûÀÚ 2015.03.30 4125 
[ÀÚÀ¯°Ô½ÃÆÇ] [¿þÀÎ] PC¿ë OS(¿î¿µÃ¼Á¦) ¹ÙÅÁÈ­¸é µðÀÚÀÎ(~3/28) À̹ÌÁö ¶ó¿ìµå¼Ò½Ì 2015.03.26 2928 
[ÀÚ·á°øÀ¯] Maya RenderLayer¸¦ È°¿ëÇÑ lighting°ú ÇÕ¼º À̹ÌÁö ¿ÍÀ̵å 2015.03.23 3801 
[ÀÚÀ¯°Ô½ÃÆÇ] [kandt] ÁÖ¹æ¿ëÇ° ÆíÁý¸ÅÀå Ä­Æ®, ĿƲ·¯¸® Á¦Ç° µðÀÚÀÎ(~4/01) À̹ÌÁö ¶ó¿ìµå¼Ò½Ì 2015.03.20 3197 
[ÀÚÀ¯°Ô½ÃÆÇ] [½ºÅ×À̼Ç3] ºÎµ¿»ê ¾îÇà ´Ù¹æ ·Î°í µðÀÚÀÎ(~3/21) À̹ÌÁö ¶ó¿ìµå¼Ò½Ì 2015.03.19 3946 
[ÀÚÀ¯°Ô½ÃÆÇ] [Egnis Inc.] ¸ÂÃãÇü ¹Ì·¡½ÄÇ° ¶óº§ µðÀÚÀÎ(~3/23) À̹ÌÁö ¶ó¿ìµå¼Ò½Ì 2015.03.18 3671 
[Áß°íÀåÅÍ] ±¸Çü ¾ÀƼũ(cintiq) 21ux ÆǸÅÇÕ´Ï´Ù À̹ÌÁö ¶×±¸¸® 2015.03.18 4659 
[ÀÚÀ¯°Ô½ÃÆÇ] [´ºº£À̽º] ¸ÞµðÄÃÀûÀÎ ¸¶½ºÅ©ÆÑ 4Á¾ ÆÄ¿ìÄ¡&´Ü»óÀÚ ÆÐÅ°Áö µðÀÚÀÎ(~3/20) À̹ÌÁö ¶ó¿ìµå¼Ò½Ì 2015.03.16 3194 
[ÀÚÀ¯°Ô½ÃÆÇ] [Âü´ÙÇÑ] Áß°í»ý¿ë È«»ïÁ¦Ç° ÆÐÅ°Áö µðÀÚÀÎ(~3/19) À̹ÌÁö ¶ó¿ìµå¼Ò½Ì 2015.03.16 2629 
[ÀÚÀ¯°Ô½ÃÆÇ] Maya- ½Ç¾÷ÀÚor ÀçÁ÷ÀÚ´ë»ó- ³»ÀϹè¿òÄ«µå(Ãë¾÷¼º°ø,±Ù·ÎÀÚÄ«µå) ½Ç½Ã ÇÕ´Ï´Ù~! »þÀÎÀ¯ 2015.03.16 2652 
[ÀÚÀ¯°Ô½ÃÆÇ] ġŲµå½Ç·¡¿ä? À̹ÌÁö ¶ó¿ìµå¼Ò½Ì 2015.03.11 4970 
[ÀÚÀ¯°Ô½ÃÆÇ] [¢ßÄ£Á¤¾Ö³ó¾÷ȸ»ç¹ýÀÎ] ºÎÃßȯ&ºÎÃßÁ¶Ã» ¹Ú½º ÆÐÅ°Áö µðÀÚÀÎ(~3/16) À̹ÌÁö ¶ó¿ìµå¼Ò½Ì 2015.03.10 3299 
 
ÀÌÀü 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 ´ÙÀ½
 
 
ȸ¿ø ȸ¿ø»ç º¸¾ÈÁ¢¼Ó
 
IDÀúÀå
 °³ÀÎȸ¿ø°¡ÀÔ ¤Ó ±â¾÷ȸ¿ø°¡ÀÔ
  ¾ÆÀ̵ð l ºñ¹Ð¹øÈ£ ã±â
  Àαâ±Û
 
 
 
 
 
 
  ÃֽŴñ±Û
 
 
 
 
 
 
 
 
  QnA